悪夢の鞭/Nightmare Lash

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*[[ライフ]]が2点以下の場合は[[起動コスト]]である3点のライフが[[支払う|支払え]]ないため、精神隷属器を使われても即死にならないケースも多い。
 
*[[ライフ]]が2点以下の場合は[[起動コスト]]である3点のライフが[[支払う|支払え]]ないため、精神隷属器を使われても即死にならないケースも多い。
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[[新たなるファイレクシア|後の時代]]に、同じマナコストで同じ効果で[[生体武器]]になり、さらに装備コストが軽くなった[[鞭打ち悶え/Lashwrithe]]が登場している。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/443 壁紙](3段目…[[WotC]]、Magic Arcana)
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/443 壁紙](3段目…[[WotC]]、Magic Arcana)
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]

2011年10月19日 (水) 09:13時点における版


Nightmare Lash / 悪夢の鞭 (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備 ― 3点のライフを支払う。(3点のライフを支払う:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)


夢魔/Nightmareのような強化修整を与える装備品。本家同様に向けのカードであり、強化系の装備品としては純粋に分かりやすい強さを持っている。

強力な効果を持つが、サイズへの修整のみで4マナライフ3点はやや重い。確かに実質の装備コストマナがかからない点は評価できるが、この系統の装備品はウィニー向けであり、ウィニーにとって4マナとは重いカードの部類に入ってしまう。そうするとイマイチ感がぬぐいきれないカードといえるだろう。

アーティファクト対策がしづらいという黒の弱点がそのままネックとなったか、当時の黒単でビートダウン系デッキというのはあまりなかったため、ただ強化するだけのこのカードはあまり見かけなかった。また精神隷属器/Mindslaverを使われるとほぼ即死・瀕死であるということも逆風であったと言える。

  • ライフが2点以下の場合は起動コストである3点のライフが支払えないため、精神隷属器を使われても即死にならないケースも多い。

後の時代に、同じマナコストで同じ効果で生体武器になり、さらに装備コストが軽くなった鞭打ち悶え/Lashwritheが登場している。

参考

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