崩壊した現実、コジレック/Kozilek, the Broken Reality

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[[モダンホライゾン3]]の[[伝説の]][[エルドラージ]]の巨人の1体。[[キャスト]][[誘発]]で[[プレイヤー]]の[[手札]]から[[カード]]を[[予示]]させた上に[[引く|ドロー]]を行い、[[無色]][[クリーチャー]]の[[全体強化]]の[[能力]]を持つ。
 
[[モダンホライゾン3]]の[[伝説の]][[エルドラージ]]の巨人の1体。[[キャスト]][[誘発]]で[[プレイヤー]]の[[手札]]から[[カード]]を[[予示]]させた上に[[引く|ドロー]]を行い、[[無色]][[クリーチャー]]の[[全体強化]]の[[能力]]を持つ。
  
[[誘発型能力]]は自身の[[手札]]を5/4[[クリーチャー]]最大2体に変えられる他、[[対戦相手]]の手札によっては[[手札破壊]]のように機能し、さらにその上で同数のカードまで引けるという、[[展開]]力と[[アドバンテージ]]獲得力が売り。
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[[誘発型能力]]によって自身の手札を[[クリーチャー]]最大2体に変えられる他、[[対戦相手]]の手札によっては[[手札破壊]]のように機能し、さらにその上で同数のカードまで引けるという、[[展開]]力と[[アドバンテージ]]獲得力が売り。全体強化能力の[[修整]]値も+3/+2と大きく、予示した[[裏向き]]クリーチャーは5/4と大きな脅威となり、他に無色のクリーチャーを展開できているならそのまま圧殺することも狙える。
  
問題となるのは能力をフルに生かそうとすると相当な事前準備が必要であり、尚且つ相手依存な能力である事だろう。
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問題となるのは能力をフルに活かすためにはお膳立てが必要な点であり、なおかつ対戦相手に依存する要素を含むことであろう。互いに手札2枚以上を残した状態で9[[マナ]]のこれを[[唱える]]必要があることから運用のハードルが高い。対戦相手に予示させてしまう点も、状況次第では[[腐る|腐って]]いた不要カードを[[チャンプブロッカー]]への変換という形で塩を送ることになりかねず、極端な例では[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]などを予示され[[表向き]]にされたら目も当てられない。[[戦場]]や手札が尽きた最終盤に[[トップデッキ]]しても実質[[バニラ]]にしかならない点も苦しく、単体で完結しているデザインが多かった歴代の伝説のエルドラージたちと比べて使い勝手は頭一つ劣ってしまうのが実情。
最大で2枚[[予示]]して4ドローになるため、[[アドバンテージ]]面でいえば悪くは無いが、互いに手札2枚以上を維持して9コストのこのカードを唱える必要があると、かなりハードルが高い。
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そもそも[[無色]][[クリーチャー]]のロード的存在だが9コストというのが重すぎる上、この手の大型[[クリーチャー]]としては[[キーワード能力]]を持たず、[[全体強化]]も自身に恩恵が無いなど[[バニラ]][[クリーチャー]]にかなり近い。
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一方で[[多人数戦]]でなら[[対戦相手]]二人の[[手札破壊]]をしながら自分は3~4枚のカードを引きつつ、場合によっては自分の[[手札]]を[[クリーチャー]]に変換し、それらを含む[[無色]][[クリーチャー]]の強化ができると、器用な運用が可能になる。これらのことから本領を発揮するのは[[多人数戦]]になるだろう。特に[[統率者戦]]では[[除去]]したとしても、[[統率]][[領域]]から唱えて再び能力を使われるので[[除去]]しにくく、[[除去耐性]]の無さに反して場持ちはそこまで悪くないのも良い。
踏み倒した時の強みもあまりなく、通常の[[構築]]で使用するには問題がかなり多いカードである。
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一方で[[多人数戦]]でなら[[対戦相手]]二人の[[手札破壊]]をしながら自分は3~4枚のカードを引きつつ、場合によっては自分の[[手札]]を[[クリーチャー]]に変換し、それらを含む[[無色]][[クリーチャー]]の強化ができると、器用な運用が可能になる。これらのことから本領を発揮するのは[[多人数戦]]になるだろう。特に[[統率者戦]]では[[除去]]したとしても、[[統率者]][[領域]]から唱えてまた[[手札破壊]]と再度[[ドロー]]されてしまうので[[除去]]しにくく、[[除去耐性]]の無さに反して場持ちはそこまで悪くないのも良い。
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*誘発型能力で、手札のカード2枚を予示するのは強制である。手札が2枚以上ある場合に1枚のみ予示することはできず、手札が1枚しか無い場合はその1枚を予示する。
 
