Caw-Go
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2011年4月28日 (木) 20:44時点における版
Caw-Goは、ミラディンの傷跡参入後のスタンダードに登場した、戦隊の鷹/Squadron Hawkを採用した青白コントロールの一種。どちらかというとクロック・パーミッションに近い。
名前の由来は、鳥の鳴き声の擬音語である「Caw」と、ドロー・ゴーをかけたものである。
目次 |
概要
クリーチャー — 鳥(Bird)
飛行
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《戦隊の鷹/Sqadron Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
装備(2)
戦隊の鷹は、精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorとのシナジーによる手札供給、チャンプブロック、プレインズウォーカーへの牽制、全体除去後の戦線の再構築、装備品などのバックアップを受けてのフィニッシャーと、多種多様な働きを見せる。
ミラディン包囲戦でクロック・パーミッションに最適な装備品である饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famineを得た後は、それをサーチできる石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticと共に投入され、隙を作りにくくなった。こちらのタイプはCaw-Bladeと呼ばれ、ミラディン包囲戦後のスタンダードのトップメタとなった。
その他は通常の青白コントロールと同じく、除去やカウンター、各種プレインズウォーカーが採用される。このアーキタイプの常として純正の低速コントロールに強く、ビートダウンに対しても審判の日/Day of Judgmentやギデオン・ジュラ/Gideon Juraにより耐性をつけている。
赤を加えたCaw-Lightning(別名Angry-Birds)や黒を加えたDark-Blade、青黒テゼレットとのハイブリッドデッキであるTezzerator-Bladeといった、Caw-Bladeから派生した亜種も多く存在する。
サンプルレシピ
Caw-Blade
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- ミラディン包囲戦後の、饗宴と飢餓の剣と石鍛冶の神秘家を採用したタイプ。
- メインに単体除去が入っていない。ビートダウンに対しては、チャンプブロックとシルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaffのライフゲインで序盤を凌ぐ。
Caw-Go
- 備考
- 世界選手権10 スタンダード部門全勝
- 使用者:Brian Kibler
- フォーマット
- ミラディンの傷跡後、最初に登場したタイプ。
- 4枚投入が基本だったマナ漏出/Mana Leakを2枚まで削り、呪文貫き/Spell Pierceを優先している。
- Caw-Goが広く活躍を見せるのはミラディン包囲戦後であるが、饗宴と飢餓の剣などが追加される以前に、戦隊の鷹を軸に据えた青白コントロールを構築したBrian Kiblerの着眼点は非常に興味深い。