ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic
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+ | **この[[ルール・テキスト]]は[[精力の護符/Amulet of Vigor]]([[2010年]])の時点で考案されていたが、諸般の事情により実現には至らなかったものである。以降はこのカードと同様の置換効果を持ったカードが登場している。一覧は[[アンタップイン#関連カード]]を参照。 | ||
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− | '''アーチェロス'''/''Archelos'' | + | '''アーチェロス'''/''Archelos''は、[[ブルームバロウ/Bloomburrow]]<ref name="thegamer">[https://www.thegamer.com/magic-the-gathering-mtg-designer-confirms-bloomburrow-kwain-archelos/ Magic: The Gathering Designer Confirms We First Saw Bloomburrow Four Years Ago] TheGamer(YouTube 2024年7月9日 Joe Parlockによる)</ref>に住む[[海亀|亀人]]の[[シャーマン]]。男性({{Gatherer|id=499593}})。 |
− | + | アーチェロスは非常に長い時を生きてきた。実際、あまりの長さに、彼は何世紀も前に自分の年齢さえも忘れてしまった。彼は多くの時間を、殻に籠って瞑想し、自らが家と呼ぶ湿地中に少なからぬ魔法を広げ、自然のありとあらゆる側面を感じ、理解しながら過ごす。 | |
彼の魔力は極めて大きく、そのため相手はいつの間にかアーチェロスのペースに引き込まれてしまう。はいかいいえで答えられる単純な質問を一つしても、気づかないうちに一時間が経過しているだろう――そして未だに回答も得られていないだろう。唯一、とある厄介な[[巡歴の干渉者、クウェイン/Kwain, Itinerant Meddler#ストーリー|兎人]]だけがこの魔法に抵抗することができる。アーチェロスはその兎人の邪魔を苛立たしく思ってはいるが、その兎が生まれたときには自分はすでに長い時を生きており、その兎が土に還るときにも自分はさらに齢を増しただけであることを知っているのだ。 | 彼の魔力は極めて大きく、そのため相手はいつの間にかアーチェロスのペースに引き込まれてしまう。はいかいいえで答えられる単純な質問を一つしても、気づかないうちに一時間が経過しているだろう――そして未だに回答も得られていないだろう。唯一、とある厄介な[[巡歴の干渉者、クウェイン/Kwain, Itinerant Meddler#ストーリー|兎人]]だけがこの魔法に抵抗することができる。アーチェロスはその兎人の邪魔を苛立たしく思ってはいるが、その兎が生まれたときには自分はすでに長い時を生きており、その兎が土に還るときにも自分はさらに齢を増しただけであることを知っているのだ。 | ||
*モチーフは、イソップ寓話などで知られる物語「[[Wikipedia:ja:ウサギとカメ|ウサギとカメ]]」だろう。 | *モチーフは、イソップ寓話などで知られる物語「[[Wikipedia:ja:ウサギとカメ|ウサギとカメ]]」だろう。 | ||
+ | *[[統率者レジェンズ]]での初登場以来長らく出身次元は不明とされてきたが、[[ブルームバロウ]]のプレス向けの発表にて、[[Neale LaPlante Johnson]]からクウェイン共々ブルームバロウ出身であるという発表がされている<ref name="thegamer"/>。 | ||
===登場作品・登場記事=== | ===登場作品・登場記事=== | ||
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/archelos-lagoon-mystic-2020-10-30 Archelos, Lagoon Mystic]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034526/ ラグーンの神秘家、アーチェロス](Card Preview [[2020年]]10月30日 [[Ari Zirulnik]] and [[Ethan Fleischer]]著) | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/archelos-lagoon-mystic-2020-10-30 Archelos, Lagoon Mystic]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034526/ ラグーンの神秘家、アーチェロス](Card Preview [[2020年]]10月30日 [[Ari Zirulnik]] and [[Ethan Fleischer]]著) | ||
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/legendary-characters-commander-legends-part-2-2020-11-06 The Legendary Characters of Commander Legends, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034545/ 『統率者レジェンズ』の伝説たち その2](Card Preview 2020年11月6日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著) | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/legendary-characters-commander-legends-part-2-2020-11-06 The Legendary Characters of Commander Legends, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034545/ 『統率者レジェンズ』の伝説たち その2](Card Preview 2020年11月6日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[カード名百科事典#ラグーン|ラグーン]]([[カード名百科事典]]) | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] | ||
