義賊/Robber of the Rich
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− | [[攻撃]]した際に[[対戦相手]]の[[手札]]が[[あなた]]より多ければその[[ライブラリーの一番上]]から[[カード]]を[[追放]]し、ならず者で攻撃した[[ターン]]中は、[[色マナ]]を無視してそのカードを[[唱える|唱え]]られる。[[速攻]]を持つので先攻2ターン目ならばほぼ確実に仕事ができるのが強み。[[到達]]はモチーフからくるフレイバー要素が強いが、[[フライヤー]]主体のデッキがないわけでもなく膠着すれば[[チャンプブロック]]要員にもなるため無駄ではない。 | + | [[攻撃]]した際に[[対戦相手]]の[[手札]]が[[あなた]]より多ければその[[ライブラリーの一番上]]から[[カード]]を[[追放]]し、ならず者で攻撃した[[ターン]]中は、[[色マナ]]を無視してそのカードを[[唱える|唱え]]られる。[[速攻]]を持つので先攻2ターン目ならばほぼ確実に仕事ができるのが強み。[[到達]]はモチーフからくるフレイバー要素が強いが、[[フライヤー]]主体のデッキがないわけでもなく膠着すれば[[チャンプブロック]]要員にもなるため無駄ではない。[[後攻]]の場合、自分がドロー1枚多くなることもあり能力が誘発しづらく単に2マナ2/2速攻クリーチャーにしかならない場面が多く、[[先攻]]と後攻で強さが大きく変化するクリーチャーである。 |
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− | コンセプトは[[正気泥棒/Thief of Sanity]]に近いが、[[色]]や[[マナ・コスト]]以上に実際の働きは大きく異なる。こちらは攻撃さえすればすぐ追放できるが、追放が[[表向き]]であること、いざ唱えるとなるとならず者の攻撃が条件に加えられていることなど「盗み」の利便性は劣る。[[回避能力]]も持たないので義賊が戦闘で負けるクリーチャーを立たせられると[[アドバンテージ]]が取りづらい。しかしながらそもそもの2マナ2/2速攻という[[アグロ]]性があり、このカードはそちらが主体。相手に対処を強要させるレベルの能力を持つ[[ウィニー]]であり、返しのターンにブロッカーを立てるのみだと[[除去]]されたときに[[ゲーム]]が決まりかねないため与えるプレッシャーは大きい。対戦相手が[[占術]]に基づいて立てた予定を狂わせられるのも、[[神殿]]が多用される環境では重要。 | + | コンセプトは[[正気泥棒/Thief of Sanity]]に近いが、[[色]]や[[マナ・コスト]]以上に実際の働きは大きく異なる。こちらは攻撃さえすればすぐ追放できるが、追放が[[表向き]]であること、いざ唱えるとなるとならず者の攻撃が条件に加えられていることなど「盗み」の利便性は劣る。[[回避能力]]も持たないので義賊が戦闘で負けるクリーチャーを立たせられると[[アドバンテージ]]が取りづらい。しかしながらそもそもの2マナ2/2速攻という[[アグロ]]性があり、このカードはそちらが主体。相手に対処を強要させるレベルの能力を持つ[[ウィニー]]であり、返しのターンにブロッカーを立てるのみだと[[除去]]されたときに[[ゲーム]]が決まりかねないため与えるプレッシャーは大きい。対戦相手が[[占術]]などの[[ライブラリー操作]]に基づいて立てた予定を狂わせられるのも、[[神殿]]が多用される環境では重要。 |
− | + | このカードだけでもある程度働けるが、ならず者を多く搭載したアグロであればなおさら能力を活かせる。[[スタンダード]]では多くの[[フェアリー]]のほか、[[オルゾフの処罰者/Orzhov Enforcer]]、[[ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger]]、[[ハックロバット/Hackrobat]]、不確定でやや劣るものの[[荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment]]などが存在する。全体的に[[接死]]や回避能力持ちが多いので相性もよい。今後の増加に期待したいところ。 | |
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登場時のスタンダードでは[[スライ/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|赤単アグロ]]を始めとした[[赤]]絡みの[[アグロ]][[デッキ]]の定番メンバーとなるほか、[[創案の火#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ファイアーズ]]が[[サイドボード]]に採用する。 | 登場時のスタンダードでは[[スライ/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|赤単アグロ]]を始めとした[[赤]]絡みの[[アグロ]][[デッキ]]の定番メンバーとなるほか、[[創案の火#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ファイアーズ]]が[[サイドボード]]に採用する。 | ||
+ | *運頼みにはなるが、後攻時や相手のデッキによってはあえて[[マリガン]]することで[[初期手札]]を減らし、義賊の追放誘発を積極的に狙いにいくことも出来なくはない。 | ||
