レガシー

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今まで発売されたほぼ全てのカードを使用できる「[[エターナル]]」環境の中で、主としてプレイされている[[フォーマット]]。
 
今まで発売されたほぼ全てのカードを使用できる「[[エターナル]]」環境の中で、主としてプレイされている[[フォーマット]]。
  
[[制限カード]]は[[ヴィンテージ]]とは異なり存在せず、[[禁止カード]]のみ存在する。
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[[ヴィンテージ]]とは異なり[[制限カード]]は存在せず、[[禁止カード]]のみ存在する。禁止カードは[[Type1]]の制限カードリストに従っていた[[Type1.5]]と異なり、独自に制定されている。「ヴィンテージでは制限でもレガシーでは4枚使える」場合もあれば、「レガシーでは禁止だがヴィンテージでは4枚使える」場合もあるため、使用可能なセットの範囲が同じであるという点以外は、まったく別の[[フォーマット]]と言ってよい。
 
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*[[禁止カード]]は、[[Type1]]の制限カードリストに従っていた[[Type1.5]]と異なり、レガシーとヴィンテージの間にそういった関係は無く、ヴィンテージでは制限カードのものでもレガシーでは4枚使える場合もあればその逆も存在する。使用可能なセットの範囲が同じであるという点以外では、まったく別の[[フォーマット]]であるといえる。
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[[エクステンデッド]]の後釜と目されるフォーマットでもある。ただ、[[エキスパンション]]の増加がこれからも目に見えている現状、どれだけその役を担えるかはまだ未知数な域である感が強い。それでも2005年からはレガシーの[[グランプリ]]も海外で開催されるようになり([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd182 参考])、[[世界選手権07]]のフォーマットにも採用されたことで注目が集まっている。
 
[[エクステンデッド]]の後釜と目されるフォーマットでもある。ただ、[[エキスパンション]]の増加がこれからも目に見えている現状、どれだけその役を担えるかはまだ未知数な域である感が強い。それでも2005年からはレガシーの[[グランプリ]]も海外で開催されるようになり([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd182 参考])、[[世界選手権07]]のフォーマットにも採用されたことで注目が集まっている。
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禁止されている一部のカードを除き過去全てのカードが使える関係から非常に強力なデッキが多く、序盤から高速な試合展開になりがちである。
 
禁止されている一部のカードを除き過去全てのカードが使える関係から非常に強力なデッキが多く、序盤から高速な試合展開になりがちである。
  
*もっとも、[[カード・プール]]の広さから瞬殺[[コンボ]][[デッキ]]ばかりと思われがちだが、[[環境]]を破壊しそうな凶悪カードは軒並み[[禁止カード]]にされていることもあり、「尖った」環境という認識は誤りである。それよりも、[[クリーチャー]]を軸に据えた[[クロック・パーミッション]]が強い傾向にある。その他にも、純粋な[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]、中速コンボなど非常に多様である。特定のデッキに対して強烈に利くカードを簡単にチョイス出来るため、[[メタゲーム]]は非常に混沌としている。
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もっとも、[[カード・プール]]の広さから瞬殺[[コンボ]][[デッキ]]ばかりと思われがちだが、[[環境]]を破壊しそうな凶悪カードは軒並み[[禁止カード]]にされていることもあり、「尖った」環境という認識は誤りである。それよりも、[[クリーチャー]]を軸に据えた[[クロック・パーミッション]]が強い傾向にある。その他にも、純粋な[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]、中速コンボなど非常に多様である。特定のデッキに対して強烈に利くカードを簡単にチョイス出来るため、[[メタゲーム]]は非常に混沌としている。
 
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古い[[カード]]を使えるため古参の[[プレイヤー]]からの人気は高いが、反面新規参入の敷居が高く、かつては日本では競技人口が少な目の[[フォーマット]]であった。しかし、近年の[[カードパワー]]の上昇に伴って比較的新しいカードを中心とした[[デッキ]]も組めるようになってきており、草の根大会の開催も増えてきたことによって、都市圏を中心に競技人口は増加傾向にある。
 
古い[[カード]]を使えるため古参の[[プレイヤー]]からの人気は高いが、反面新規参入の敷居が高く、かつては日本では競技人口が少な目の[[フォーマット]]であった。しかし、近年の[[カードパワー]]の上昇に伴って比較的新しいカードを中心とした[[デッキ]]も組めるようになってきており、草の根大会の開催も増えてきたことによって、都市圏を中心に競技人口は増加傾向にある。

2013年7月3日 (水) 14:33時点における版

レガシー/Legacyとは、公認フォーマットの1つ。エターナル環境の1つとして分類されている。2004年9月19日までのType1.5を廃止し、2004年9月20日に新設された。

目次

解説

今まで発売されたほぼ全てのカードを使用できる「エターナル」環境の中で、主としてプレイされているフォーマット

ヴィンテージとは異なり制限カードは存在せず、禁止カードのみ存在する。禁止カードはType1の制限カードリストに従っていたType1.5と異なり、独自に制定されている。「ヴィンテージでは制限でもレガシーでは4枚使える」場合もあれば、「レガシーでは禁止だがヴィンテージでは4枚使える」場合もあるため、使用可能なセットの範囲が同じであるという点以外は、まったく別のフォーマットと言ってよい。

エクステンデッドの後釜と目されるフォーマットでもある。ただ、エキスパンションの増加がこれからも目に見えている現状、どれだけその役を担えるかはまだ未知数な域である感が強い。それでも2005年からはレガシーのグランプリも海外で開催されるようになり(参考)、世界選手権07のフォーマットにも採用されたことで注目が集まっている。

傾向

禁止されている一部のカードを除き過去全てのカードが使える関係から非常に強力なデッキが多く、序盤から高速な試合展開になりがちである。

もっとも、カード・プールの広さから瞬殺コンボデッキばかりと思われがちだが、環境を破壊しそうな凶悪カードは軒並み禁止カードにされていることもあり、「尖った」環境という認識は誤りである。それよりも、クリーチャーを軸に据えたクロック・パーミッションが強い傾向にある。その他にも、純粋なビートダウンコントロール、中速コンボなど非常に多様である。特定のデッキに対して強烈に利くカードを簡単にチョイス出来るため、メタゲームは非常に混沌としている。

古いカードを使えるため古参のプレイヤーからの人気は高いが、反面新規参入の敷居が高く、かつては日本では競技人口が少な目のフォーマットであった。しかし、近年のカードパワーの上昇に伴って比較的新しいカードを中心としたデッキも組めるようになってきており、草の根大会の開催も増えてきたことによって、都市圏を中心に競技人口は増加傾向にある。

サイドイベント感覚で、スタンダードエクステンデッドのデッキをそのまま持ち込んで戦うプレイヤーも存在する。そうしたデッキは勝てない、と思われがちであるが、そうしたデッキは往々にして完全にメタ外であるため、あっさり勝ってしまうことも多い(例:日本レガシー選手権09藤田剛史デッキ紹介動画))。

新規参入する場合、デュアルランドなどの高額カードを集めようとすると十分な資金が必要になるが、バーン白ウィニーなどの初期投資が安くてすむ単色デッキでも十分に戦えるデッキを作ることは可能であり、逆にデュアルランドなどに頼るデッキを食うような構成にすることもできる。また、ローテーションが存在しないため、初期投資にコストがかかっても同じカードで長く遊べるという点も魅力の1つである。

使用可能カードセット

禁止カード

主なデッキ・その他

参考

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