銅線の地溝/Copperline Gorge
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− | 一方、[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]を組む場合、土地を多く[[展開]]する[[ターボランド ( | + | 一方、[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]を組む場合、土地を多く[[展開]]する[[ターボランド (用語)|ターボランド]]型の[[デッキ]]が主流である。その種のデッキでは土地[[サーチ]]を多用して土地を多く並べていく都合で中盤以降の[[タップイン]]という欠点のほうが目立ってしまうため、安定感のある[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]]や強力な[[ミシュラランド]]である[[怒り狂う山峡/Raging Ravine]]などに一歩譲る印象が強い。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2012年2月25日 (土) 21:16時点における版
この色は高速なデッキが組まれることが多く、序盤にアンタップインの土地は注目に値する。ステロイドなどでは高速化とマナ基盤の安定に強く貢献するだろう。
一方、コントロール・デッキを組む場合、土地を多く展開するターボランド型のデッキが主流である。その種のデッキでは土地サーチを多用して土地を多く並べていく都合で中盤以降のタップインという欠点のほうが目立ってしまうため、安定感のある根縛りの岩山/Rootbound Cragや強力なミシュラランドである怒り狂う山峡/Raging Ravineなどに一歩譲る印象が強い。
関連カード
サイクル
ミラディンの傷跡の友好色ファストランドサイクル。自分がコントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。
- 金属海の沿岸/Seachrome Coast(白青)
- 闇滑りの岸/Darkslick Shores(青黒)
- 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(黒赤)
- 銅線の地溝/Copperline Gorge(赤緑)
- 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(緑白)
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - レア