役割交代/Role Reversal
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[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]との相性は良く、[[クリーチャー]]、[[アーティファクト]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の3タイプのパーマネントを用意でき、1/1[[トークン]]は対戦相手に与えても影響が少なくサヒーリ自身も事前に[[忠誠度]]を減らしておくことで処理しやすい。 | [[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]との相性は良く、[[クリーチャー]]、[[アーティファクト]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の3タイプのパーマネントを用意でき、1/1[[トークン]]は対戦相手に与えても影響が少なくサヒーリ自身も事前に[[忠誠度]]を減らしておくことで処理しやすい。 | ||
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+ | しかし[[Magic: The Gathering Arena]]においてはパーマネントの種類を問わず相手へ押し付けることができるのが、長らくこれか、同じく交換となる[[悪戯の神の強奪/The Trickster-God's Heist]]しか無く、[[ヒストリック]]には[[悪魔の契約/Demonic Pact]]こそあったものの、[[悪魔の契約#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|キャット・パクト]]を再現するには不安定で、相手がエンチャントを使用していない場合には非常に手間がかかる手段で交換をするしかなかった。 | ||
+ | しかしヒストリック・アンソロジー4に[[無害な申し出/Harmless Offering]]が収録されたことで、Magic: The Gathering Arenaでも手軽にパーマネントを押し付けることができるようになり、今後そういった使い方はおそらくされないだろう。 | ||
*[[対象]]の決定はこれを[[唱える]]際に行わねばならない。上述のサヒーリとの組み合わせでは、「これを唱えた時に[[誘発]]したサヒーリの[[能力]]で[[生成]]された[[トークン]]を対象にする」といったことはできない。手順についての詳細は[[唱える]]の項も参照。 | *[[対象]]の決定はこれを[[唱える]]際に行わねばならない。上述のサヒーリとの組み合わせでは、「これを唱えた時に[[誘発]]したサヒーリの[[能力]]で[[生成]]された[[トークン]]を対象にする」といったことはできない。手順についての詳細は[[唱える]]の項も参照。 |
2021年3月20日 (土) 17:31時点における版
同じカード・タイプのパーマネント同士のコントロールを交換する多色ソーサリー。
効果は変容する忠誠/Shifting Loyaltiesと同じだが、多色で色拘束が強くなった分点数で見たマナ・コストは半分になり格段に使いやすくなった。こちらのウィニーと対戦相手のフィニッシャーを取り替えたり、水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruinなど除去し辛いパーマネントを奪ったりと多用途に使える。
崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificerとの相性は良く、クリーチャー、アーティファクト、プレインズウォーカーの3タイプのパーマネントを用意でき、1/1トークンは対戦相手に与えても影響が少なくサヒーリ自身も事前に忠誠度を減らしておくことで処理しやすい。
寄付/Donateのように、自分のパーマネントを相手へ押し付ける目的で使う場合には、相手もそのカードタイプのパーマネントを所持していなければならず単純には使いづらい。 しかしMagic: The Gathering Arenaにおいてはパーマネントの種類を問わず相手へ押し付けることができるのが、長らくこれか、同じく交換となる悪戯の神の強奪/The Trickster-God's Heistしか無く、ヒストリックには悪魔の契約/Demonic Pactこそあったものの、キャット・パクトを再現するには不安定で、相手がエンチャントを使用していない場合には非常に手間がかかる手段で交換をするしかなかった。 しかしヒストリック・アンソロジー4に無害な申し出/Harmless Offeringが収録されたことで、Magic: The Gathering Arenaでも手軽にパーマネントを押し付けることができるようになり、今後そういった使い方はおそらくされないだろう。
- 対象の決定はこれを唱える際に行わねばならない。上述のサヒーリとの組み合わせでは、「これを唱えた時に誘発したサヒーリの能力で生成されたトークンを対象にする」といったことはできない。手順についての詳細は唱えるの項も参照。
- 解決前にどちらかのパーマネントが除去されたり、呪禁などで対象不適正になった場合は交換は行われない。
ストーリー
イラストとフレイバー・テキストでは、スフィンクスの賢きウスロン/Uthlon the Wiseとゴブリンのグラングル/Grangleが役割交代している様子が描かれている。青赤の呪文であることから推測するにイゼット団/The Izzetの奇妙な実験や魔法による結果だろうか。
賢きウスロンはスフィンクス社会の不評を買った。ブリキ通りに殴り込んだばかりか謎かけの答えを言いふらしたからだ。グラングルの方はというと、何時間も座り込んで深く冥想し、仲間のゴブリンから無視されただけだった。
- Role Reversalとは、一般的な社会的「役割」と反転している状況のこと。妻が働いて夫が家事をする、親が精神的に不安定で子供のほうがしっかりしている、など。
関連カード
サイクル
灯争大戦の、異なる色の色マナ1点と2点の組み合わせをマナ・コストに含む多色のレアと神話レアからなるサイクル。白黒を除く各色の組み合わせにつき1枚ずつ存在し、緑青のみが神話レアとなっている。
- 時の一掃/Time Wipe - 白青
- 永遠神の投入/Enter the God-Eternals - 青黒
- 蔓延する蛮行/Widespread Brutality - 黒赤
- 生ける竜巻/Living Twister - 赤緑
- 狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves - 緑白
- 役割交代/Role Reversal - 青赤
- デヴカリンのリッチ、ストーレフ/Storrev, Devkarin Lich - 黒緑
- 贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed - 赤白
- 混種の頂点、ロアレスク/Roalesk, Apex Hybrid - 緑青