ホーントウッドの大主/Overlord of the Hauntwoods

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(土地をサーチしているわけではないので「土地サーチカード」を削除。)
1行: 1行:
 
{{#card:Overlord of the Hauntwoods}}
 
{{#card:Overlord of the Hauntwoods}}
  
[[緑]]の大主はすべての[[基本土地タイプ]]を持つ[[土地]]・[[トークン]]を[[タップ]]状態で[[生成]]する[[ホラー]]・[[アバター]]。
+
[[緑]]の大主はすべての[[基本土地タイプ]]を持つ[[土地]]・[[トークン]]を[[タップ]]状態で[[生成]]する[[アバター]]・[[ホラー]]。
  
 
シンプルに[[マナ加速]]として優秀。[[タップイン]]なので瞬間的に使える[[マナ]]が増えたりはしないが、[[兆候]]で出すだけで次の[[ターン]]には5マナ域までジャンプアップが可能。丁度これ自身の[[マナ総量]]と同値なので2枚目のこれに繋いで更なるマナ加速も出来る他、すべての基本土地タイプを持つことから[[版図]]など、基本土地タイプを参照する[[能力]]との相性も抜群。本人も[[戦闘]]に役立つ能力は無いながら5マナ6/5と[[緑]]らしくやや[[マナレシオ]]が高め。
 
シンプルに[[マナ加速]]として優秀。[[タップイン]]なので瞬間的に使える[[マナ]]が増えたりはしないが、[[兆候]]で出すだけで次の[[ターン]]には5マナ域までジャンプアップが可能。丁度これ自身の[[マナ総量]]と同値なので2枚目のこれに繋いで更なるマナ加速も出来る他、すべての基本土地タイプを持つことから[[版図]]など、基本土地タイプを参照する[[能力]]との相性も抜群。本人も[[戦闘]]に役立つ能力は無いながら5マナ6/5と[[緑]]らしくやや[[マナレシオ]]が高め。
7行: 7行:
 
[[攻撃]]でも[[誘発]]する[[サイクル]]の特徴も備えるが、最初の1枚はともかく2枚目以降は通常の[[デッキ]]だと少々土地が過剰になりがち。[[X]][[呪文]]のようにマナがあればあるほど破壊力を増す[[カード]]を併用したり、[[ランプ]]に仕込んで大量のマナの注ぎ口を用意するといった役割は明確にしておきたい。[[サーチ]]ではなく生成である都合、[[デッキ圧縮]]には繋がらない点も忘れずに。登場直後の時点では、前述した特徴をフルに活用できる[[ドメイン]]系のデッキでの活躍が見られる。3マナ出れば2枚目からを[[クリーチャー]]として容易に出せるため、複数枚[[積む|積んで]]も盤面への負担が小さいのも嬉しい。
 
[[攻撃]]でも[[誘発]]する[[サイクル]]の特徴も備えるが、最初の1枚はともかく2枚目以降は通常の[[デッキ]]だと少々土地が過剰になりがち。[[X]][[呪文]]のようにマナがあればあるほど破壊力を増す[[カード]]を併用したり、[[ランプ]]に仕込んで大量のマナの注ぎ口を用意するといった役割は明確にしておきたい。[[サーチ]]ではなく生成である都合、[[デッキ圧縮]]には繋がらない点も忘れずに。登場直後の時点では、前述した特徴をフルに活用できる[[ドメイン]]系のデッキでの活躍が見られる。3マナ出れば2枚目からを[[クリーチャー]]として容易に出せるため、複数枚[[積む|積んで]]も盤面への負担が小さいのも嬉しい。
  
== 関連カード ==
+
==関連カード==
=== サイクル===
+
===サイクル===
 
{{サイクル/ダスクモーン:戦慄の館の大主}}
 
{{サイクル/ダスクモーン:戦慄の館の大主}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[館底種/Cellarspawn]]([[背景世界/ストーリー用語]])
+
*[[ダスクモーン/Duskmourn#ホーントウッド/The Hauntwoods|ホーントウッド/The Hauntwoods]][[背景世界/ストーリー用語]]
*[[ダスクモーン/Duskmourn#ホーントウッド/The Hauntwoods|ホーントウッド/The Hauntwoods]]([[背景世界/ストーリー用語]])
+
*[[館底種/Cellarspawn|大主/Overlord]](背景世界/ストーリー用語)
*[[土地サーチカード]]
+
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[神話レア]]

2024年10月4日 (金) 08:48時点における版


Overlord of the Hauntwoods / ホーントウッドの大主 (3)(緑)(緑)
クリーチャー エンチャント — アバター(Avatar) ホラー(Horror)

兆候4 ― (1)(緑)(緑)(兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。)
ホーントウッドの大主が戦場に出るか攻撃するたび、《遍在地/Everywhere》という名前ですべての基本土地タイプである無色の土地トークン1つをタップ状態で生成する。

6/5

の大主はすべての基本土地タイプを持つ土地トークンタップ状態で生成するアバターホラー

シンプルにマナ加速として優秀。タップインなので瞬間的に使えるマナが増えたりはしないが、兆候で出すだけで次のターンには5マナ域までジャンプアップが可能。丁度これ自身のマナ総量と同値なので2枚目のこれに繋いで更なるマナ加速も出来る他、すべての基本土地タイプを持つことから版図など、基本土地タイプを参照する能力との相性も抜群。本人も戦闘に役立つ能力は無いながら5マナ6/5とらしくややマナレシオが高め。

攻撃でも誘発するサイクルの特徴も備えるが、最初の1枚はともかく2枚目以降は通常のデッキだと少々土地が過剰になりがち。X呪文のようにマナがあればあるほど破壊力を増すカードを併用したり、ランプに仕込んで大量のマナの注ぎ口を用意するといった役割は明確にしておきたい。サーチではなく生成である都合、デッキ圧縮には繋がらない点も忘れずに。登場直後の時点では、前述した特徴をフルに活用できるドメイン系のデッキでの活躍が見られる。3マナ出れば2枚目からをクリーチャーとして容易に出せるため、複数枚積んでも盤面への負担が小さいのも嬉しい。

関連カード

サイクル

ダスクモーン:戦慄の館の大主サイクル兆候戦場に出た攻撃するたび誘発する能力を持つ、アバターホラークリーチャー・エンチャント稀少度神話レア

ダスクモーン:戦慄の館のコレクター・ブースターからはジャパン・ショーケース版のカードが出現するほか、通常版のイラストでも拡張アート版のカードが出現する。

参考

MOBILE