神秘の反射/Mystic Reflection

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次に[[戦場に出る]][[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を、先に選んだクリーチャーの[[コピー]]として戦場に出してしまう[[予顕]]付き[[インスタント]]。
 
次に[[戦場に出る]][[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を、先に選んだクリーチャーの[[コピー]]として戦場に出してしまう[[予顕]]付き[[インスタント]]。
  
コピー元もコピー先もプレイヤーの制限が無いため、自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]の下に出るクリーチャーを強力なクリーチャーのコピーに変えたり、逆に対戦相手のクリーチャーかプレインズウォーカーを取るに足らない[[ウィニー]]に変えてしまったりと攻防共に汎用性が高い。
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コピー元もコピー先もプレイヤーの制限が無いため、コピー対象さえ[[戦場]]に存在するなら、自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]の下に出るクリーチャーを強力なクリーチャーのコピーに変えたり、逆に対戦相手の[[フィニッシャー]]級クリーチャーやプレインズウォーカーを取るに足らない[[ウィニー]]に変えてしまったりと攻防双方において用いることができ、汎用性が高い。[[打ち消されない]]クリーチャーや[[統率者]]を1/1[[兵士]][[トークン]]に変えてしまう等、疑似カウンターとしても機能する。
  
いずれの使い方をしても[[クローン/Clone]]系や一般的な[[打ち消し]]に比べて[[カードアドバンテージ]]上損失が生じてしまうし、有効なタイミングを選びやすいといった欠点はあるが、同時に出る複数体のクリーチャー全てをコピーにしたり、[[青]]の一般的な妨害手段である[[バウンス]]や[[打ち消し]]ともまた違う妨害ができたりと、これ独自の利点もある。
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[[クローン/Clone]]系や一般的な[[打ち消す|打ち消し]]に比べて[[カード・アドバンテージ]]上の損失が生じる場合が多く、またコピー元として有効なクリーチャーが必要であるため、若干[[唱える]]タイミングが制限される欠点こそあるものの、大量[[リアニメイト]]や[[トークン]]生成などによって同時に複数体のクリーチャーが湧き出る場合にそれら全てをコピーにして弱体化してしまうなど、[[青]]の主な妨害手段となる[[バウンス]]や打ち消しとは異なった独自の使い方も可能となっている。
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自分のクリーチャーに対して使う場合は、[[ETB]]で[[トークン]]を[[生成]]するクリーチャーや[[ロード (俗称)|ロード]]と組み合わせると、一挙に頭数を増やしたり[[全体強化]]を行うことで[[カード・アドバンテージ]]の損失を抑えることができる。例えば[[波使い/Master of Waves]]はコピーも[[信心]]を増加させられる上に強化能力も重複することから、総打点の底上げに繋がる。登場時の[[スタンダード]]であれば[[恭しき重装歩兵/Reverent Hoplite]]をコピーすることで信心の増加を絡めて大量のトークンを並べられる。
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他にも、5体以上のトークンが同時に生成される時に[[盗賊ギルドの処罰者/Thieves' Guild Enforcer]]や[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]]などを対象にとれば、そのままゲームが決まる事もある。対戦相手がコントロールしていてもかまわないので、使う前に最善の選択かどうか確認したいところ<ref>[https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0035080/ 今週のCool Deck:ファイラス大反射(スタンダード)](岩SHOWの「デイリー・デッキ」 [[2021年]]5月28日 [[岩SHOW]]著)</ref>。
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
*[[戦場に出る]]ことを[[置換]]する[[継続的効果]]が複数あった場合、それらはまずどの[[プレイヤー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]の下で戦場に出すかを修整する[[効果]]が適用され、次にコピー効果が適用される。その後、その他の戦場に出ることを置換する効果が適用される。戦場に出るクリーチャーやプレインズウォーカーが自身が戦場に出ることを置換する[[常在型能力]]を持っていたとしても、その前に神秘の反射によるコピー効果が適用されてしまうため機能しない。
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戦場のクリーチャーのコピーとして戦場に出る効果についての基本的なルールは[[クローン/Clone]]を参照。
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*[[戦場に出る]]ことを[[置換]]する[[継続的効果]]が複数あった場合、それらはまずどの[[プレイヤー]]の[[コントロール]]下で戦場に出るかを変更する[[効果]]が適用され、次にコピーとして戦場に出る効果が適用される。その後、その他の戦場に出ることを置換する効果が適用される({{CR|616.1}})。戦場に出るクリーチャーやプレインズウォーカーが自身が戦場に出ることを置換する[[常在型能力]]を持っていたとしても、その前に神秘の反射によるコピー効果が適用されてしまうため機能しない。
 