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2024年11月25日 (月) 16:50時点における最新版
伝説のクリーチャー — 海亀(Turtle) シャーマン(Shaman)
ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。
ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。
他のパーマネントがタップ状態で戦場に出るかアンタップ状態で戦場に出るかを、自身のペースに合わせてしまう伝説の海亀・シャーマン。
自分のターンにタップしてしまえば宿命/Kismetのように機能するが、下準備も無しに毎ターン攻撃させるのは心許ないサイズである。タップ・アウトレットかブロックされない効果を与えるのが得策だろう。やや悠長ではあるが後者なら統率者ダメージによる勝利にも繋がる。装備品なら除去されても装備し直すだけで済み、黒が含まれているので盗人の道具/Thieves' Toolsもデッキに入れられる。
また、アンタップ状態の能力も便利で、単純に味方のタップインデメリットや相手の宿命を無効化できるほか、基本土地タイプに関係なく神秘の聖域/Mystic Sanctuaryの能力を使うことも可能。
リミテッドで使う場合は液態化/Aqueous Formがお供となるか。
- 初の「パーマネントをアンタップインさせる置換効果」を持つカード。
- このルール・テキストは精力の護符/Amulet of Vigor(2010年)の時点で考案されていたが、諸般の事情により実現には至らなかったものである。以降はこのカードと同様の置換効果を持ったカードが登場している。一覧はアンタップイン#関連カードを参照。
[編集] ルール
- 両方の能力は戦場に出ることを置換する置換効果を発生させる。
- アーチェロス自身や、アーチェロスと同時に戦場に出るパーマネントには置換効果は適用されない。
- アーチェロスがアンタップ状態であるときに、自身をタップ状態で戦場に出させる効果(例:断ち割る尖塔/Rupture Spire)や、戦場に出ようとする他のパーマネントをタップ状態にする効果(例:宿命/Kismetやタップ状態の他のアーチェロス)があるなら、影響を受けるオブジェクトのコントローラーが適用の順番を選び、最後に適用された状態で戦場に出る。結果的には、コントローラーが好きな方の状態を選んで戦場に出せることになる。
- パーマネントをタップ状態で戦場に出す効果(例:広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse)の場合は、その「タップ状態で戦場に出る」イベントを起点に置換効果を適用していく。アーチェロスがアンタップ状態であるならば、そのパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズの3色の伝説のクリーチャーサイクル。稀少度はレア。
- アーボーグの暴君、ネビニラル/Nevinyrral, Urborg Tyrant(白青黒)
- 最後のイチイ、コルフェノール/Colfenor, the Last Yew(白黒緑)
- 粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist(青黒赤)
- 岩山の声、ノストロ/Gnostro, Voice of the Crags(青赤白)
- 焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash(黒赤緑)
- ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic(黒緑青)
- 真の後継者、ジャレッド・カルサリオン/Jared Carthalion, True Heir(赤緑白)
- 秘儀の織り手、ゲン/Ghen, Arcanum Weaver(赤白黒)
- 映し光るもの、アマレス/Amareth, the Lustrous(緑白青)
- 混沌の花、アヴェルナ/Averna, the Chaos Bloom(緑青赤)
[編集] ストーリー
アーチェロス/Archelosは、ブルームバロウ/Bloomburrow[1]に住む亀人のシャーマン。男性(イラスト)。
アーチェロスは非常に長い時を生きてきた。実際、あまりの長さに、彼は何世紀も前に自分の年齢さえも忘れてしまった。彼は多くの時間を、殻に籠って瞑想し、自らが家と呼ぶ湿地中に少なからぬ魔法を広げ、自然のありとあらゆる側面を感じ、理解しながら過ごす。
彼の魔力は極めて大きく、そのため相手はいつの間にかアーチェロスのペースに引き込まれてしまう。はいかいいえで答えられる単純な質問を一つしても、気づかないうちに一時間が経過しているだろう――そして未だに回答も得られていないだろう。唯一、とある厄介な兎人だけがこの魔法に抵抗することができる。アーチェロスはその兎人の邪魔を苛立たしく思ってはいるが、その兎が生まれたときには自分はすでに長い時を生きており、その兎が土に還るときにも自分はさらに齢を増しただけであることを知っているのだ。
- モチーフは、イソップ寓話などで知られる物語「ウサギとカメ」だろう。
- 統率者レジェンズでの初登場以来長らく出身次元は不明とされてきたが、ブルームバロウのプレス向けの発表にて、Neale LaPlante Johnsonからクウェイン共々ブルームバロウ出身であるという発表がされている[1]。
[編集] 登場作品・登場記事
- Archelos, Lagoon Mystic/ラグーンの神秘家、アーチェロス(Card Preview 2020年10月30日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)
- The Legendary Characters of Commander Legends, Part 2/『統率者レジェンズ』の伝説たち その2(Card Preview 2020年11月6日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)
[編集] 脚注
- ↑ 1.0 1.1 Magic: The Gathering Designer Confirms We First Saw Bloomburrow Four Years Ago TheGamer(YouTube 2024年7月9日 Joe Parlockによる)