*誘発型能力で、手札のカード2枚を予示するのは強制である。手札が2枚以上ある場合に1枚のみ予示することはできず、手札が1枚しか無い場合はその1枚を予示する。

2025年1月21日 (火) 16:50時点における最新版


Kozilek, the Broken Reality / 崩壊した現実、コジレック (9)
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

あなたがこの呪文を唱えたとき、プレイヤー最大2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカード2枚を予示する。あなたは、これにより予示されたカード1枚につき1枚のカードを引く。(カードを予示するとは、「それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてもよい。」ということである。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無色のクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

9/9

モダンホライゾン3伝説のエルドラージの巨人の1体。キャスト誘発プレイヤー手札からカード予示させた上にドローを行い、無色クリーチャー全体強化能力を持つ。

誘発型能力によって自身の手札をクリーチャー最大2体に変えられる他、対戦相手の手札によっては手札破壊のように機能し、さらにその上で同数のカードまで引けるという、展開力とアドバンテージ獲得力が売り。全体強化能力の修整値も+3/+2と大きく、予示した裏向きクリーチャーは5/4と大きな脅威となり、他に無色のクリーチャーを展開できているならそのまま圧殺することも狙える。

問題となるのは能力をフルに活かすためにはお膳立てが必要な点であり、なおかつ対戦相手に依存する要素を含むことであろう。互いに手札2枚以上を残した状態で9マナのこれを唱える必要があることから運用のハードルが高い。対戦相手に予示させてしまう点も、状況次第では腐っていた不要カードをチャンプブロッカーへの変換という形で塩を送ることになりかねず、極端な例ではファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtなどを予示され表向きにされたら目も当てられない。戦場や手札が尽きた最終盤にトップデッキしても実質バニラにしかならない点も苦しく、単体で完結しているデザインが多かった歴代の伝説のエルドラージたちと比べて使い勝手は頭一つ劣ってしまうのが実情。

一方で多人数戦でなら対戦相手二人の手札破壊をしながら自分は3~4枚のカードを引きつつ、場合によっては自分の手札クリーチャーに変換し、それらを含む無色クリーチャーの強化ができると、器用な運用が可能になる。これらのことから本領を発揮するのは多人数戦になるだろう。特に統率者戦では除去したとしても、統率領域から唱えて再び能力を使われるので除去しにくく、除去耐性の無さに反して場持ちはそこまで悪くないのも良い。

  • 誘発型能力で、手札のカード2枚を予示するのは強制である。手札が2枚以上ある場合に1枚のみ予示することはできず、手札が1枚しか無い場合はその1枚を予示する。
  • マナ総量パワー/タフネス、さらには強化された予示クリーチャー(5/4)のパワー/タフネス合計値、いずれも9で統一されている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

モダンホライゾン3神話レアエルドラージの巨人/Eldrazi Titanサイクル。いずれも無色伝説のエルドラージで、唱えたときに誘発する誘発型能力を持つ。

エルドラージの巨人では無いが、伝説のエルドラージとして噴火するヌルカイト、ヘリガスト/Herigast, Erupting Nullkiteも収録されている。

[編集] ストーリー

詳細はコジレック/Kozilekを参照。

[編集] 参考

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