燃えがらの林間地/Cinder Glade
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[[タルキール覇王譚]]と共存する[[スタンダード]]では、[[フェッチランド]]で[[サーチ]]できる[[2色地形]]という特徴は重要な利点。ただし[[基本土地]]も採用していないと[[タップイン]]になってしまう性質上、フェッチランドと基本土地で[[土地]]の[[スロット]]が圧迫されるため、[[デッキカラー]]が合っていても必ずしも4枚は採用されない。 | [[タルキール覇王譚]]と共存する[[スタンダード]]では、[[フェッチランド]]で[[サーチ]]できる[[2色地形]]という特徴は重要な利点。ただし[[基本土地]]も採用していないと[[タップイン]]になってしまう性質上、フェッチランドと基本土地で[[土地]]の[[スロット]]が圧迫されるため、[[デッキカラー]]が合っていても必ずしも4枚は採用されない。 | ||
− | 登場直後より、[[アタルカ・レッド#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|アタルカ・レッド]]や[[ステロイド/スタンダード/タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|赤緑上陸]] | + | 登場直後より、[[アタルカ・レッド#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|アタルカ・レッド]]や[[ステロイド/スタンダード/タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|赤緑上陸]]などで採用されている。また、フェッチランドとの兼ね合い([[吹きさらしの荒野/Windswept Heath]]を赤マナサーチとして運用)を考えて[[トリコロール#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|ジェスカイ]]でも1枚採用されている。 |
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+ | [[モダン]]でも、[[ヴァラクート#モダン]]に、[[踏み鳴らされる地/Stomping Ground]]の追加または散らす形で少数採用される。基本土地が並ぶため条件を満たし易く、また終盤以降にライフを守りつつ土地をアンタップインする必要性があり、更にこのカードが「山」であるため。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2016年6月7日 (火) 10:08時点における版
Cinder Glade / 燃えがらの林間地
土地 — 山(Mountain) 森(Forest)
土地 — 山(Mountain) 森(Forest)
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
戦乱のゼンディカーで登場したバトルランドの1枚。これは赤緑のバージョンである。
タルキール覇王譚と共存するスタンダードでは、フェッチランドでサーチできる2色地形という特徴は重要な利点。ただし基本土地も採用していないとタップインになってしまう性質上、フェッチランドと基本土地で土地のスロットが圧迫されるため、デッキカラーが合っていても必ずしも4枚は採用されない。
登場直後より、アタルカ・レッドや赤緑上陸などで採用されている。また、フェッチランドとの兼ね合い(吹きさらしの荒野/Windswept Heathを赤マナサーチとして運用)を考えてジェスカイでも1枚採用されている。
モダンでも、ヴァラクート#モダンに、踏み鳴らされる地/Stomping Groundの追加または散らす形で少数採用される。基本土地が並ぶため条件を満たし易く、また終盤以降にライフを守りつつ土地をアンタップインする必要性があり、更にこのカードが「山」であるため。
関連カード
サイクル
戦乱のゼンディカーのバトルランドサイクル。2つの基本土地タイプを持ち、2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る土地。
- 大草原の川/Prairie Stream (平地+島)
- 窪み渓谷/Sunken Hollow (島+沼)
- 燻る湿地/Smoldering Marsh (沼+山)
- 燃えがらの林間地/Cinder Glade (山+森)
- 梢の眺望/Canopy Vista (森+平地)