ヤマコン
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[[神の怒り/Wrath of God]]や[[屈辱/Mortify]]などの[[除去]]で序盤をしのぎ、[[神河ブロック]]のカードパワーの高い[[フィニッシャー]]を連打して勝利するデッキ。 | [[神の怒り/Wrath of God]]や[[屈辱/Mortify]]などの[[除去]]で序盤をしのぎ、[[神河ブロック]]のカードパワーの高い[[フィニッシャー]]を連打して勝利するデッキ。 | ||
− | 基本的な動きは[[誰がために鐘は鳴る|オルゾフ・コントロール]]に近いが、青を絡めて[[ドロー]]を[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]から[[強迫的な研究/Compulsive Research]] | + | 基本的な動きは[[誰がために鐘は鳴る|オルゾフ・コントロール]]に近いが、青を絡めて[[ドロー]]を[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]から[[強迫的な研究/Compulsive Research]]などにすることで、ドロー力の加速化および安定化を図っている。また、[[差し戻し/Remand]]を入れることにより、柔軟性がぐんと増している。 |
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フィニッシャーには定番の[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star|伝説のドラゴン・スピリット]]や[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]が用いられ、時には[[ドラゴン]]の[[誘発型能力]]を利用するために[[嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well]]が投入される。 | フィニッシャーには定番の[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star|伝説のドラゴン・スピリット]]や[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]が用いられ、時には[[ドラゴン]]の[[誘発型能力]]を利用するために[[嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well]]が投入される。 | ||
− | 厳しい[[色拘束]]に応えるために[[バウンスランド]]、[[印鑑]]を大量に採用しており、[[マナ・ソース]]が普通のコントロールに比べて格段に多い。これにより、[[青白コントロール]]戦における[[土地]] | + | 厳しい[[色拘束]]に応えるために[[バウンスランド]]、[[印鑑]]を大量に採用しており、[[マナ・ソース]]が普通のコントロールに比べて格段に多い。これにより、[[青白コントロール]]戦における[[土地]]の置きあいに勝てるようになっている。1枚1枚の[[カード]]パワーが高く、ほぼすべてが[[マストカウンター]]であることも対[[パーミッション]]で有利。 |
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*[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]による[[シルバーバレット]]が採用されており、[[神の怒り/Wrath of God]]、[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]、[[迫害/Persecute]]などを[[サーチ]]してくることができる。 | *[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]による[[シルバーバレット]]が採用されており、[[神の怒り/Wrath of God]]、[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]、[[迫害/Persecute]]などを[[サーチ]]してくることができる。 | ||
− | *原型製作者は[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]をメインから採用しており、これによって突然死させられた[[プレイヤー]] | + | *原型製作者は[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]をメインから採用しており、これによって突然死させられた[[プレイヤー]]が数多くいることは一部では有名。こちら側は[[印鑑]]および[[バウンスランド]]のおかげで対戦相手ほどひどい影響は受けない。 |
− | + | *[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]しか該当する[[ギルド/Guild|ギルド]]がなかった[[ラヴニカ:ギルドの都]]発売当時から作られていたデッキであるが、この[[色]]の組み合わせを考えたのは原型製作者のセンスだろうか。当時のものには[[時間停止/Time Stop]]や[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]などが採用されていた。 | |
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*[[絶望の天使/Angel of Despair]]を[[リアニメイト]]する事に特化したタイプを[[太陽拳]]と呼ぶ。海外ではこの手のデッキはその英名であるSolar Flareとして知られている。 | *[[絶望の天使/Angel of Despair]]を[[リアニメイト]]する事に特化したタイプを[[太陽拳]]と呼ぶ。海外ではこの手のデッキはその英名であるSolar Flareとして知られている。 | ||
− | * | + | *なお、現在原作者のタイプは[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]を使用した[[シルバーバレット]]デッキになっている。 |
==サンプルレシピ== | ==サンプルレシピ== |
2008年5月10日 (土) 09:26時点における版
ヤマコンは、ラヴニカ・ブロック時代のスタンダードに存在する白黒タッチ青のコントロールデッキ。デッキ名は、ヤソコンと同様に使用者の名前から来ていると言われている。
概要
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後そのプレイヤーは土地カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。
神の怒り/Wrath of Godや屈辱/Mortifyなどの除去で序盤をしのぎ、神河ブロックのカードパワーの高いフィニッシャーを連打して勝利するデッキ。
基本的な動きはオルゾフ・コントロールに近いが、青を絡めてドローをファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaから強迫的な研究/Compulsive Researchなどにすることで、ドロー力の加速化および安定化を図っている。また、差し戻し/Remandを入れることにより、柔軟性がぐんと増している。
フィニッシャーには定番の伝説のドラゴン・スピリットや曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorが用いられ、時にはドラゴンの誘発型能力を利用するために嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Wellが投入される。
厳しい色拘束に応えるためにバウンスランド、印鑑を大量に採用しており、マナ・ソースが普通のコントロールに比べて格段に多い。これにより、青白コントロール戦における土地の置きあいに勝てるようになっている。1枚1枚のカードパワーが高く、ほぼすべてがマストカウンターであることも対パーミッションで有利。
逆にバウンスランドの多数採用のため土地破壊全般に弱く、特に併合/Annexを使用する青赤の土地破壊系デッキやハウリング・オウルとの相性は絶望的である。またグルール・ビートなどにも押されやすいため、これに対抗するために絶望の天使/Angel of Despairを採用するタイプも登場した。
- 地底街の手中/Clutch of the Undercityによるシルバーバレットが採用されており、神の怒り/Wrath of God、信仰の足枷/Faith's Fetters、迫害/Persecuteなどをサーチしてくることができる。
- 原型製作者は塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinkerをメインから採用しており、これによって突然死させられたプレイヤーが数多くいることは一部では有名。こちら側は印鑑およびバウンスランドのおかげで対戦相手ほどひどい影響は受けない。
- ディミーアしか該当するギルドがなかったラヴニカ:ギルドの都発売当時から作られていたデッキであるが、この色の組み合わせを考えたのは原型製作者のセンスだろうか。当時のものには時間停止/Time Stopやディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelgangerなどが採用されていた。
- 絶望の天使/Angel of Despairをリアニメイトする事に特化したタイプを太陽拳と呼ぶ。海外ではこの手のデッキはその英名であるSolar Flareとして知られている。
- なお、現在原作者のタイプはけちな贈り物/Gifts Ungivenを使用したシルバーバレットデッキになっている。
サンプルレシピ
- 備考
- フォーマット