火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
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(キマイラ像の活躍はこのカードの登場前からですよね。) |
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− | 当時の赤としては4[[マナ]]4/ | + | 当時の赤としては4[[マナ]]4/2だけでもギリギリ及第点の性能であり、そこに火力の質が低下していた当時で4点もの火力を内蔵していることは、相当高い[[コスト・パフォーマンス]]と言える。[[戦場に出す]]だけでよほどの[[大型クリーチャー]]でない限り[[破壊]]できるので、[[ボード・アドバンテージ]]を得ながら、場合によっては[[テンポ・アドバンテージ]]も得られるため、非常に使い勝手が良い。[[多色]]推奨のインベイジョン・ブロックにおいて[[シングルシンボル]]はたやすく捻出できたことも追い風であり、幅広い[[デッキ]]で採用された。 |
− | + | デメリットとしては、能力が強制であるため、[[対象]]にできる相手のクリーチャーが[[戦場]]に1体もいないときに出すと、自分のクリーチャー(最悪自分自身)を犠牲にせざるを得ない点が挙げられる。そのため、[[バニラ]]である[[ヴィーアシーノの戦士/Viashino Warrior]]の[[上位互換]]とはならない。もっとも、当時は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[デッキ]]が主流であり、また中盤以降に自分の小粒クリーチャーを犠牲にしても元を取れる程度にはなるので、完全に[[腐る]]ということはそうそうなく、強力さに比べれば些細なデメリット、という認識の方が強かった。 | |
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− | このカードの大流行により、[[プレーンシフト]]以降の[[スタンダード]][[環境]]では、それまで活躍していた[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]や[[大気の精霊/Air Elemental]]、後のセットでの[[セラの天使/Serra Angel]]や[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]、[[稲妻の天使/Lightning Angel]]など、[[タフネス]]4の[[クリーチャー]]が軒並み活躍の場を奪い取られ、[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]] | + | このカードの大流行により、[[プレーンシフト]]以降の[[スタンダード]][[環境]]では、それまで活躍していた[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]や[[大気の精霊/Air Elemental]]、後のセットでの[[セラの天使/Serra Angel]]や[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]、[[稲妻の天使/Lightning Angel]]など、[[タフネス]]4の[[クリーチャー]]が軒並み活躍の場を奪い取られ、[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]のような大型クリーチャーにとって代わられることになった。1枚でトーナメント・シーンの勢力図を大きく塗り替えたと言っても過言ではないほどの活躍を見せた。 |
スタンダードから落ちた後も、[[エクステンデッド]]でいくつかの[[デッキ]]に採用されていた。 | スタンダードから落ちた後も、[[エクステンデッド]]でいくつかの[[デッキ]]に採用されていた。 | ||
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*このカードの大活躍以前に出版された[[プレーンシフト]][[公式ハンドブック]]では、[[リミテッド|限定]]戦環境では合格だが[[構築]]戦ではどうか?という程度の比較的低い評価を与えられていた。[[鶴田慶之]]氏曰く、火力としてみた場合に「現在の環境で割と警戒しなくてはならない[[ブラストダーム/Blastoderm]]に効果がない」「[[プレイヤー]]には[[ダメージ]]が入らない」「インスタントのタイミングで使えない」と欠点が多いからとのこと。 | *このカードの大活躍以前に出版された[[プレーンシフト]][[公式ハンドブック]]では、[[リミテッド|限定]]戦環境では合格だが[[構築]]戦ではどうか?という程度の比較的低い評価を与えられていた。[[鶴田慶之]]氏曰く、火力としてみた場合に「現在の環境で割と警戒しなくてはならない[[ブラストダーム/Blastoderm]]に効果がない」「[[プレイヤー]]には[[ダメージ]]が入らない」「インスタントのタイミングで使えない」と欠点が多いからとのこと。 | ||
**プレイヤーにダメージを与えることができる[[血まみれ牙の炎獣/Goretusk Firebeast]]がいるがこちらはやや[[重い|重く]]、パワーが低め。 | **プレイヤーにダメージを与えることができる[[血まみれ牙の炎獣/Goretusk Firebeast]]がいるがこちらはやや[[重い|重く]]、パワーが低め。 | ||
− | *例えば自分が[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]を1体だけ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに相手が火炎舌のカヴーを[[唱える|唱え]]た場合、「カヴーのCIP能力に[[対応して]][[生け贄に捧げる]] | + | *例えば自分が[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]を1体だけ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに相手が火炎舌のカヴーを[[唱える|唱え]]た場合、「カヴーのCIP能力に[[対応して]][[生け贄に捧げる]]」よりも「カヴーが唱えられたのに対応して生け贄に捧げる」方がよい。そうすれば、カヴーのCIP能力[[誘発]]時には桜族の長老は戦場にいない状態であり、相手は相手自身のクリーチャーを潰さざるを得なくなるからである。他の[[除去]]や[[火力]]への対処のセオリー通りに動くとつい前者のような[[プレイング]]をしてしまいがちだが、最適とは言えない(相手側もそれを理解できていないからこそ唱えたとも言える)。 |
