水銀の精霊/Quicksilver Elemental

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(常在型能力からの継続的効果では無く、依存していない。)
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*1つ目の起動型能力は、[[種類別]]第6種の[[能力]]追加[[効果]]であり、第3種の[[文章変更効果]]ではない。
 
*1つ目の起動型能力は、[[種類別]]第6種の[[能力]]追加[[効果]]であり、第3種の[[文章変更効果]]ではない。
 
*文章中にその[[オブジェクト]]自身の[[カード名]]が書かれている場合、それを「水銀の精霊」と読みかえる(→{{CR|201.4b}})。
 
*文章中にその[[オブジェクト]]自身の[[カード名]]が書かれている場合、それを「水銀の精霊」と読みかえる(→{{CR|201.4b}})。
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*水銀の精霊の起動型能力の解決時に、対象となったクリーチャーが持つ起動型能力をすべて得る。[[オーラ]]や[[装備品]]、その他の[[効果]]によってそのクリーチャーに与えられた起動型能力も得ることができる。解決後に対象となったクリーチャーが新たな起動型能力を得ても、それが水銀の精霊に追加されることは無い。逆に解決後に元のクリーチャーが起動型能力を失っても、水銀の精霊がそれによって得た起動型能力を失うこともない。
 
*1[[ターン]]に複数回[[起動]]すれば、複数のクリーチャーの起動型能力を得ることができる。ただし、[[関連している能力]]には注意。
 
*1[[ターン]]に複数回[[起動]]すれば、複数のクリーチャーの起動型能力を得ることができる。ただし、[[関連している能力]]には注意。
 
**[[刻印]]が[[キーワード能力]]であった頃は、起動型の刻印によってカードを[[追放]]すれば、それは水銀の精霊によって「刻印された」ことになっていた。これを利用してクリーチャー化した[[等時の王笏/Isochron Scepter]]の能力を使って[[点数で見たマナ・コスト]]が3以上の[[インスタント]]・カードも[[唱える|唱え]]られた。現在では、これらは関連している能力になっているので不可能である。
 
**[[刻印]]が[[キーワード能力]]であった頃は、起動型の刻印によってカードを[[追放]]すれば、それは水銀の精霊によって「刻印された」ことになっていた。これを利用してクリーチャー化した[[等時の王笏/Isochron Scepter]]の能力を使って[[点数で見たマナ・コスト]]が3以上の[[インスタント]]・カードも[[唱える|唱え]]られた。現在では、これらは関連している能力になっているので不可能である。
 
*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]をクリーチャー化して[[忠誠度能力]]を得ても、1[[ターン]]に複数回起動することはできない。
 
*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]をクリーチャー化して[[忠誠度能力]]を得ても、1[[ターン]]に複数回起動することはできない。
 
**かつて[[忠誠度能力]]は、プレインズウォーカー以外が持つ場合は起動制限を持たなかった。そのため、忠誠度能力を得たら無限に起動することができた。
 
**かつて[[忠誠度能力]]は、プレインズウォーカー以外が持つ場合は起動制限を持たなかった。そのため、忠誠度能力を得たら無限に起動することができた。
*この能力は起動型能力を与えたり失わせたりする効果に[[依存]]する。起動型能力を与える[[装備品]]を装備したクリーチャー、起動型能力を得たこのカード自身や[[Lv系カード]]を対象に能力を使えば、[[タイムスタンプ]]にかかわらず増えた起動型能力を得る事が出来る。
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*起動型能力を与える[[装備品]]を装備したクリーチャー、起動型能力を得たこのカード自身や[[Lv系カード]]を対象に能力を使えば、[[タイムスタンプ]]にかかわらず増えた起動型能力を得る事が出来る。
 
*[[レオニンのボーラ/Leonin Bola]]のような「自身を[[はずす]]こと」を起動コストとする起動型能力を与える[[装備品]]を[[装備]]しているクリーチャーを対象に起動した場合、その能力を、その装備品をはずすことにより起動できる。
 
*[[レオニンのボーラ/Leonin Bola]]のような「自身を[[はずす]]こと」を起動コストとする起動型能力を与える[[装備品]]を[[装備]]しているクリーチャーを対象に起動した場合、その能力を、その装備品をはずすことにより起動できる。
 
*これに[[詐欺の壁/Wall of Deceit]]のような「[[裏向き]]になる」起動型能力を与えて裏向きにすることができるが、これ自身は[[変異]]を持っていないので通常は[[表向き]]に戻れない。
 
*これに[[詐欺の壁/Wall of Deceit]]のような「[[裏向き]]になる」起動型能力を与えて裏向きにすることができるが、これ自身は[[変異]]を持っていないので通常は[[表向き]]に戻れない。

2017年9月2日 (土) 15:44時点における版


Quicksilver Elemental / 水銀の精霊 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。

3/4

他のクリーチャー起動型能力を得るクリーチャー。

変わった起動型能力を持つクリーチャーが登場するとしばしば話題に上り、クリーチャーでなくてもクリーチャー化した上で使う方法が検討される。しかし、そのパーマネント戦場にいなければならない、というのがネックで、話題になるばかりで実際に構築で活躍することは少ない。

リミテッドではタッパーティムなど、強力なシステムクリーチャーの起動型能力を対戦相手のものも含めて得られるので、戦場に出ているクリーチャー次第な面はあるものの強力。特にトゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblinなどのパワーを参照する起動型能力との相性は抜群。

ルール

  • 1つ目の起動型能力は、種類別第6種の能力追加効果であり、第3種の文章変更効果ではない。
  • 文章中にそのオブジェクト自身のカード名が書かれている場合、それを「水銀の精霊」と読みかえる(→CR:201.4b)。
  • 水銀の精霊の起動型能力の解決時に、対象となったクリーチャーが持つ起動型能力をすべて得る。オーラ装備品、その他の効果によってそのクリーチャーに与えられた起動型能力も得ることができる。解決後に対象となったクリーチャーが新たな起動型能力を得ても、それが水銀の精霊に追加されることは無い。逆に解決後に元のクリーチャーが起動型能力を失っても、水銀の精霊がそれによって得た起動型能力を失うこともない。
  • 1ターンに複数回起動すれば、複数のクリーチャーの起動型能力を得ることができる。ただし、関連している能力には注意。
  • プレインズウォーカーをクリーチャー化して忠誠度能力を得ても、1ターンに複数回起動することはできない。
    • かつて忠誠度能力は、プレインズウォーカー以外が持つ場合は起動制限を持たなかった。そのため、忠誠度能力を得たら無限に起動することができた。
  • 起動型能力を与える装備品を装備したクリーチャー、起動型能力を得たこのカード自身やLv系カードを対象に能力を使えば、タイムスタンプにかかわらず増えた起動型能力を得る事が出来る。
  • レオニンのボーラ/Leonin Bolaのような「自身をはずすこと」を起動コストとする起動型能力を与える装備品装備しているクリーチャーを対象に起動した場合、その能力を、その装備品をはずすことにより起動できる。
  • これに詐欺の壁/Wall of Deceitのような「裏向きになる」起動型能力を与えて裏向きにすることができるが、これ自身は変異を持っていないので通常は表向きに戻れない。
  • これに一部の反転カードの起動型能力を与えて反転させることはできるが、これ自身は反転カードではないので、位相が変化する以外の意味は特にない。
  • これに一部の両面カードの「変身する」起動型能力を与えることはできるが、これ自身は両面カードではないので変身できない。

関連カード

他のカードの起動型能力を得るカード

参考

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