アヴェルヌスからの上昇/Ascend from Avernus

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なんとも豪快な[[リアニメイト]]。[[マナ総量]]が[[X]]以下の[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を纏めて[[戦場に戻す|戦場に戻し]]てしまう。
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[[マナ総量]]が[[X]]以下の[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を纏めて[[戦場に戻す|戦場に戻し]]てしまう、なんとも豪快な[[リアニメイト]][[ソーサリー]]。
  
その分[[火種]]は3[[マナ]]と[[重い]]。最大限活用するには相応の[[マナ基盤]]が必要。欲張りすぎて[[唱える]]前に仕留められてしまっては本末転倒、状況によっては、必要最低限の戦力を戻すために使うことも視野に入れるべきだろう。
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[[火種]]は3[[マナ]]と[[重い|重く]]、最大限活用するには相応の[[マナ基盤]]とそれなりの[[墓地]]肥やしが必要。マナと墓地を揃えることに夢中になりすぎてこれを[[唱える]]前に[[あなた|自分]]が倒されてしまっては本末転倒なので、状況によっては必要最低限の戦力のみを戻すために使うことも視野に入れるべきだろう。
  
[[構築]]で使う場合、これが[[リーガル]]である[[エターナル]][[環境]]においては、既に実績を残している強烈なリアニメイト手段が多数存在する。重いX呪文である分、明確な[[上位互換]]となるような[[呪文]]は無いが、[[マナ・アーティファクト]]などで数[[ターン]]のうちに、場合によっては1ターンで決着がつくのも珍しくないほどの高速環境との相性は今ひとつ。自身を[[追放]]するため使い回しも出来ないので、採用するのであれば大量の[[カード]]を自発的に[[墓地]]へ送り、即座にリアニメイトで決着をつけるような[[コンボ]]の[[エンドカード]]としてになるだろうか。
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[[構築]]で使う場合は[[エターナル]][[環境]]ということになるが、その環境では既に実績を残している強烈なリアニメイト手段が多数存在する。重いX呪文である分明確な[[上位互換]]となるような[[呪文]]は無いが、[[マナ・アーティファクト]]などを絡めて数[[ターン]]のうちに(場合によっては1ターンで)決着がつくことも珍しくないほどの高速環境であるエターナルとの相性は今ひとつ。自身を[[追放]]するため使い回しも出来ないので、採用するのであれば大量の[[カード]]を自発的に[[墓地]]へ送り、即座にリアニメイトで決着をつけるような[[コンボ]]の[[エンドカード]]としてになるだろうか。
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*[[マナ・コスト]]にXを含む[[白]]のリアニメイト呪文は[[不死の隷従/Immortal Servitude]]、[[先祖の結集/Rally the Ancestors]]と複数存在するが、いずれと比較しても面白い。不死の隷従は[[黒]]でも唱えることができる代わりに、Xちょうどのマナ総量のクリーチャーしか戻せない。先祖の結集は火種が1マナ軽くさらに[[インスタント]]であるが、次の自分の[[アップキープ]]までしか戦場にいることができない。ここまでシンプルかつ豪快な[[カード]]は実は存在していなかったことが分かる。
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*同[[セット]]の[[アヴェルヌスへの下降/Descent into Avernus]]とは[[カード名]]が対になっているが、[[効果]]には関連性や対称性は無い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]

2022年6月18日 (土) 00:25時点における版


Ascend from Avernus / アヴェルヌスからの上昇 (X)(白)(白)(白)
ソーサリー

あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべてのカードを戦場に戻す。アヴェルヌスからの上昇を追放する。


マナ総量X以下のクリーチャープレインズウォーカーを纏めて戦場に戻してしまう、なんとも豪快なリアニメイトソーサリー

火種は3マナ重く、最大限活用するには相応のマナ基盤とそれなりの墓地肥やしが必要。マナと墓地を揃えることに夢中になりすぎてこれを唱える前に自分が倒されてしまっては本末転倒なので、状況によっては必要最低限の戦力のみを戻すために使うことも視野に入れるべきだろう。

構築で使う場合はエターナル環境ということになるが、その環境では既に実績を残している強烈なリアニメイト手段が多数存在する。重いX呪文である分明確な上位互換となるような呪文は無いが、マナ・アーティファクトなどを絡めて数ターンのうちに(場合によっては1ターンで)決着がつくことも珍しくないほどの高速環境であるエターナルとの相性は今ひとつ。自身を追放するため使い回しも出来ないので、採用するのであれば大量のカードを自発的に墓地へ送り、即座にリアニメイトで決着をつけるようなコンボエンドカードとしてになるだろうか。

参考

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