強酸の連鎖/Chain of Acid
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*今ならば忍び寄るカビには壊せない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を壊せるという利点はある。1[[マナ]][[重い]][[根組み/Rootgrapple]]の方が安全だが。 | *今ならば忍び寄るカビには壊せない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を壊せるという利点はある。1[[マナ]][[重い]][[根組み/Rootgrapple]]の方が安全だが。 | ||
**プレインズウォーカーを破壊するだけなら多色3マナで[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]が存在する。こちらは土地が対象可能なのでどのデッキ相手でも腐らないはずだが採用例は前者に比べて相当低い。 | **プレインズウォーカーを破壊するだけなら多色3マナで[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]が存在する。こちらは土地が対象可能なのでどのデッキ相手でも腐らないはずだが採用例は前者に比べて相当低い。 | ||
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*[[ソーサリー]]なので[[精神隷属器/Mindslaver]]との[[コンボ]]は不可能だったが、[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]により一応可能になった。現在は[[急かし/Quicken]]でも可能。これをやると、相手の側にはクリーチャーしか残らない。 | *[[ソーサリー]]なので[[精神隷属器/Mindslaver]]との[[コンボ]]は不可能だったが、[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]により一応可能になった。現在は[[急かし/Quicken]]でも可能。これをやると、相手の側にはクリーチャーしか残らない。 | ||
2010年9月16日 (木) 01:33時点における版
Chain of Acid / 強酸の連鎖 (3)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
緑の連鎖。効果は忍び寄るカビ/Creeping Moldに近い。
忍び寄るカビに比べると色拘束が減った分、アーティファクト・クリーチャー等を壊せなくなっている。さらに連鎖するようになったため、これのありがたみは薄い。クリーチャーやパーマネントの数的アドバンテージを取ってからハルマゲドン/Armageddonのように使うという手もあるが、大抵こちらが有利だと連鎖してくれない。
- 今ならば忍び寄るカビには壊せないプレインズウォーカーを壊せるという利点はある。1マナ重い根組み/Rootgrappleの方が安全だが。
- プレインズウォーカーを破壊するだけなら多色3マナで大渦の脈動/Maelstrom Pulseが存在する。こちらは土地が対象可能なのでどのデッキ相手でも腐らないはずだが採用例は前者に比べて相当低い。
- ソーサリーなので精神隷属器/Mindslaverとのコンボは不可能だったが、ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orreryにより一応可能になった。現在は急かし/Quickenでも可能。これをやると、相手の側にはクリーチャーしか残らない。
関連カード
サイクル
オンスロートの連鎖サイクル。影響を受けたプレイヤーはそのコピーを作ることが出来る。元ネタは稲妻の連鎖/Chain Lightning。
- 静寂の連鎖/Chain of Silence
- 蒸気の連鎖/Chain of Vapor
- 煙霧の連鎖/Chain of Smog
- プラズマの連鎖/Chain of Plasma
- 強酸の連鎖/Chain of Acid