*モチーフは、イギリスの伝説上の人物であり童話にも描かれる「[[Wikipedia:ja:ロビン・フッド|ロビン・フッド]]」<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/m-files-throne-eldraine-edition-red-green-and-rest-2019-10-11 M-Files: Throne of Eldraine – Red, Green, and the Rest]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0033234/ Mファイル『エルドレインの王権』編・赤緑その他](Play Design [[2019年]]10月11日 [[Melissa DeTora]]著)</ref>。森の[[荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment|アウトロー集団]]を束ねる義賊で、[[射手|弓の名手]]とされる。 | *モチーフは、イギリスの伝説上の人物であり童話にも描かれる「[[Wikipedia:ja:ロビン・フッド|ロビン・フッド]]」<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/m-files-throne-eldraine-edition-red-green-and-rest-2019-10-11 M-Files: Throne of Eldraine – Red, Green, and the Rest]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0033234/ Mファイル『エルドレインの王権』編・赤緑その他](Play Design [[2019年]]10月11日 [[Melissa DeTora]]著)</ref>。森の[[荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment|アウトロー集団]]を束ねる義賊で、[[射手|弓の名手]]とされる。 | ||
2020年9月15日 (火) 22:48時点における版
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer) ならず者(Rogue)
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者(Rogue)で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
富める対戦相手のライブラリーから呪文を盗み取る人間・射手・ならず者。
攻撃した際に対戦相手の手札があなたより多ければそのライブラリーの一番上からカードを追放し、ならず者で攻撃したターン中は、色マナを無視してそのカードを唱えられる。速攻を持つので先攻2ターン目ならばほぼ確実に仕事ができるのが強み。到達はモチーフからくるフレイバー要素が強いが、フライヤー主体のデッキがないわけでもなく膠着すればチャンプブロック要員にもなるため無駄ではない。後攻の場合、自分がドロー1枚多くなることもあり能力が誘発しづらく単に2マナ2/2速攻クリーチャーにしかならない場面が多く、先攻と後攻で強さが大きく変化するクリーチャーである。
コンセプトは正気泥棒/Thief of Sanityに近いが、色やマナ・コスト以上に実際の働きは大きく異なる。こちらは攻撃さえすればすぐ追放できるが、追放が表向きであること、いざ唱えるとなるとならず者の攻撃が条件に加えられていることなど「盗み」の利便性は劣る。回避能力も持たないので義賊が戦闘で負けるクリーチャーを立たせられるとアドバンテージが取りづらい。しかしながらそもそもの2マナ2/2速攻というアグロ性があり、このカードはそちらが主体。相手に対処を強要させるレベルの能力を持つウィニーであり、返しのターンにブロッカーを立てるのみだと除去されたときにゲームが決まりかねないため与えるプレッシャーは大きい。対戦相手が占術などのライブラリー操作に基づいて立てた予定を狂わせられるのも、神殿が多用される環境では重要。
このカードだけでもある程度働けるが、ならず者を多く搭載したアグロであればなおさら能力を活かせる。スタンダードでは多くのフェアリーのほか、オルゾフの処罰者/Orzhov Enforcer、ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger、ハックロバット/Hackrobat、不確定でやや劣るものの荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merrimentなどが存在する。全体的に接死や回避能力持ちが多いので相性もよい。今後の増加に期待したいところ。
登場時のスタンダードでは赤単アグロを始めとした赤絡みのアグロデッキの定番メンバーとなるほか、ファイアーズがサイドボードに採用する。
- 運頼みにはなるが、後攻時や相手のデッキによってはあえてマリガンすることで初期手札を減らし、義賊の追放誘発を積極的に狙いにいくことも出来なくはない。
- モチーフは、イギリスの伝説上の人物であり童話にも描かれる「ロビン・フッド」[1]。森のアウトロー集団を束ねる義賊で、弓の名手とされる。
ルール
- 義賊がプレインズウォーカーを攻撃しているなら、そのプレインズウォーカーのコントローラーが防御プレイヤーである。
- 誘発型能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも防御プレイヤーの手札をチェックし、条件が合わないなら能力は何もしない。
- カードは表向きに追放される。
- 能力の解決中に呪文を唱えることを許可しているわけではない。追放された呪文を唱えるタイミングは、通常のカード・タイプのルールに従う。
- 「ならず者で攻撃したターンの間唱えてもよい。」は能力の解決時に発生する継続的効果である。追放されたターンを跨いでも、たとえ追放した義賊が戦場を離れた後も条件を満たせば唱えることができる。
- 「ならず者で攻撃したターン」とはあなたが攻撃クリーチャー指定ステップでならず者を攻撃クリーチャーとして指定したターンを指す。ならず者が攻撃している状態で戦場に出ても、唱える条件を満たさない。
- 唱えることしか許可されないので、土地が追放されてもそれをプレイすることはできない。
- 当事者カードを出来事として唱えた場合、それの解決に際して追放された後、クリーチャー呪文として唱えることができるのはオーナーではなくあなたである。
- 望む色のマナで”あるかのように”支払うだけで、実際に支払われたマナの色が変わることはない。一徹は実際に支払われたマナの色を参照する。
脚注
- ↑ M-Files: Throne of Eldraine – Red, Green, and the Rest/Mファイル『エルドレインの王権』編・赤緑その他(Play Design 2019年10月11日 Melissa DeTora著)