*[[堕落した宦官/Corrupt Eunuchs]]および[[Goblin Commando]]の[[上位互換]]。ただし能力が強制であることから、[[ダメージ]]が小さいことで助かる場合もある。 | *[[堕落した宦官/Corrupt Eunuchs]]および[[Goblin Commando]]の[[上位互換]]。ただし能力が強制であることから、[[ダメージ]]が小さいことで助かる場合もある。 | ||
*2005年3月の[[フライデー・ナイト・マジック]]の賞品として、これの[[プロモーション・カード]]が配布された。 | *2005年3月の[[フライデー・ナイト・マジック]]の賞品として、これの[[プロモーション・カード]]が配布された。 |
2014年3月16日 (日) 02:00時点における版
クリーチャー — カヴー(Kavu)
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2クリーチャー限定4点火力のCIP能力を持つクリーチャー。カヴーの中でも1、2を争う強力種であり、インベイジョン・ブロック現役時代に、おそらく赤のカードでもっとも使われたカードである。
解説
当時の赤としては4マナ4/2だけでもギリギリ及第点の性能であり、そこに火力の質が低下していた当時で4点もの火力を内蔵していることは、相当高いコスト・パフォーマンスと言える。戦場に出すだけでよほどの大型クリーチャーでない限り破壊できるので、ボード・アドバンテージを得ながら、場合によってはテンポ・アドバンテージも得られるため、非常に使い勝手が良い。多色推奨のインベイジョン・ブロックにおいてシングルシンボルはたやすく捻出できたことも追い風であり、幅広いデッキで採用された。
デメリットとしては、能力が強制であるため、対象にできる相手のクリーチャーが戦場に1体もいないときに出すと、自分のクリーチャー(最悪自分自身)を犠牲にせざるを得ない点が挙げられる。そのため、バニラであるヴィーアシーノの戦士/Viashino Warriorの上位互換とはならない。もっとも、当時はビートダウンデッキが主流であり、また中盤以降に自分の小粒クリーチャーを犠牲にしても元を取れる程度にはなるので、完全に腐るということはそうそうなく、強力さに比べれば些細なデメリット、という認識の方が強かった。
環境への影響
このカードの大流行により、プレーンシフト以降のスタンダード環境では、それまで活躍していた厄介なスピリット/Troublesome Spiritや大気の精霊/Air Elemental、後のセットでのセラの天使/Serra Angelやセンギアの吸血鬼/Sengir Vampire、稲妻の天使/Lightning Angelなど、タフネス4のクリーチャーが軒並み活躍の場を奪い取られ、マハモティ・ジン/Mahamoti Djinnのような大型クリーチャーにとって代わられることになった。1枚でトーナメント・シーンの勢力図を大きく塗り替えたと言っても過言ではないほどの活躍を見せた。
スタンダードから落ちた後も、エクステンデッドでいくつかのデッキに採用されていた。
その他
- 火力の質が向上した現在でいえば、このクリーチャーは炎の斬りつけ/Flame Slash内蔵のクリーチャーということになる。
- プレーンシフトで登場した開門クリーチャーと相性が良い。
- このカードの大活躍以前に出版されたプレーンシフト公式ハンドブックでは、限定戦環境では合格だが構築戦ではどうか?という程度の比較的低い評価を与えられていた。鶴田慶之氏曰く、火力としてみた場合に「現在の環境で割と警戒しなくてはならないブラストダーム/Blastodermに効果がない」「プレイヤーにはダメージが入らない」「インスタントのタイミングで使えない」と欠点が多いからとのこと。
- プレイヤーにダメージを与えることができる血まみれ牙の炎獣/Goretusk Firebeastがいるがこちらはやや重く、パワーが低め。
- 例えば自分が桜族の長老/Sakura-Tribe Elderを1体だけコントロールしているときに相手が火炎舌のカヴーを唱えた場合、「カヴーのCIP能力に対応して生け贄に捧げる」よりも「カヴーが唱えられたのに対応して生け贄に捧げる」方がよい。そうすれば、カヴーのCIP能力誘発時には桜族の長老は戦場にいない状態であり、相手は相手自身のクリーチャーを潰さざるを得なくなるからである。他の除去や火力への対処のセオリー通りに動くとつい前者のようなプレイングをしてしまいがちだが、最適とは言えない(相手側もそれを理解できていないからこそ唱えたとも言える)。
- 堕落した宦官/Corrupt EunuchsおよびGoblin Commandoの上位互換。ただし能力が強制であることから、ダメージが小さいことで助かる場合もある。
- 2005年3月のフライデー・ナイト・マジックの賞品として、これのプロモーション・カードが配布された。
- 統率者の策略の傀儡/Political Puppetsに、Slawomir Maniakによる新規イラストで再録された。
- 「火炎舌」の読みは「かえんじた」。この読みは公式ハンドブックが初出で、日本語版公式サイトのカードリストやジェイスvsチャンドラ以降での再録時にも採用されている。
- 『デュエル・マスターズ』では「かえんぜつ」とルビが振られていた。
- 時のらせんでは、リメイク版の大火口のカヴー/Firemaw Kavuが登場した。戦場を離れたときにも4点火力を撃つようになったが、CIP能力の火力が2点に減り、6マナ+エコーとかなり重くなっている。