偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier

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{{カードテキスト
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{{#card:Atraxa, Grand Unifier}}
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[[戦場に出た]]とき[[カード・タイプ]]1つごとに[[カード]][[濾過]]できる[[緑白青黒]]の[[伝説の]][[ファイレクシアン]]・[[天使]]。
  
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直接的に[[戦闘]]に関わる[[能力]]は4つの[[キーワード能力]]のみだが、[[飛行]]で[[ブロッカー]]を回避し、[[警戒]]と[[絆魂]]で自分の[[ライフ]]を守りながら[[攻撃]]できると[[重い|重量級]][[フィニッシャー]]にとって嬉しいものが揃っている。
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[[除去耐性]]こそないものの、[[ETB]][[能力]]で[[手札]]補充ができるため後続の確保も容易である。[[デッキ]]のカード・タイプが分散しているほど加えられる枚数の期待値は上がるが、3枚程度補充できれば十分な結果といえるため、無理にタイプをばらけさせて[[デッキパワー]]を落とさない方が良いだろう。
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登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]の[[スタンダード]]では[[報復招来/Invoke Justice]]や[[ギックスの残虐/The Cruelty of Gix]]を使用した[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|リアニメイトデッキ]]が登場した。ETB能力で2枚目のリアニメイトカードを引き込める可能性が高いため即[[除去]]されても安心。また[[トライオーム]]と[[宝物]]を組み合わせれば4色の[[色マナ]]を確保することは難しくなく、普通に[[唱える]]ことも可能。その強力さが認知されてからは[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ドメイン・コントロール]]のように[[素出し]]前提で採用するデッキも登場した。[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]では[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン]]は[[トップメタ]]の一角であり、[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]、[[黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse]]と共に環境を代表するクリーチャーとなっている。3年目の[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]では、引き続き[[ドメイン#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|ドメイン・ランプ]]や[[リアニメイト/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|スゥルタイ・リアニメイト]]で採用されているが、[[ダスクモーン:戦慄の館]]後はドメイン・ランプもアトラクサは外すか1枚[[挿し]]程度にし[[ミストムーアの大主/Overlord of the Mistmoors|大主サイクル]]&[[永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer]]を[[フィニッシャー]]に据えたタイプがメインになっていった。
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[[パイオニア]]では[[異形化]]や[[奇怪な具現]]、[[ローナ・コンボ]]などで、[[モダン]]では[[不屈の独創力]]や[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]型リアニメイトなどで、それぞれ踏み倒し先として利用される。特にコンボ系ではこれを終着点とせず、要求値の高い[[コンボ]]のためのリソース回収に使う場合も珍しくない。
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[[レガシー]]では[[リアニメイト#レガシー|リアニメイト]]や[[全知実物提示教育]]に採用される。従来の手札補充持ち[[ファッティ]]である[[グリセルブランド/Griselbrand]]と比較すると、手札補充に[[ライフ]]を消費しない点や[[色]]が多いため[[ピッチスペル|ピッチコスト]]に使いやすい点などで勝っている。一方、[[青赤デルバー]]対策で採用される[[紅蓮破/Pyroblast]]の巻き添えを食うなど劣る点もある。
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[[リミテッド]]では、環境に宝物やコモンの多色土地がほとんど無いこと、デッキのカードタイプを散らすのも難しいことから、本体は強力であるが実際に活躍させることはかなり難易度が高い。
  
*[[注釈文]]には未知のカード・タイプである「[[バトル]]」が書かれている。[[ファイレクシア:完全なる統一]]ではバトルであるカードは登場しなかったため、[[未来予知]]の[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のように未来の[[メカニズム]]を垣間見せるものとなっている。
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*[[注釈文]]には[[ファイレクシア:完全なる統一]]発売時点では未知のカード・タイプであった「[[バトル]]」が書かれている。[[未来予知]]の[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のように未来の[[メカニズム]]を垣間見せるものとなっている。
 
*[[色拘束]]が厳しく[[ETB]][[能力]]で[[ライブラリー]]10枚の中から特定の性質ごとに濾過できるなど、[[ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn]]に似たデザイン。
 
*[[色拘束]]が厳しく[[ETB]][[能力]]で[[ライブラリー]]10枚の中から特定の性質ごとに濾過できるなど、[[ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn]]に似たデザイン。
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
 
*[[公開]]されたカードが複数のカード・タイプを持つなら、あなたはそのカードがそのうちのどのカード・タイプであるとして[[手札]]に加えるかを選択してよい。たとえばあなたは、[[アーティファクト・クリーチャー]]のカードを[[アーティファクト]]・カードとして選んで手札に加えてもよいし、[[クリーチャー]]・カードとして選んで手札に加えてもよい。あなたがそれをアーティファクト・カードとして選んだなら、それとは別にクリーチャー・カードを選んで手札に加えてよく、その逆もまた可能である。
 
