ゲインランド

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[[スタンダード]]では[[チェックランド]]や[[神殿]]といった競合相手の存在により多用はされないものの、[[お守り]]がてら1~2枚[[挿す|挿される]]ケースも多かった。また、[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]などに代表されるライフ回復手段に乏しい低速デッキの場合は4枚[[積む|積み]]されることもある。
 
[[スタンダード]]では[[チェックランド]]や[[神殿]]といった競合相手の存在により多用はされないものの、[[お守り]]がてら1~2枚[[挿す|挿される]]ケースも多かった。また、[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]などに代表されるライフ回復手段に乏しい低速デッキの場合は4枚[[積む|積み]]されることもある。
  
*[[基本セット2020]]および[[イコリア:巨獣の棲処]]の[[ブースターパック]]の[[基本土地]]枠には、一定確率でタルキール覇王譚版隠れ家サイクルか[[進化する未開地/Evolving Wilds]]が封入される。
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*いくつかの[[カード・セット]]では、[[ブースターパック]]の[[基本土地]]枠に一定の確率でタルキール覇王譚版隠れ家サイクルが封入されていることがある。詳細は[[変則的な稀少度#アラーラの断片以降の基本土地枠]]の項を参照。
 
*コモンの2色土地は少なく、一部の参照カードを使用しない限りは[[アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate|ギルド門]]の上位互換であるため、[[パウパー]]の多色デッキでは重宝されている。
 
*コモンの2色土地は少なく、一部の参照カードを使用しない限りは[[アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate|ギルド門]]の上位互換であるため、[[パウパー]]の多色デッキでは重宝されている。
 
*ゼンディカー版は[[アンコモン]]、タルキール覇王譚版は[[コモン]]と、タップインデュアルランド同様に[[稀少度]]が低いので財布にやさしい。また、[[リミテッド]]では[[多色デッキ]]の[[マナ基盤]]の安定に大きく貢献してくれる。
 
*ゼンディカー版は[[アンコモン]]、タルキール覇王譚版は[[コモン]]と、タップインデュアルランド同様に[[稀少度]]が低いので財布にやさしい。また、[[リミテッド]]では[[多色デッキ]]の[[マナ基盤]]の安定に大きく貢献してくれる。

2020年6月28日 (日) 12:50時点における版

隠れ家(Refuge)とは、ゼンディカー初出の2色土地サイクルタルキール覇王譚では対抗色版が作られたほか、ゼンディカーの隠れ家(友好色5種)の同型再版も収録された。タルキール覇王譚版は運命再編エターナルマスターズ基本セット2020イコリア:巨獣の棲処でも再録されている。

  • タルキール覇王譚収録の10枚はいずれもカード名に「隠れ家」の名を冠さないが、この項で扱う。

Sejiri Refuge / セジーリの隠れ家
土地

セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。



Jungle Hollow / ジャングルのうろ穴
土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。


解説

タップインデュアルランド上位互換の一つで、端的に言うなら「1点ライフ回復ETB能力がついたタップインデュアルランド」である。

ライフ1点というと些細なものに感じるが、土地に付属した効果としては悪くなく、対戦相手デッキタイプによってはゲームへ与える影響も少なくない(→回復)。例えばライフを20点きっかり削り切ることを前提としたデッキなら、そのゲームプランを大きく狂わせることができるし、別の例として悪斬の天使/Baneslayer Angelパワー5)が唯一のダメージソースであるデッキならば1ターンの猶予を得られることになるなど、決して侮れない。

スタンダードではチェックランド神殿といった競合相手の存在により多用はされないものの、お守りがてら1~2枚挿されるケースも多かった。また、青黒コントロールなどに代表されるライフ回復手段に乏しい低速デッキの場合は4枚積みされることもある。

該当カード

ゼンディカー

タルキール覇王譚

友好色
対抗色

参考

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