**[[霜のモーリット/Moritte of the Frost]]のような元からコピーになる能力を持ったカードも、先に神秘の反射を適用すれば元のコピー能力を失うため適用する効果が無くなり、先にモーリット自身の能力を適用してもその次に適用される神秘の反射の効果で追加の[[+1/+1カウンター]]を含みすべて上書きされてしまうため機能しない。
 
**[[霜のモーリット/Moritte of the Frost]]のような元からコピーになる能力を持ったカードも、先に神秘の反射を適用すれば元のコピー能力を失うため適用する効果が無くなり、先にモーリット自身の能力を適用してもその次に適用される神秘の反射の効果で追加の[[+1/+1カウンター]]を含みすべて上書きされてしまうため機能しない。
*[[コピー可能な値]]のみをコピーする。
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*[[マナ・コスト]]に[[X]]を持つクリーチャーやプレインズウォーカーを唱え、それがコピー効果によって[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]]のように唱えたときのXを参照するタイプの能力を得ても、唱えたときに決めたXの値は参照されず0として扱われる({{CR|107.3j}})。
**コピーするクリーチャーが[[タップ状態]]か、[[攻撃]]や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しているか、[[オーラ]]や[[装備品]]が[[つける|ついて]]いるか、[[カウンター (目印)|カウンター]]が置かれているか、その他コピー[[効果]]でない[[パワー]]/[[タフネス]]の変更などはコピーされない。
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**コピー効果でない[[クリーチャー化]]の[[継続的効果]]はコピー可能でないことに注意。例えば[[搭乗]]でクリーチャー化している[[機体]]を選んだ場合、(クリーチャー化していない)[[アーティファクト]]として戦場に出る。
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*コピーによって得た「戦場に出る際、~~する」「~~の状態で戦場に出る」「~~として戦場に出る」などの[[常在型能力]]は機能する。コピーによって得た[[戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]も機能する。
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*[[死亡誘発]]や戦場を離れたときの誘発型能力も機能する({{CR|603.10a}})。[[領域変更誘発]]も参照。その[[発生源]]は[[墓地]]にあるカードではなく、戦場に存在したクリーチャーであることに注意。例えば[[燃え心臓の巨人/Cinderheart Giant]]をコピーした状態で[[死亡]]したとき、その発生源は墓地に置かれたカードの特性に関係なく[[巨人]]であり、[[氷結する火炎、エーガー/Aegar, the Freezing Flame]]の能力を誘発させる。
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**「(自身のカード名)がいずれかの[[領域]]から~~」と書かれた能力はCR.603.10aの範疇外。例えば[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]をコピーした状態で死亡したとき、墓地を[[ライブラリー]]に加えて[[切り直す]]能力は[[誘発]]しない({{CR|603.6c}})。
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*コピーによって[[氷山の徘徊者/Berg Strider]]のように「この呪文を唱えるために支払ったマナ」を参照する能力を得た場合、戦場に出るクリーチャーやプレインズウォーカーを唱えるために支払ったマナを参照する。
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*唱えたクリーチャーやプレインズウォーカーの[[マナ・コスト]]に[[X]]があり[[唱える]]際にXの値を定義しており、コピーによって[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]]のように唱える際のXを参照するタイプの常在型能力を得ても、唱える際に決めたXの値は参照されず0として扱われる({{CR|107.3j}})。
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*効果が戦場に出るクリーチャーを参照して何かを行う場合、それはコピーになっても変わらずに適用される。例えば[[騙し討ち/Sneak Attack]]によって戦場に出したなら、それは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に[[生け贄に捧げ]]られる。
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*神秘の反射が[[解決]]された後にコピー元として選んだクリーチャーが[[戦場]]を離れても、[[最後の情報]]を元にコピーされる。
 
