契約紡ぎ、ファルコ・スパーラ/Falco Spara, Pactweaver

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4[[マナ]]3/3にして[[戦闘]]向きの能力2つに加えて[[除去]]耐性と条件付きの[[未来予知/Future Sight]]も[[内蔵]]しているとあってコスト・パフォーマンスは非常に良い。[[ライブラリー]]から唱える能力はリソース消費を伴うものではあるが、自身の盾カウンターを用いることで最低1回分の[[カード・アドバンテージ]]は保証してくれる。
 
4[[マナ]]3/3にして[[戦闘]]向きの能力2つに加えて[[除去]]耐性と条件付きの[[未来予知/Future Sight]]も[[内蔵]]しているとあってコスト・パフォーマンスは非常に良い。[[ライブラリー]]から唱える能力はリソース消費を伴うものではあるが、自身の盾カウンターを用いることで最低1回分の[[カード・アドバンテージ]]は保証してくれる。
  
カウンターを継続的に得る手段と併用すれば、自身が除去耐性により場持ちが良いのも含めて莫大な[[アドバンテージ]]を稼ぎ出してくれるだろう。本人の[[パワー]]が3あるため、[[アタッカー]]としても充分な圧力を期待できる。登場時の[[スタンダード]]では[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]などが良い相方となる。
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カウンターを継続的に得る手段と併用すれば、自身が除去耐性により場持ちが良いのも含めて莫大な[[アドバンテージ]]を稼ぎ出してくれるだろう。素で[[パワー]]が3にトランプルも持つため、カウンターによる強化を加味すれば[[アタッカー]]としても充分な圧力を期待できる。登場時の[[スタンダード]]では[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]などが良い相方となる。
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登場直後のスタンダードではあまり活躍できていない。4マナ3/3飛行は盾カウンターを考慮に入れても構築基準では頼りなく、未来予知能力の方も単体では1度しか利用できないため、回りくどくなった[[キャントリップ]]程度にしかならない。光輝王の野心家や[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]といった相性のいいカードは存在するのだが、例えば[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]が適当な[[アタッカー]]を1体準備するだけで十分な働きをするのに比べると、パフォーマンスを引き出すためのハードルがいささか高い。そのラフィーン等への対策として用いられている[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント/Ray of Enfeeblement]]が、ついでのように刺さってしまうのも辛い。単体で強い[[パワーカード]]ではなく、スパーラを中心に据えた専用デッキでこそ輝くカードといえる。
  
 
[[リミテッド]]では色が合えば大抵のどの[[デッキ]]にも入る[[ボムレア]]。環境を定義する斡旋屋一家カラーであるため採用しやすく、3/3・飛行・盾カウンター持ちというだけで強力。[[謀議]]持ちクリーチャーとも好相性。
 
[[リミテッド]]では色が合えば大抵のどの[[デッキ]]にも入る[[ボムレア]]。環境を定義する斡旋屋一家カラーであるため採用しやすく、3/3・飛行・盾カウンター持ちというだけで強力。[[謀議]]持ちクリーチャーとも好相性。

2022年7月28日 (木) 10:20時点における版


Falco Spara, Pactweaver / 契約紡ぎ、ファルコ・スパーラ (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) デーモン(Demon)

飛行、トランプル
契約紡ぎ、ファルコ・スパーラは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
他のコストの支払いに加えてあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除くことで、あなたはあなたのライブラリーの一番上から呪文1つを唱えてもよい。

3/3

斡旋屋一家/The Brokersの首領である伝説のデーモン飛行トランプル盾カウンターと、さらにあなたクリーチャーからカウンター取り除くことでライブラリーの一番上から呪文唱える能力を持つ。

4マナ3/3にして戦闘向きの能力2つに加えて除去耐性と条件付きの未来予知/Future Sight内蔵しているとあってコスト・パフォーマンスは非常に良い。ライブラリーから唱える能力はリソース消費を伴うものではあるが、自身の盾カウンターを用いることで最低1回分のカード・アドバンテージは保証してくれる。

カウンターを継続的に得る手段と併用すれば、自身が除去耐性により場持ちが良いのも含めて莫大なアドバンテージを稼ぎ出してくれるだろう。素でパワーが3にトランプルも持つため、カウンターによる強化を加味すればアタッカーとしても充分な圧力を期待できる。登場時のスタンダードでは光輝王の野心家/Luminarch Aspirantなどが良い相方となる。

登場直後のスタンダードではあまり活躍できていない。4マナ3/3飛行は盾カウンターを考慮に入れても構築基準では頼りなく、未来予知能力の方も単体では1度しか利用できないため、回りくどくなったキャントリップ程度にしかならない。光輝王の野心家やレンジャー・クラス/Ranger Classといった相性のいいカードは存在するのだが、例えば策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seerが適当なアタッカーを1体準備するだけで十分な働きをするのに比べると、パフォーマンスを引き出すためのハードルがいささか高い。そのラフィーン等への対策として用いられているレイ・オヴ・エンフィーブルメント/Ray of Enfeeblementが、ついでのように刺さってしまうのも辛い。単体で強いパワーカードではなく、スパーラを中心に据えた専用デッキでこそ輝くカードといえる。

リミテッドでは色が合えば大抵のどのデッキにも入るボムレア。環境を定義する斡旋屋一家カラーであるため採用しやすく、3/3・飛行・盾カウンター持ちというだけで強力。謀議持ちクリーチャーとも好相性。

  • 史上初となるでもでもないデーモン。

ルール

  • あなたが望むならいつでも(ただし後述する制限がある)あなたのライブラリーの一番上のカードを見ることができる。あなたに優先権がないときでもよい。この処理はスタックを用いない。そのカードが何であるかを知ることは、あなたがあなたの手札にあるカードを見ることができるのと同様に、あなたが利用できる情報の一部となる。
  • あなたのライブラリーの一番上のカードが、呪文を唱えたり能力起動したりする間に変わるなら、あなたは、その呪文を唱えたり能力を起動したりする手順が終わるまで、新たな一番上のカードを見ることができない。つまり、あなたがライブラリーの一番上のカードを唱えるなら、その呪文のコスト支払い終えるまで、あなたは次のカードを見ることはできない。
  • 呪文を唱えるタイミングは通常のルールに従う。瞬速を持つかインスタントである呪文以外は、あなたのメイン・フェイズでスタックが空の間に唱えることができる。
  • 呪文のコストは通常通り支払う必要がある。

関連カード

サイクル

ニューカペナの街角の首領サイクル弧3色伝説のクリーチャーで、いずれもデーモンクリーチャー・タイプを持つ。稀少度神話レア

背景ストーリー上は、それぞれがニューカペナ/New Capennaの五つの一家/Familyの首領である。この五人はかつて大悪魔/Archdemonたちとの契約を交わし、自らも半ばデーモン/Demonとなった。

ストーリー

ファルコ・スパーラ/Falco Sparaは、ニューカペナ/New Capenna斡旋屋一家/The Brokersの首領を務める半デーモン/Demonエイヴン/Aven。男性。ニドーの聖域/Nido Sanctuaryを頻繁に訪れ、そこで終末の預言を研究している。

詳細はファルコ・スパーラ/Falco Sparaを参照。

参考

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