精油スリヴァー/Essence Sliver
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (→参考) |
|||
(4人の利用者による、間の4版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Essence Sliver}} | {{#card:Essence Sliver}} | ||
− | [[ | + | [[スリヴァー]]全体に影響する[[魂の絆能力]]付きスリヴァー。[[回復]]により[[ダメージレース]]を制しやすくなる。 |
− | + | また、[[心霊スリヴァー/Psionic Sliver]]や[[憤怒スリヴァー/Fury Sliver]]の能力で[[ライフ]]獲得の効率を上げたり、[[疫病スリヴァー/Plague Sliver]]のデメリットを相殺したりできる。 | |
− | + | *この魂の絆能力は、スリヴァーが[[ダメージ]]を[[与える]]ことを[[誘発条件]]とする精油スリヴァー自身の[[能力]]である。ダメージを与える時点で精油スリヴァーが[[戦場]]にいれば、そのダメージを与えるスリヴァーが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ていても誘発する。 | |
− | + | *この魂の絆能力は旧ルールの絆魂と同義([[コントローラー]]が回復する)であったため、2007年4月の[[オラクル]]更新により、一時期、精油スリヴァーの能力は「すべてのスリヴァーは絆魂を持つ。」という[[常在型能力]]に変更されていた。[[基本セット2010]]での絆魂のルール変更に伴い、2009年7月11日のオラクル更新で元の能力に戻された。 | |
− | + | **「絆魂を持つ(与える)」だった時期は、ダメージを与えるスリヴァーと精油スリヴァーの両方が戦場に揃っていないと絆魂が誘発しないため、挙動が異なっていた。例えば、現在では他のスリヴァーが持つ[[酸性スリヴァー/Acidic Sliver]]の能力によるダメージでもライフが得られるが、その時期にはライフが得られなかった。 | |
− | * | + | *相手のスリヴァーにも魂の絆能力の恩恵を与えるリスクがあるため、[[一角ゼブラ/Zebra Unicorn]]や[[有角チータ/Horned Cheetah]]はこのカードの[[下位互換]]にはならないものの、やはり使い勝手では大きく異なる。 |
− | * | + | *「精油」の読みは「せいゆ」。 |
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | 当初、[[レギオン]]のスリヴァーは[[稀少度]]ごとに[[マナ・コスト]]と[[サイズ]]を揃えてデザインされていた([[レア]]は5[[マナ]]の[[シングルシンボル]]で3/3)が、うまく行かなかったためこの制約は緩和されることになった。その結果、このカードは4マナで3/ | + | 当初、[[レギオン]]のスリヴァーは[[稀少度]]ごとに[[マナ・コスト]]と[[サイズ]]を揃えてデザインされていた([[レア]]は5[[マナ]]の[[シングルシンボル]]で3/3)が、うまく行かなかったためこの制約は緩和されることになった。その結果、このカードは4マナで3/3と白にしては大型な上に魂の絆能力持ちと、あえて強めに調整された。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/rb56 Tales from the Crypt Sliver]参照) |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | *[[ | + | *[[針刺スリヴァー/Spined Sliver]] - [[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として共に[[再録]]されている。 |
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
23行: | 23行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[スリヴァー一覧]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | *[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | ||
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:レギオン]] - [[レア]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
2023年12月30日 (土) 20:28時点における最新版
Essence Sliver / 精油スリヴァー (3)(白)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
スリヴァー(Sliver)1つがダメージを与えるたび、それのコントローラーは同じ点数のライフを得る。
3/3スリヴァー全体に影響する魂の絆能力付きスリヴァー。回復によりダメージレースを制しやすくなる。
また、心霊スリヴァー/Psionic Sliverや憤怒スリヴァー/Fury Sliverの能力でライフ獲得の効率を上げたり、疫病スリヴァー/Plague Sliverのデメリットを相殺したりできる。
- この魂の絆能力は、スリヴァーがダメージを与えることを誘発条件とする精油スリヴァー自身の能力である。ダメージを与える時点で精油スリヴァーが戦場にいれば、そのダメージを与えるスリヴァーが戦場を離れていても誘発する。
- この魂の絆能力は旧ルールの絆魂と同義(コントローラーが回復する)であったため、2007年4月のオラクル更新により、一時期、精油スリヴァーの能力は「すべてのスリヴァーは絆魂を持つ。」という常在型能力に変更されていた。基本セット2010での絆魂のルール変更に伴い、2009年7月11日のオラクル更新で元の能力に戻された。
- 「絆魂を持つ(与える)」だった時期は、ダメージを与えるスリヴァーと精油スリヴァーの両方が戦場に揃っていないと絆魂が誘発しないため、挙動が異なっていた。例えば、現在では他のスリヴァーが持つ酸性スリヴァー/Acidic Sliverの能力によるダメージでもライフが得られるが、その時期にはライフが得られなかった。
- 相手のスリヴァーにも魂の絆能力の恩恵を与えるリスクがあるため、一角ゼブラ/Zebra Unicornや有角チータ/Horned Cheetahはこのカードの下位互換にはならないものの、やはり使い勝手では大きく異なる。
- 「精油」の読みは「せいゆ」。
[編集] 開発秘話
当初、レギオンのスリヴァーは稀少度ごとにマナ・コストとサイズを揃えてデザインされていた(レアは5マナのシングルシンボルで3/3)が、うまく行かなかったためこの制約は緩和されることになった。その結果、このカードは4マナで3/3と白にしては大型な上に魂の絆能力持ちと、あえて強めに調整された。(→Tales from the Crypt Sliver参照)
[編集] 関連カード
- 針刺スリヴァー/Spined Sliver - 時のらせんでタイムシフトカードとして共に再録されている。
[編集] サイクル
- 精油スリヴァー/Essence Sliver
- 神経スリヴァー/Synapse Sliver
- 毒素スリヴァー/Toxin Sliver
- 溶岩スリヴァー/Magma Sliver
- 繁殖スリヴァー/Brood Sliver
[編集] ストーリー
精油スリヴァー/Essence Sliverは激浪計画/Riptide Projectのスリヴァー復活実験によって誕生し、ミラーリ/Mirariの影響も受けて急速に変貌を遂げた新種。