*[[公開]]されたカードが複数のカード・タイプを持つなら、あなたはそのカードがそのうちのどのカード・タイプであるとして[[手札]]に加えるかを選択してよい。たとえばあなたは、[[アーティファクト・クリーチャー]]のカードを[[アーティファクト]]・カードとして選んで手札に加えてもよいし、[[クリーチャー]]・カードとして選んで手札に加えてもよい。あなたがそれをアーティファクト・カードとして選んだなら、それとは別にクリーチャー・カードを選んで手札に加えてよく、その逆もまた可能である。
*注釈文では無視されているが、[[部族]]もカード・タイプである。あなたは部族カードを1枚選んで手札に加えてもよい。
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*注釈文では無視されているが、[[同族]]もカード・タイプである。あなたは同族カードを1枚選んで手札に加えてもよい。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
{{同一の存在を表すカード/アトラクサ}}
 
{{同一の存在を表すカード/アトラクサ}}
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]で[[エリシュ・ノーン/Elesh Norn]]に忠実なる将軍として仕え、実務的な指導者となった'''アトラクサ'''/''Atraxa''。
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[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]で[[エリシュ・ノーン/Elesh Norn (ストーリー)|エリシュ・ノーン/Elesh Norn]]に忠実なる将軍として仕え、実務的な指導者となった'''アトラクサ'''/''Atraxa''。
  
 
詳細は[[アトラクサ/Atraxa]]を参照。
 
詳細は[[アトラクサ/Atraxa]]を参照。

2024年12月24日 (火) 13:09時点における最新版


Atraxa, Grand Unifier / 偉大なる統一者、アトラクサ (3)(緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 天使(Angel)

飛行、警戒、接死、絆魂
偉大なる統一者、アトラクサが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を公開する。各カード・タイプにつきそれぞれ、それらの公開されたカードの中からそのタイプのカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(「アーティファクト」「インスタント」「エンチャント」「クリーチャー」「ソーサリー」「土地」「バトル」「プレインズウォーカー」はカード・タイプである。)

7/7

戦場に出たときカード・タイプ1つごとにカード濾過できる緑白青黒伝説のファイレクシアン天使

直接的に戦闘に関わる能力は4つのキーワード能力のみだが、飛行ブロッカーを回避し、警戒絆魂で自分のライフを守りながら攻撃できると重量級フィニッシャーにとって嬉しいものが揃っている。

除去耐性こそないものの、ETB能力手札補充ができるため後続の確保も容易である。デッキのカード・タイプが分散しているほど加えられる枚数の期待値は上がるが、3枚程度補充できれば十分な結果といえるため、無理にタイプをばらけさせてデッキパワーを落とさない方が良いだろう。

その性質上、踏み倒し系デッキのフィニッシャーとして向いている。色拘束重いマナ・コストを無視できるだけでなく、カード複数枚を組み合わせて大型クリーチャーを出しているぶん対処されると息切れしやすいという踏み倒し系デッキの問題点も解消しているからである。

登場時のイニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期スタンダードでは報復招来/Invoke Justiceギックスの残虐/The Cruelty of Gixを使用したリアニメイトデッキが登場した。ETB能力で2枚目のリアニメイトカードを引き込める可能性が高いため即除去されても安心。またトライオーム宝物を組み合わせれば4色の色マナを確保することは難しくなく、普通に唱えることも可能。その強力さが認知されてからはドメイン・コントロールのように素出し前提で採用するデッキも登場した。イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期ではドメイントップメタの一角であり、策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypseと共に環境を代表するクリーチャーとなっている。3年目の団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期では、引き続きドメイン・ランプスゥルタイ・リアニメイトで採用されているが、ダスクモーン:戦慄の館後はドメイン・ランプもアトラクサは外すか1枚挿し程度にし大主サイクル永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemerフィニッシャーに据えたタイプがメインになっていった。

パイオニアでは異形化奇怪な具現ローナ・コンボなどで、モダンでは不屈の独創力御霊の復讐/Goryo's Vengeance型リアニメイトなどで、それぞれ踏み倒し先として利用される。特にコンボ系ではこれを終着点とせず、要求値の高いコンボのためのリソース回収に使う場合も珍しくない。

レガシーではリアニメイト全知実物提示教育に採用される。従来の手札補充持ちファッティであるグリセルブランド/Griselbrandと比較すると、手札補充にライフを消費しない点やが多いためピッチコストに使いやすい点などで勝っている。一方、青赤デルバー対策で採用される紅蓮破/Pyroblastの巻き添えを食うなど劣る点もある。

リミテッドでは、環境に宝物やコモンの多色土地がほとんど無いこと、デッキのカードタイプを散らすのも難しいことから、本体は強力であるが実際に活躍させることはかなり難易度が高い。

[編集] ルール

  • 公開されたカードが複数のカード・タイプを持つなら、あなたはそのカードがそのうちのどのカード・タイプであるとして手札に加えるかを選択してよい。たとえばあなたは、アーティファクト・クリーチャーのカードをアーティファクト・カードとして選んで手札に加えてもよいし、クリーチャー・カードとして選んで手札に加えてもよい。あなたがそれをアーティファクト・カードとして選んだなら、それとは別にクリーチャー・カードを選んで手札に加えてよく、その逆もまた可能である。
  • 注釈文では無視されているが、同族もカード・タイプである。あなたは同族カードを1枚選んで手札に加えてもよい。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

新ファイレクシア/New Phyrexiaエリシュ・ノーン/Elesh Nornに忠実なる将軍として仕え、実務的な指導者となったアトラクサ/Atraxa

詳細はアトラクサ/Atraxaを参照。

[編集] 参考

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