時計回し/Clockspinning

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[[カウンター (目印)|カウンター]]の数を増やしたり減らしたりできる[[インスタント]]。[[パーマネント]]に限らず、[[待機]]している[[カード]]も[[対象]]にとれる。
 
[[カウンター (目印)|カウンター]]の数を増やしたり減らしたりできる[[インスタント]]。[[パーマネント]]に限らず、[[待機]]している[[カード]]も[[対象]]にとれる。
  
[[バイバック]]を使えば、毎[[ターン]]4[[マナ]]払ってカードを永遠に待機させたり、大量のマナから一瞬で待機を解除したりすることもできる(待機状態のカードが[[プレイ]]されるのは、待機の能力によって最後のカウンターが取り除かれたときに限らないことに注意)。待機状態であると油断させて奇襲的にプレイすることも。
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[[バイバック]]を使えば、毎[[ターン]]4[[マナ]]払ってカードを永遠に待機させたり、大量のマナから一瞬で待機を解除したりすることもできる(待機状態のカードが[[唱える|唱え]]られるのは最後のカウンターが取り除かれたときであり、どうやって取り除いたかは問わない)。待機解除まで時間があると油断している相手に対して、奇襲的な[[プレイング]]をすることもできる。
  
また、どんなカウンターでも増やしたり減らしたりできるので応用がきき、いろいろな[[コンボ]]に使える。コンボを狙わなくとも、[[クリーチャー]]を[[+1/+1カウンター]]を増やすことによって[[強化]]したり、逆に[[対戦相手]]のクリーチャーから+1/+1カウンターを取り除いて弱体化させたりできる。[[浄火明神/Myojin of Cleansing Fire|明神]]の[[神性カウンター]]を増やせば、目も当てられないことになる。また、[[ローウィン]]で初登場の[[プレインズウォーカー]]の忠誠カウンターも操作できる。
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また、どんな種類のカウンターでも増やしたり減らしたりできるので応用がきき、いろいろな[[コンボ]]に使える。[[クリーチャー]]を[[+1/+1カウンター]]を増やすことによって[[強化]]したり、逆に[[対戦相手]]のクリーチャーから+1/+1カウンターを取り除いて弱体化させたりできる。[[明神]]の[[神性カウンター]]を増やせば、対戦相手にとっては目も当てられないことになる。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[忠誠カウンター]]も操作でき、例えば同じ[[青]]の[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]に使うことで、いきなり第3の[[忠誠度能力]]を[[起動]]して奇襲をかけることが可能。[[英雄譚]]登場後は[[伝承カウンター]]を操作することで好きな時に章能力を[[誘発]]したり同じ章を継続することもできデザインの広がりによってできることも増えていっている。
  
*まず既に乗っているカウンターを選ぶ必要があるため、カウンターが1個も乗っていないものに新しく乗せると言った事はできない。
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*まず既に[[置かれる|置かれて]]いるカウンターを選ぶ必要があるため、置きたいカウンターが1個も置かれていないパーマネントやカードに新しくカウンターを置くことはできない。
*カウンターの操作ができないだけで、カウンターが何も乗っていないパーマネントも一応対象にできる。普通は無意味だが、バイバックを利用して不要なマナを消化したい時や[[ストーム]]を稼ぎたい時などに。
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*カウンターが何も置かれていないパーマネントも[[対象]]にできる。無意味に思えるが、何かの[[対象]]となったときに誘発する能力や、バイバックを利用して[[ストーム]]を稼ぎたい時などに利用できる。
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*[[増殖]]と違い、[[プレイヤー]]が持つカウンターは、この効果で操作することはできない。[[対象]]にとれないものについても同じ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

2023年10月30日 (月) 10:52時点における最新版


Clockspinning / 時計回し (青)
インスタント

バイバック(3)(あなたはこの呪文を唱えるための追加コストとして(3)を支払ってもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)
パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に置かれているカウンターを1つ選ぶ。そのパーマネントかカードからそのカウンターを取り除くか、その上にそのカウンターを1個置く。


カウンターの数を増やしたり減らしたりできるインスタントパーマネントに限らず、待機しているカード対象にとれる。

バイバックを使えば、毎ターン4マナ払ってカードを永遠に待機させたり、大量のマナから一瞬で待機を解除したりすることもできる(待機状態のカードが唱えられるのは最後のカウンターが取り除かれたときであり、どうやって取り除いたかは問わない)。待機解除まで時間があると油断している相手に対して、奇襲的なプレイングをすることもできる。

また、どんな種類のカウンターでも増やしたり減らしたりできるので応用がきき、いろいろなコンボに使える。クリーチャー+1/+1カウンターを増やすことによって強化したり、逆に対戦相手のクリーチャーから+1/+1カウンターを取り除いて弱体化させたりできる。明神神性カウンターを増やせば、対戦相手にとっては目も当てられないことになる。プレインズウォーカー忠誠カウンターも操作でき、例えば同じ求道者テゼレット/Tezzeret the Seekerに使うことで、いきなり第3の忠誠度能力起動して奇襲をかけることが可能。英雄譚登場後は伝承カウンターを操作することで好きな時に章能力を誘発したり同じ章を継続することもできデザインの広がりによってできることも増えていっている。

  • まず既に置かれているカウンターを選ぶ必要があるため、置きたいカウンターが1個も置かれていないパーマネントやカードに新しくカウンターを置くことはできない。
  • カウンターが何も置かれていないパーマネントも対象にできる。無意味に思えるが、何かの対象となったときに誘発する能力や、バイバックを利用してストームを稼ぎたい時などに利用できる。
  • 増殖と違い、プレイヤーが持つカウンターは、この効果で操作することはできない。対象にとれないものについても同じ。

[編集] 参考

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