風の早船/Windscouter
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同様の[[ペナルティ能力]]を持つ[[クリーチャー]]。いずれも[[青]]の[[シングルシンボル]]。 | 同様の[[ペナルティ能力]]を持つ[[クリーチャー]]。いずれも[[青]]の[[シングルシンボル]]。 | ||
− | *[[幻影の仔/Phantom Whelp]] - 2[[マナ]]2/ | + | *[[ガラクタの壁/Wall of Junk]] - 2マナ0/7[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[防衛]]持ちなのでペナルティは[[ブロック]]時のみ。([[ウルザズ・サーガ]]) |
− | *[[水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth]] - 7マナ4/5。[[親和]]([[アーティファクト]] | + | *[[サプラーツォのアウトリガー艇/Saprazzan Outrigger]] - 4マナ5/5。手札ではなく[[ライブラリーの一番上]]に戻る。([[メルカディアン・マスクス]]) |
− | + | *[[幻影の仔/Phantom Whelp]] - 2[[マナ]]2/2。([[オデッセイ]]) | |
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− | + | *[[西風のスピリット/Zephyr Spirit]] - 6マナ0/6。ブロックすると戦闘終了を待たず手札に戻る。[[攻撃]]参加にペナルティはない。([[ラヴニカ:ギルドの都]]) | |
+ | [[バウンス]]ではなく[[生け贄に捧げ]]られてしまうものは[[濃霧の精霊/Fog Elemental]]の項を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]] |
2023年4月13日 (木) 23:24時点における最新版
Windscouter / 風の早船 (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
飛行
風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
戻るたびにまたマナ・コストを支払って戦場に出さなければいけないわけで、パワー3のフライヤーで殴り続けるのに毎ターン4マナかかるのはあまりよろしくない。
リミテッドでは基本的に空の守備要員になるだろう。3/3フライヤーは主力クラスなので、相打ち出来るなら充分。余裕のある時に殴りにも行けるので、4マナ圏を埋めるには及第の性能である。
- 印刷時のクリーチャー・タイプは船であったが、2007年9月サブタイプ変更で人間・スカウトに変更され、アン・ゲームを除き船は廃止された。
[編集] 関連カード
同様のペナルティ能力を持つクリーチャー。いずれも青のシングルシンボル。
- ガラクタの壁/Wall of Junk - 2マナ0/7アーティファクト・クリーチャー。防衛持ちなのでペナルティはブロック時のみ。(ウルザズ・サーガ)
- サプラーツォのアウトリガー艇/Saprazzan Outrigger - 4マナ5/5。手札ではなくライブラリーの一番上に戻る。(メルカディアン・マスクス)
- 幻影の仔/Phantom Whelp - 2マナ2/2。(オデッセイ)
- 水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth - 7マナ4/5。親和(アーティファクト)付き。(ダークスティール)
- 西風のスピリット/Zephyr Spirit - 6マナ0/6。ブロックすると戦闘終了を待たず手札に戻る。攻撃参加にペナルティはない。(ラヴニカ:ギルドの都)
バウンスではなく生け贄に捧げられてしまうものは濃霧の精霊/Fog Elementalの項を参照。