真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Gut, True Soul Zealot}} {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} ==参考== *[[カード個別評価:統率者レジェン...」) |
|||
(1人の利用者による、間の4版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Gut, True Soul Zealot}} | {{#card:Gut, True Soul Zealot}} | ||
− | + | [[あなた]]が[[攻撃]]するたびに、[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]を[[攻撃している状態で戦場に出る]]4/1[[威迫]]に変換する[[背景選択]]クリーチャー。 | |
+ | 元手となる[[パーマネント]]さえあればそれなりの[[パワー]]と[[回避能力]]を持つ[[トークン]]を[[生成]]し続けることが可能なため、[[ライフ]]への圧を強くかけられる。これ自身の[[サイズ]]は攻撃して生還するには心もとないので、なるべく他のクリーチャーの攻撃で誘発させられるように心がけたい。一度トークンが生還できれば、以降はそれの攻撃で[[誘発条件]]を満たしていくことが可能である。 | ||
+ | |||
+ | [[背景]]はトークンを強化する[[料理長/Master Chef]]や[[激励する指揮官/Inspiring Leader]]、生け贄を用意できる[[古参の兵士/Veteran Soldier]]、[[生け贄に捧げる]]ことを誘発条件にできる[[鉄の玉座の工作員/Agent of the Iron Throne]]など、さまざまなものと相性が良い。 | ||
+ | |||
+ | [[リミテッド]]では[[ニンブルライトの設計図/Nimblewright Schematic]]や[[ゼンタリムの山賊/Zhentarim Bandit]]から繋いで3[[ターン]]目に[[スケルトン]]を攻撃させる動きが強力。 | ||
+ | ==[[ルール]]== | ||
+ | *攻撃している状態で戦場に出ることの基本的なルールは[[攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。 | ||
+ | *能力の「これでない」は「クリーチャー」にのみかかっている({{Gatherer|id=563063|英語版}}では"another creature or an artifact"となっており明白)。何らかの方法でガットが[[アーティファクト化]]した場合、自身を[[生け贄に捧げる]]ことができる。 | ||
+ | ==関連カード== | ||
+ | ===[[サイクル]]=== | ||
+ | {{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの背景選択を持つアンコモンの伝説のクリーチャー}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[アブソリュートの信者/Cultist of the Absolute#ストーリー|真実の魂/True Soul]]([[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]用語) | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2023年8月1日 (火) 12:38時点における最新版
Gut, True Soul Zealot / 真実の魂の盲信者、ガット (2)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
あなたが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の4/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
あなたが攻撃するたびに、アーティファクトやクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出る4/1威迫に変換する背景選択クリーチャー。
元手となるパーマネントさえあればそれなりのパワーと回避能力を持つトークンを生成し続けることが可能なため、ライフへの圧を強くかけられる。これ自身のサイズは攻撃して生還するには心もとないので、なるべく他のクリーチャーの攻撃で誘発させられるように心がけたい。一度トークンが生還できれば、以降はそれの攻撃で誘発条件を満たしていくことが可能である。
背景はトークンを強化する料理長/Master Chefや激励する指揮官/Inspiring Leader、生け贄を用意できる古参の兵士/Veteran Soldier、生け贄に捧げることを誘発条件にできる鉄の玉座の工作員/Agent of the Iron Throneなど、さまざまなものと相性が良い。
リミテッドではニンブルライトの設計図/Nimblewright Schematicやゼンタリムの山賊/Zhentarim Banditから繋いで3ターン目にスケルトンを攻撃させる動きが強力。
[編集] ルール
- 攻撃している状態で戦場に出ることの基本的なルールは攻撃している状態で戦場に出るを参照。
- 能力の「これでない」は「クリーチャー」にのみかかっている(英語版では"another creature or an artifact"となっており明白)。何らかの方法でガットがアーティファクト化した場合、自身を生け贄に捧げることができる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの背景選択を持つアンコモンの伝説のクリーチャーサイクル。各色に4枚ずつ存在する。
- ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward
- 世話焼き、エリン・ハーブリーズ/Ellyn Harbreeze, Busybody
- 忠実なホリファント、ルールー/Lulu, Loyal Hollyphant
- ラサード・イン・バシール/Rasaad yn Bashir
- 陽気な盗人、アローラ/Alora, Merry Thief
- 神秘のトリックスター、イモエン/Imoen, Mystic Trickster
- 驚異の商人、レナリー/Renari, Merchant of Marvels
- キャンドルキープの研究者、ヴァル/Vhal, Candlekeep Researcher
- カリムポートの殺し屋、サファナ/Safana, Calimport Cutthroat
- 死をもたらす者、サレヴォク/Sarevok, Deathbringer
- 悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker
- ドラウの背教者、ヴィコニア/Viconia, Drow Apostate
- 鎚族のアンバー・グリストル/Amber Gristle O'Maul
- アストラルの狩人、ガナクス/Ganax, Astral Hunter
- 真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot
- ティアマトの信者、リヴァーン/Livaan, Cultist of Tiamat
- 暗中の追跡者、エリニス/Erinis, Gloom Stalker
- エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid
- スカノス・ドラゴンハート/Skanos Dragonheart
- 上品な灰色熊、ウィルソン/Wilson, Refined Grizzly