進化した謎、ヴァニファール/Vannifar, Evolved Enigma

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
3行: 3行:
 
[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘の開始時]]に、[[偽装]]か[[無色]]の[[クリーチャー]]の[[強化]]を行える[[伝説の]][[エルフ]]・[[ウーズ]]・[[ウィザード]]。
 
[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘の開始時]]に、[[偽装]]か[[無色]]の[[クリーチャー]]の[[強化]]を行える[[伝説の]][[エルフ]]・[[ウーズ]]・[[ウィザード]]。
  
1回でも偽装できれば3/4と2/2[[護法]]が並び、とりあえず[[マナレシオ]]としては妥当なラインに。偽装された[[カード]]は無色のクリーチャーになるため、最初に偽装すれば以降は徐々にそれを育てていける。もちろん複数を並べてから強化を始めてもよく、他に[[変装]]や偽装、[[有色アーティファクト|有色]]でない[[アーティファクト・クリーチャー]]を併用しているのであればそれらも同時に強化していける。[[+1/+1カウンター]]は[[表向き]]になっても取り除かれないので、偽装を解除しても(もちろん、無色のクリーチャーでなければこれでの強化はそこで止まるが)無駄にならずに済むため、特に睨み合いが発生しやすい[[リミテッド]]ではこれ1枚で圧倒的な盤面を作り出すことも可能。
+
1回でも偽装できれば3/4と2/2[[護法]]が並び、[[マナレシオ]]としては妥当なラインになる。偽装された[[カード]]は無色のクリーチャーになるため、最初に偽装すれば以降は徐々にそれを育てていける。もちろん複数を並べてから強化を始めてもよく、他に[[変装]]や偽装、[[有色アーティファクト|有色]]でない[[アーティファクト・クリーチャー]]を併用しているのであればそれらも同時に強化していける。[[+1/+1カウンター]]は[[表向き]]になっても取り除かれないので、偽装を解除しても(もちろん、無色のクリーチャーでなければそれ以上は強化できないが)無駄にならずに済むため、特に睨み合いが発生しやすい[[リミテッド]]ではこれ1枚で圧倒的な盤面を作り出すことも可能。
  
 
クリーチャーは[[戦闘]]や[[除去]]で簡単に[[墓地]]に置かれるので、墓地に置きたいカードを[[戦場]]を経由して墓地に送る用途にも使える。普通はより直接的な[[ルーター]]や[[切削]]、[[追加コスト]]による[[ディスカード]]を狙った方が早いが、[[コスト]]無しで戦線を補強しつつ、討ち死にしても目的を達成できるので[[デッキ]]によっては考慮に入るか。
 
クリーチャーは[[戦闘]]や[[除去]]で簡単に[[墓地]]に置かれるので、墓地に置きたいカードを[[戦場]]を経由して墓地に送る用途にも使える。普通はより直接的な[[ルーター]]や[[切削]]、[[追加コスト]]による[[ディスカード]]を狙った方が早いが、[[コスト]]無しで戦線を補強しつつ、討ち死にしても目的を達成できるので[[デッキ]]によっては考慮に入るか。
  
偽装で出たクリーチャーは既に戦場に出ているため、表向きになっても[[戦場に出る]]時の[[誘発型能力]]が[[誘発]]しない点を利用することも可能。登場時の[[スタンダード]]の範囲では、[[迷いし者の魂/Souls of the Lost]]の追加コストを[[踏み倒す]]ことが出来る。[[カードプール]]の広い[[環境]]であれば、[[裏向き]]に出した[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]が僅か1[[マナ]]で12/12[[トランプル]]の正体を現し、[[生け贄]]も要求しない。
+
偽装で出たクリーチャーは既に戦場に出ているため、表向きになっても[[戦場に出る]]時の[[誘発型能力]]が[[誘発]]しない点を利用することも可能。登場時の[[スタンダード]]の範囲では、[[迷いし者の魂/Souls of the Lost]]の追加コストを[[踏み倒す]]ことが出来る。[[エターナル]]ならば1マナ12/12というメリットだけを享受できる[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]との相性も良いが、より[[軽い]][[運命の巻物/Scroll of Fate]]と競合するようになってしまうのが難点。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
14行: 14行:
 
{{サイクル/カルロフ邸殺人事件の2色の神話レア}}
 
{{サイクル/カルロフ邸殺人事件の2色の神話レア}}
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
 +
'''ヴァニファール'''/''Vannifar''は、[[ラヴニカ/Ravnica]]は[[シミック連合/The Simic Combine]]のギルドマスターである[[エルフ/Elf]]。
 +
 +
[[機械兵団の進軍|ファイレクシア戦争]]の終結後、指導力の欠如をギルド内から批判されるも、他ギルドからの支援を受けることでその地位を守り抜いた。その結果、他ギルドとの社交に多くの時間を費やさざるを得なくなり、日常的な業務は部下に任せるようになった。
 +
 
詳細は[[ヴァニファール/Vannifar]]を参照。
 
詳細は[[ヴァニファール/Vannifar]]を参照。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]]
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__

2024年3月3日 (日) 16:56時点における最新版


Vannifar, Evolved Enigma / 進化した謎、ヴァニファール (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) ウーズ(Ooze) ウィザード(Wizard)

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札にあるカード1枚を偽装する。(それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
・あなたがコントロールしている無色の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/4

あなたターン戦闘の開始時に、偽装無色クリーチャー強化を行える伝説のエルフウーズウィザード

1回でも偽装できれば3/4と2/2護法が並び、マナレシオとしては妥当なラインになる。偽装されたカードは無色のクリーチャーになるため、最初に偽装すれば以降は徐々にそれを育てていける。もちろん複数を並べてから強化を始めてもよく、他に変装や偽装、有色でないアーティファクト・クリーチャーを併用しているのであればそれらも同時に強化していける。+1/+1カウンター表向きになっても取り除かれないので、偽装を解除しても(もちろん、無色のクリーチャーでなければそれ以上は強化できないが)無駄にならずに済むため、特に睨み合いが発生しやすいリミテッドではこれ1枚で圧倒的な盤面を作り出すことも可能。

クリーチャーは戦闘除去で簡単に墓地に置かれるので、墓地に置きたいカードを戦場を経由して墓地に送る用途にも使える。普通はより直接的なルーター切削追加コストによるディスカードを狙った方が早いが、コスト無しで戦線を補強しつつ、討ち死にしても目的を達成できるのでデッキによっては考慮に入るか。

偽装で出たクリーチャーは既に戦場に出ているため、表向きになっても戦場に出る時の誘発型能力誘発しない点を利用することも可能。登場時のスタンダードの範囲では、迷いし者の魂/Souls of the Lostの追加コストを踏み倒すことが出来る。エターナルならば1マナ12/12というメリットだけを享受できるファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtとの相性も良いが、より軽い運命の巻物/Scroll of Fateと競合するようになってしまうのが難点。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

カルロフ邸殺人事件の2神話レアサイクル

[編集] ストーリー

ヴァニファール/Vannifarは、ラヴニカ/Ravnicaシミック連合/The Simic Combineのギルドマスターであるエルフ/Elf

ファイレクシア戦争の終結後、指導力の欠如をギルド内から批判されるも、他ギルドからの支援を受けることでその地位を守り抜いた。その結果、他ギルドとの社交に多くの時間を費やさざるを得なくなり、日常的な業務は部下に任せるようになった。

詳細はヴァニファール/Vannifarを参照。

[編集] 参考

MOBILE