Dakkon Blackblade Avatar
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− | |カードテキスト= | + | |カードテキスト=あなたは、あなたの手札にある有色のカードを、そのカードの色の1色のマナを生み出すことのできる、無作為に選ばれた基本土地カードのコピーとしてプレイしてもよい。 |
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要は[[タワーマジック]]、もしくは[[デュエル・マスターズ]]。例えば[[セラの天使/Serra Angel]]を[[土地]]として[[プレイ]]したならば、それは[[平地/Plains]]になる。 | 要は[[タワーマジック]]、もしくは[[デュエル・マスターズ]]。例えば[[セラの天使/Serra Angel]]を[[土地]]として[[プレイ]]したならば、それは[[平地/Plains]]になる。 | ||
− | それらと違い、[[ | + | それらと違い、[[多色カード]]を土地としてプレイする場合、その色のうち1色から無作為に選ばれることに注意。たとえば[[白]]と[[青]]の多色である[[川の案内者、シグ/Sygg, River Guide]]を土地としてプレイした場合、それは[[平地/Plains]]か[[島/Island]]になる。[[白マナ]]と[[青マナ]]を出せるようになったり、[[Tundra]]になったりはしない。 |
− | 少なくとも[[色事故]]や[[土地事故]]とは無縁になり、土地は[[能力]]めあての[[特殊地形]]のみでよくなる。[[Momir Vig, Simic Visionary]]なみに[[マジック]]のルールを覆す面白い[[ヴァンガード]]である。 | + | 少なくとも[[色事故]]や[[土地事故]]とは無縁になり、土地は[[能力]]めあての[[特殊地形]]のみでよくなる。[[Momir Vig, Simic Visionary]]なみに[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のルールを覆す面白い[[ヴァンガード]]である。 |
− | + | 土地としてプレイした[[カード]]は[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たら元のカードに戻るので、[[交易路/Trade Routes]]や[[ムーンフォーク]]などと相性が良い。毎[[ターン]]安定して土地をのばせるので、[[引く|ドロー]]を強化したり[[パーマネント]]の能力で無駄なく使っていきたい。 | |
終盤の[[土地]]の無駄ドローを減らすことができるのも強力な点である。 | 終盤の[[土地]]の無駄ドローを減らすことができるのも強力な点である。 | ||
− | *[[分割カード]]や[[混成カード]] | + | *[[分割カード]]や[[混成カード]]も多色である。たとえば[[罪+罰/Crime+Punishment]]を土地としてプレイした場合、[[平地/Plains]]か[[沼/Swamp]]か[[森/Forest]]になる。 |
− | *そのターンに土地を置いてない状態で、[[対象]]を選べない、または選ばないカードを左クリックしてしまうと土地としてプレイしてしまうので注意。[[クリーチャー]] | + | *そのターンに土地を置いてない状態で、[[対象]]を選べない、または選ばないカードを左クリックしてしまうと土地としてプレイしてしまうので注意。[[クリーチャー]]が[[戦場]]にいない時に[[除去]][[呪文]]などを間違って使ってしまわないように。 |
− | *土地は通常/[[ | + | *土地は通常/[[プレミアム・カード]]、[[氷雪]]かそうでないか、[[エキスパンション]]を無作為に組み合わせた形で出てくる。[[ポータル・セカンドエイジ]]など[[Magic Online]]が対応していないセットの基本土地も登場する。氷雪カードを土地としてプレイしても氷雪土地になるとは限らないし、逆もまたしかり。 |
*最初は初期ライフ+3であったが、2008年3月26日より現在の+0に修正された。 | *最初は初期ライフ+3であったが、2008年3月26日より現在の+0に修正された。 | ||
− | *「Random Deck Dakkon」と称し、ランダムにデッキを作成できるツールがある。コンソールアプリケーションなので敷居が高いが、マジックの新しい楽しみ方を味わえる([http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=97940 MTG Salvation内のスレッド][http://jumphero2006.the-ninja.jp/mo_dakkon_1.html 日本語解説])。 | + | *「Random Deck Dakkon」と称し、ランダムにデッキを作成できるツールがある。コンソールアプリケーションなので敷居が高いが、マジックの新しい楽しみ方を味わえる([http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=97940 MTG Salvation内のスレッド]、[http://jumphero2006.the-ninja.jp/mo_dakkon_1.html 日本語解説])。 |
**これは[[WotC]]と無関係の一個人である MaxTheVool 氏が作成しているツールである。ソースが公開されているが、使用の際にはくれぐれも自己責任で。 | **これは[[WotC]]と無関係の一個人である MaxTheVool 氏が作成しているツールである。ソースが公開されているが、使用の際にはくれぐれも自己責任で。 | ||
2010年6月15日 (火) 18:02時点における版
Magic Online Vanguardであり、Masters EditionがMagic Onlineにてリリースされた際のプレミアイベントで参加賞として配布されたアバター。
要はタワーマジック、もしくはデュエル・マスターズ。例えばセラの天使/Serra Angelを土地としてプレイしたならば、それは平地/Plainsになる。
それらと違い、多色カードを土地としてプレイする場合、その色のうち1色から無作為に選ばれることに注意。たとえば白と青の多色である川の案内者、シグ/Sygg, River Guideを土地としてプレイした場合、それは平地/Plainsか島/Islandになる。白マナと青マナを出せるようになったり、Tundraになったりはしない。
少なくとも色事故や土地事故とは無縁になり、土地は能力めあての特殊地形のみでよくなる。Momir Vig, Simic Visionaryなみにマジックのルールを覆す面白いヴァンガードである。
土地としてプレイしたカードは戦場を離れたら元のカードに戻るので、交易路/Trade Routesやムーンフォークなどと相性が良い。毎ターン安定して土地をのばせるので、ドローを強化したりパーマネントの能力で無駄なく使っていきたい。
終盤の土地の無駄ドローを減らすことができるのも強力な点である。
- 分割カードや混成カードも多色である。たとえば罪+罰/Crime+Punishmentを土地としてプレイした場合、平地/Plainsか沼/Swampか森/Forestになる。
- そのターンに土地を置いてない状態で、対象を選べない、または選ばないカードを左クリックしてしまうと土地としてプレイしてしまうので注意。クリーチャーが戦場にいない時に除去呪文などを間違って使ってしまわないように。
- 土地は通常/プレミアム・カード、氷雪かそうでないか、エキスパンションを無作為に組み合わせた形で出てくる。ポータル・セカンドエイジなどMagic Onlineが対応していないセットの基本土地も登場する。氷雪カードを土地としてプレイしても氷雪土地になるとは限らないし、逆もまたしかり。
- 最初は初期ライフ+3であったが、2008年3月26日より現在の+0に修正された。
- 「Random Deck Dakkon」と称し、ランダムにデッキを作成できるツールがある。コンソールアプリケーションなので敷居が高いが、マジックの新しい楽しみ方を味わえる(MTG Salvation内のスレッド、日本語解説)。
- これはWotCと無関係の一個人である MaxTheVool 氏が作成しているツールである。ソースが公開されているが、使用の際にはくれぐれも自己責任で。