空封じ/Skybind

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[[霊体の地滑り/Astral Slide]]系の一時的に[[追放]]する[[エンチャント]]。[[星座]]によりエンチャントが[[戦場に出る|戦場に出た]]とき追放する。
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[[霊体の地滑り/Astral Slide]]系の一時的に[[追放]]する[[エンチャント]]。[[誘発条件]]が[[星座]](これ自身か他のエンチャントが[[戦場に出る|戦場に出た]]とき)になった。
  
[[サイクリング]][[誘発条件|トリガー]]となる霊体の地滑りと比べ、エンチャントは[[瞬速]]を持たないものが多いため、自身の[[クリーチャー]][[除去]]から救ったり、[[対戦相手]][[アタッカー]]を抑え込んだりするのは難しい。それでも、[[CIP]][[能力]]の使いまわしや、相手の[[ブロッカー]]の排除、クリーチャーへの疑似的な[[警戒]]付与など、できることは多い。また、[[対象]]がエンチャント以外の[[パーマネント]]と範囲が広いため、[[アーティファクト]][[タップ能力]]を自分の[[ターン]]と相手のターンに2度使ったり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[忠誠度]]をリセットしたり、[[タップ]]した[[土地]]を飛ばし相手のターンに[[マナ]]を確保したりすることもできる。
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[[一時的に追放するカード]]の例に漏れず、応用の幅が広い[[能力]]。特に[[対象]]が「エンチャントでない[[パーマネント]]」と広範囲であるため、使い道がより多くなっている。一方で、[[瞬速]]を持つエンチャントでなければ[[インスタント・タイミング]][[誘発]]させることができなくなっており、使い勝手が悪くなっているという側面もある。
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そのため通常は「[[CIP]]能力の使い回し」「相手の[[ブロッカー]]の排除」「クリーチャーや[[アーティファクト]][[土地]]などを擬似的に[[アンタップ]]」「[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[忠誠度]]をリセット」など、[[ソーサリー・タイミング]]でも構わない[[シナジー]]を主眼に据えて使うことになるだろう。[[クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix]][[クリーチャー・エンチャント]]を瞬速を持つ[[かのように]][[唱える|唱え]]たり、クリーチャー・エンチャント・[[トークン]]を出すカードを使ったりと言った[[ギミック]]を用いればインスタント・タイミングで自在に誘発させられるようになるため、より多彩な運用が可能となる。
  
 
*追放は強制。ただし土地も対象にできるので対象に困ることは少ないだろう。
 
*追放は強制。ただし土地も対象にできるので対象に困ることは少ないだろう。

2014年4月30日 (水) 22:11時点における版


Skybind / 空封じ (3)(白)(白)
エンチャント

星座 ― 空封じか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


霊体の地滑り/Astral Slide系の一時的に追放するエンチャント誘発条件星座(これ自身か他のエンチャントが戦場に出たとき)になった。

一時的に追放するカードの例に漏れず、応用の幅が広い能力。特に対象が「エンチャントでないパーマネント」と広範囲であるため、使い道がより多くなっている。一方で、瞬速を持つエンチャントでなければインスタント・タイミング誘発させることができなくなっており、使い勝手が悪くなっているという側面もある。

そのため通常は「CIP能力の使い回し」「相手のブロッカーの排除」「クリーチャーやアーティファクト土地などを擬似的にアンタップ」「プレインズウォーカー忠誠度をリセット」など、ソーサリー・タイミングでも構わないシナジーを主眼に据えて使うことになるだろう。クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphixクリーチャー・エンチャントを瞬速を持つかのように唱えたり、クリーチャー・エンチャント・トークンを出すカードを使ったりと言ったギミックを用いればインスタント・タイミングで自在に誘発させられるようになるため、より多彩な運用が可能となる。

  • 追放は強制。ただし土地も対象にできるので対象に困ることは少ないだろう。

参考

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