芽吹く生命の行進/March of Burgeoning Life

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難点はなんといっても既に盤面にあるクリーチャーしか持ってこれないところ。小型クリーチャーを増やしても旨みが少ないし、[[エンドカード]]級を増やしても[[オーバーキル]]であまり意味が無い。[[中堅クリーチャー]]を多数採用し、確実に[[アドバンテージ]]を確保していく[[ミッドレンジ]]戦術向けの[[呪文]]と言える。登場時点の[[スタンダード]]には緑で合致しそうな[[デッキ]]は見当たらないが、今後の環境次第では[[構築]]で見かけることになるかもしれない。
 
難点はなんといっても既に盤面にあるクリーチャーしか持ってこれないところ。小型クリーチャーを増やしても旨みが少ないし、[[エンドカード]]級を増やしても[[オーバーキル]]であまり意味が無い。[[中堅クリーチャー]]を多数採用し、確実に[[アドバンテージ]]を確保していく[[ミッドレンジ]]戦術向けの[[呪文]]と言える。登場時点の[[スタンダード]]には緑で合致しそうな[[デッキ]]は見当たらないが、今後の環境次第では[[構築]]で見かけることになるかもしれない。
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*かつて、[[マナ・コスト]]に制限がなく[[アンタップ]]状態で戦場に出せるが[[ソーサリー]]である[[分裂/Bifurcate]]があったが、あまり使われていなかった。
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*このカードも[[対象]]をとる[[呪文]]なので、いわゆる[[立ち消え]]が発生する可能性もあるので注意。
  
 
[[リミテッド]]では同じ[[レア]]が2枚以上出てくることは稀で、対戦相手を利用したとしても[[コモン]]や[[アンコモン]]を出すのが関の山。前述の奇襲性自体はリミテッドと相性がよいが、[[腐る]]心配もあって[[メインデッキ]]向きではない。
 
[[リミテッド]]では同じ[[レア]]が2枚以上出てくることは稀で、対戦相手を利用したとしても[[コモン]]や[[アンコモン]]を出すのが関の山。前述の奇襲性自体はリミテッドと相性がよいが、[[腐る]]心配もあって[[メインデッキ]]向きではない。

2022年3月12日 (土) 12:16時点における版


March of Burgeoning Life / 芽吹く生命の行進 (X)(緑)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の緑のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
マナ総量がXより小さいクリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーからそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。


の行進はクリーチャーカードサーチ。ただしタップインかつ戦場に存在するクリーチャー限定。

挙動としてはが違うもののクローン/Cloneに近く、ミラーマッチで無ければ対戦相手のクリーチャーを利用して自分も同じものを出すことはできない。一方でインスタントであり、ブロッカーは増やせないが奇襲的にETB能力誘発させ、疑似的な速攻の付与も可能。ハンド・アドバンテージを失うことにはなるが、追加コストを利用すれば一時的なマナ加速で出たクリーチャーから更に追い打ちをかけることもできるし、後半には不用となるマナ基盤を安定させる為のカードや小型クリーチャーを利用して、ファッティ軽いコストで増産、浮かせたマナで更に追撃したり、反撃に対応する余地を残せる。

難点はなんといっても既に盤面にあるクリーチャーしか持ってこれないところ。小型クリーチャーを増やしても旨みが少ないし、エンドカード級を増やしてもオーバーキルであまり意味が無い。中堅クリーチャーを多数採用し、確実にアドバンテージを確保していくミッドレンジ戦術向けの呪文と言える。登場時点のスタンダードには緑で合致しそうなデッキは見当たらないが、今後の環境次第では構築で見かけることになるかもしれない。

リミテッドでは同じレアが2枚以上出てくることは稀で、対戦相手を利用したとしてもコモンアンコモンを出すのが関の山。前述の奇襲性自体はリミテッドと相性がよいが、腐る心配もあってメインデッキ向きではない。

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界の行進サイクルマナ・コストに(X)を含むインスタントで、追加コストとして追放した手札の同カード1枚につき(2)軽くなる。稀少度レア

参考

  1. 『神河:輝ける世界』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2022年2月10日)
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