根絶やし根/Stump Stomp

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[[ソーサリー]][[土地]]の[[モードを持つ両面カード]][[第1面]][[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]への[[噛みつき]]ソーサリー。[[第2面]]は[[赤緑]]の[[タップインデュアルランド]]。
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[[第2面]][[タップインデュアルランド]]の[[モードを持つ両面カード]][[サイクル]][[赤緑]][[噛みつき]]。
  
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==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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*[[スペルランド]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[アンコモン]]

2024年10月20日 (日) 18:21時点における最新版


Stump Stomp / 根絶やし根 (1)(赤/緑)
ソーサリー

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Burnwillow Clearing / 燃え柳の開拓地
土地

燃え柳の開拓地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。


第2面タップインデュアルランドモードを持つ両面カードサイクル赤緑噛みつき

プレインズウォーカー対象に取れるようになり、色拘束も薄い上に土地としても使える狂気の一咬み/Rabid Bite上位互換リミテッドではクリーチャーが主軸となるので腐る心配は無く、マナスクリューにも耐性を得られる。

構築の基準でも、コントロールデッキなどのクリーチャーをほとんど使用しないデッキ相手でも腐らない除去という汎用性の高さはありがたいのだが、何しろ赤緑はビートダウンを得意とする色の組み合わせであり、タップインの負担が大きくなりがち。が絡むなら火力の方がより直接的な除去になり、単色であっても橋仕掛けの戦い/Bridgeworks Battleなどの選択肢が存在。アンタップインの選択肢があるか否かの違いは大きく、プレインズウォーカーを狙える、格闘ではなく噛みつきといった強みもあるのは確かだが、登場直後の時点では目立った活躍は見せていない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

モダンホライゾン3モードを持つ両面カードサイクル第1面は2混成カードで、第2面は第1面の2色に対応したタップインデュアルランド稀少度アンコモン

  • 根絶やし根/Stump Stomp - 燃え柳の開拓地/Burnwillow Clearing(赤緑)


[編集] 参考

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