起動型能力
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2012年12月1日 (土) 14:32時点における版
起動型能力/Activated Abilityは、決められたコストを支払うことで起動することができる能力。
Mogg Fanatic / モグの狂信者 (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。
1/1Royal Assassin / 凄腕の暗殺者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
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解説
起動型能力は「コスト:効果」という形式で書かれている。書式には、必ずコロン(:)が含まれる。コロンの前に書かれたコストは起動コストと呼ばれる。また、ルール上の定義がこの形式で書かれるキーワード能力は、起動型能力である(下の一覧も参照)。
- 起動コストはマナの支払いだけとは限らない。パーマネントのタップや生け贄などの行動が含まれることもある。
- 能力の中には、解決時にコストを支払わせるものもあるが、起動型能力には分類されない。
- 発掘は「常在型能力による置換効果」である。起動型能力ではない。間違えやすいので注意。
ルール
起動型能力は呪文を唱えるのと同じような手順で起動されてスタックに乗る。ただし、マナ能力である起動型能力は、スタックに乗らずに即座に解決される。特に書かれていない限り、起動型能力はそのオブジェクトのコントローラー(戦場以外にあるときはオーナー)だけが起動できる。
- 一旦スタックへ能力が乗ってしまえば起動したパーマネントが戦場に存在しなくても解決される。
- 起動型能力は呪文ではない。よって、呪文を打ち消す呪文や能力(例えば対抗呪文/Counterspell)では打ち消せない。もみ消し/Stifleや押しつぶし/Squelchならば可能。
- 「この能力は、ソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる」と書かれている場合、これは起動できるタイミングを定めているだけである。ソーサリーとして扱われるわけではない。
- クリーチャーの持つ起動型能力は、そのコストにタップ・シンボル、アンタップ・シンボルが含まれる場合、召喚酔いの制約を受ける。
- 起動回数に制約のある起動型能力の場合、コントローラーが変わってもその制約はそのまま継続する。
その他
- 音波の炸裂/Sonic Burstなど、昔のインスタントやソーサリーの中には「〜:・・・」の形式で書かれているものがあるが、これは起動型能力というわけではなく「追加コスト:効果」の意味である。コストを何度も支払ってその分の効果を得ることはできない。これらのカードはオラクルで修正されている。
- 現在のオラクルでインスタントやソーサリーが「〜:・・・」の形式で書かれたテキストを持つ場合、それは定義通り起動型能力である。例えば、予見、ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan、稲妻の嵐/Lightning Stormなど。