筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel

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誘発型能力の内、前者は「プレイヤーの[[ライフ]]を詰めたいが、プレインズウォーカーを残すと負けてしまう」という問題を解決してくれる。<br>後者も[[殴打頭蓋/Batterskull]]や強力な装備品、[[虚空の杯/Chalice of the Void]]や[[霊気の薬瓶/Aether Vial]]といった厄介な[[アーティファクト]]を[[破壊]]することができる。
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この[[カード]]の最大の問題点は、[[モダン]]以下の[[環境]]で[[黒]][[赤]]のデッキには、このカードの天敵である[[コラガンの命令/Kolaghan's Command]]が高確率で投入されていること。破壊したいアーティファクトである装備品を使うデッキは[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]も採用しているので、このカードのプロテクション範囲外である流刑への道や剣を鍬にも採用している可能性が高いことだろう。
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==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[神話レア]]

2019年11月8日 (金) 14:58時点における版


Sword of Sinew and Steel / 筋腱と鋼鉄の剣 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体とアーティファクト最大1つを対象とし、それらを破壊する。
装備(2)


黒赤真理と正義の剣/Sword of Truth and Justiceと対になっている装備品で、に対するプロテクションを付与し、プレイヤー戦闘ダメージ与えたときにプレインズウォーカーのみへの戦慄掘り/Dreadbore粉砕/Shatter

プロテクション(黒)と(赤)は言うまでもなく共に優秀な除去耐性であり、流刑への道/Path to Exile剣を鍬に/Swords to Plowshares以外はほぼシャットアウトすることができる。

誘発型能力の内、前者は「プレイヤーのライフを詰めたいが、プレインズウォーカーを残すと負けてしまう」という問題を解決してくれる。
後者も殴打頭蓋/Batterskullや強力な装備品、虚空の杯/Chalice of the Void霊気の薬瓶/Aether Vialといった厄介なアーティファクト破壊することができる。

このカードの最大の問題点は、モダン以下の環境のデッキには、このカードの天敵であるコラガンの命令/Kolaghan's Commandが高確率で投入されていること。破壊したいアーティファクトである装備品を使うデッキは石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticも採用しているので、このカードのプロテクション範囲外である流刑への道や剣を鍬にも採用している可能性が高いことだろう。

関連カード

サイクル

メガ・サイクル装備したクリーチャーに+2/+2の修整を及ぼすとともに、2に対するプロテクションを付与する。また装備したクリーチャーがプレイヤー戦闘ダメージ与えるたび、対応する2色をイメージした効果を発生させる誘発型能力を持つ。

ダークスティール
ミラディンの傷跡ブロック
モダンホライゾン
モダンホライゾン2
ファイレクシア:完全なる統一
機械兵団の進軍

参考

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