*神秘の反射が[[解決]]された後にコピー元として選んだクリーチャーが[[戦場]]を離れても、[[最後の情報]]を元にコピーされる。
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==脚注==
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<references />
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[コピーカード]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]]

2023年1月29日 (日) 20:50時点における最新版


次に戦場に出るクリーチャープレインズウォーカーを、先に選んだクリーチャーのコピーとして戦場に出してしまう予顕付きインスタント

コピー元もコピー先もプレイヤーの制限が無いため、コピー対象さえ戦場に存在するなら、自分のコントロールの下に出るクリーチャーを強力なクリーチャーのコピーに変えたり、逆に対戦相手のフィニッシャー級クリーチャーやプレインズウォーカーを取るに足らないウィニーに変えてしまったりと攻防双方において用いることができ、汎用性が高い。打ち消されないクリーチャーや統率者を1/1兵士トークンに変えてしまう等、疑似カウンターとしても機能する。

クローン/Clone系や一般的な打ち消しに比べてカード・アドバンテージ上の損失が生じる場合が多く、またコピー元として有効なクリーチャーが必要であるため、若干唱えるタイミングが制限される欠点こそあるものの、大量リアニメイトトークン生成などによって同時に複数体のクリーチャーが湧き出る場合にそれら全てをコピーにして弱体化してしまうなど、の主な妨害手段となるバウンスや打ち消しとは異なった独自の使い方も可能となっている。

自分のクリーチャーに対して使う場合は、ETBトークン生成するクリーチャーやロードと組み合わせると、一挙に頭数を増やしたり全体強化を行うことでカード・アドバンテージの損失を抑えることができる。例えば波使い/Master of Wavesはコピーも信心を増加させられる上に強化能力も重複することから、総打点の底上げに繋がる。登場時のスタンダードであれば恭しき重装歩兵/Reverent Hopliteをコピーすることで信心の増加を絡めて大量のトークンを並べられる。 他にも、5体以上のトークンが同時に生成される時に盗賊ギルドの処罰者/Thieves' Guild Enforcer正義の戦乙女/Righteous Valkyrieなどを対象にとれば、そのままゲームが決まる事もある。対戦相手がコントロールしていてもかまわないので、使う前に最善の選択かどうか確認したいところ[1]

[編集] ルール

戦場のクリーチャーのコピーとして戦場に出る効果についての基本的なルールはクローン/Cloneを参照。

  • 戦場に出ることを置換する継続的効果が複数あった場合、それらはまずどのプレイヤーコントロール下で戦場に出るかを変更する効果が適用され、次にコピーとして戦場に出る効果が適用される。その後、その他の戦場に出ることを置換する効果が適用される(CR:616.1)。戦場に出るクリーチャーやプレインズウォーカーが自身が戦場に出ることを置換する常在型能力を持っていたとしても、その前に神秘の反射によるコピー効果が適用されてしまうため機能しない。
    • 霜のモーリット/Moritte of the Frostのような元からコピーになる能力を持ったカードも、先に神秘の反射を適用すれば元のコピー能力を失うため適用する効果が無くなり、先にモーリット自身の能力を適用してもその次に適用される神秘の反射の効果で追加の+1/+1カウンターを含みすべて上書きされてしまうため機能しない。
  • マナ・コストXを持つクリーチャーやプレインズウォーカーを唱え、それがコピー効果によってキヅタの精霊/Ivy Elementalのように唱えたときのXを参照するタイプの能力を得ても、唱えたときに決めたXの値は参照されず0として扱われる(CR:107.3j)。
  • 神秘の反射が解決された後にコピー元として選んだクリーチャーが戦場を離れても、最後の情報を元にコピーされる。

[編集] 脚注

  1. 今週のCool Deck:ファイラス大反射(スタンダード)(岩SHOWの「デイリー・デッキ」 2021年5月28日 岩SHOW著)

[編集] 参考

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