ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge
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*Doomscourgeが「ドゥームスカージ」と音写する形で翻訳されている。定訳では「破滅の災い魔」もしくは「終末の災い魔」と訳されるはずだが、[[カルドハイム]]のストーリー上の重要事項である[[ドゥームスカール/Doomskar]]にかけた訳だろうか。 | *Doomscourgeが「ドゥームスカージ」と音写する形で翻訳されている。定訳では「破滅の災い魔」もしくは「終末の災い魔」と訳されるはずだが、[[カルドハイム]]のストーリー上の重要事項である[[ドゥームスカール/Doomskar]]にかけた訳だろうか。 | ||
2021年3月7日 (日) 00:15時点における版
Kardur, Doomscourge / ドゥームスカージ、カルダール (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) 狂戦士(Berserker)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) 狂戦士(Berserker)
ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。
攻撃クリーチャーが1体死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
戦場に出たとき次のあなたのターンまですべての対戦相手のクリーチャーへ攻撃強制を与える能力と、攻撃クリーチャーが死亡するたびドレインを行う能力を持つ伝説のデーモン・狂戦士。
多人数戦を意識したカード。次のあなたのターンまで全ての対戦相手に対してドレインを行うため、一人あたりに与える合計ダメージは対戦相手が多いほど多くなる。あなた以外のプレイヤーを攻撃することを強制する能力とあわせて、戦場にもライフにも大損害を与えることができる。除去されても攻撃強制は残るが、ドレインは誘発しなくなるので、なるべく戦場に維持するようにしたい。もちろん統率者戦では統率者に据えるのも有効。
このカード「ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
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- 攻撃強制能力は使嗾に似ているが、この能力が解決された後に新たに戦場に出たクリーチャーに対しても影響を与える点が異なる。
- Doomscourgeが「ドゥームスカージ」と音写する形で翻訳されている。定訳では「破滅の災い魔」もしくは「終末の災い魔」と訳されるはずだが、カルドハイムのストーリー上の重要事項であるドゥームスカール/Doomskarにかけた訳だろうか。
関連カード
サイクル
カルドハイムのアンコモンの2色の伝説のクリーチャーサイクル。
- 見張るもの、ヴェイガ/Vega, the Watcher(白青)
- 武勇の審判者、ファーヤ/Firja, Judge of Valor(白黒)
- 背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King(青黒)
- 氷結する火炎、エーガー/Aegar, the Freezing Flame(青赤)
- ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge(黒赤)
- スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar(黒緑)
- 氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper(赤緑)
- 鍛冶場主、コル/Koll, the Forgemaster(赤白)
- ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector(緑白)
- 霜のモーリット/Moritte of the Frost(緑青)