救出カード

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'''救出カード'''(''Rescue Card'')は、[[次元の混乱]]で登場した、一部の[[白]]の[[クリーチャー]]が持つ[[能力]]、およびそれを持つ[[カード]]の俗称。これらのカードは、「[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャー1体(もしくは数体)を[[手札]]に[[戻す]]」という[[誘発型能力]]を持つ。また、これらのクリーチャーの多くは[[瞬速]]を持っている。
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'''救出カード'''(''Rescue Card'')は、[[次元の混乱]]で登場した、「[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]1体(もしくは数体)を[[手札]]に[[戻す]]」という'''救出'''(''Rescue'')と呼ばれる[[誘発型能力]]を持つ、一部の[[白]]のクリーチャー・[[カード]]の俗称。また、これらのクリーチャーの多くは[[瞬速]]を持っている。
  
 
{{#card:Whitemane Lion}}
 
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かつて[[プレーンシフト]]に[[開門]]と呼ばれるよく似た[[能力]]があったが、その亜種だと思われる。開門と違い[[色]]を問わず、また1枚を除き[[俊足の豹/Fleetfoot Panther]]のように瞬速を持っているため、[[戦闘]]中に[[戦闘ダメージ]][[割り振る|割り振り]][[スタック]]に乗った後や、[[除去]][[対応して]][[プレイ]]することで、まさにクリーチャーを「救出」するような使い方ができた。現在のルールでは戦闘ダメージの[[解決]]にスタックを用いないので前者のような使い方はできなくなっている。能力は強制であり、開門程では無いにしろ、デメリットとしての側面も小さくないので注意。
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かつて[[プレーンシフト]]に[[開門]]と呼ばれるよく似た[[能力]]があったが、その亜種だと思われる。開門と違い[[色]]を問わず、また1枚を除き[[俊足の豹/Fleetfoot Panther]]のように瞬速を持っているため、[[戦闘]]中の[[戦闘ダメージ]]が与えられる前や、[[除去]][[対応して]][[唱える]]ことで、まさにクリーチャーを「救出」するような使い方ができた。前者に関しては、登場時のルールでは、戦闘ダメージの[[割り振る|割り振り]][[スタック]]に置かれて[[解決]]する前に唱えることで、いわゆる「[[当て逃げ]]」もできたが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール改正で、戦闘ダメージの解決にスタックを用いなくなっため、現在ではそのような使い方はできない。能力は強制であり、開門程では無いにしろ、デメリットとしての側面も小さくないので注意。
  
 
*この中で、[[嵐前線の乗り手/Stormfront Riders]]は瞬速を持たないため、上記のような手段での「救出」はできない。[[消失]]の期限切れクリーチャーの回収など、救出目的での用途は限られる。
 
*この中で、[[嵐前線の乗り手/Stormfront Riders]]は瞬速を持たないため、上記のような手段での「救出」はできない。[[消失]]の期限切れクリーチャーの回収など、救出目的での用途は限られる。
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*[[塵の精霊/Dust Elemental]]
 
*[[塵の精霊/Dust Elemental]]
  
*[[嵐前線の乗り手/Stormfront Riders]] ※瞬速無し
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*[[嵐前線の乗り手/Stormfront Riders]] (瞬速無し)
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]

2009年11月4日 (水) 21:31時点における版

救出カード(Rescue Card)は、次元の混乱で登場した、「戦場に出たとき、あなたコントロールするクリーチャー1体(もしくは数体)を手札戻す」という救出(Rescue)と呼ばれる誘発型能力を持つ、一部ののクリーチャー・カードの俗称。また、これらのクリーチャーの多くは瞬速を持っている。


Whitemane Lion / 白たてがみのライオン (1)(白)
クリーチャー — 猫(Cat)

瞬速
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

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かつてプレーンシフト開門と呼ばれるよく似た能力があったが、その亜種だと思われる。開門と違いを問わず、また1枚を除き俊足の豹/Fleetfoot Pantherのように瞬速を持っているため、戦闘中の戦闘ダメージが与えられる前や、除去対応して唱えることで、まさにクリーチャーを「救出」するような使い方ができた。前者に関しては、登場時のルールでは、戦闘ダメージの割り振りスタックに置かれて解決する前に唱えることで、いわゆる「当て逃げ」もできたが、基本セット2010発売に伴うルール改正で、戦闘ダメージの解決にスタックを用いなくなっため、現在ではそのような使い方はできない。能力は強制であり、開門程では無いにしろ、デメリットとしての側面も小さくないので注意。

該当カード

参考

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