ギラプールの霊気格子/Ghirapur Aether Grid

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*ダメージの[[発生源]]はタップしたアーティファクトではなくギラプールの霊気格子である。[[プロテクション]]([[赤]])には阻まれてしまう。
 
*ダメージの[[発生源]]はタップしたアーティファクトではなくギラプールの霊気格子である。[[プロテクション]]([[赤]])には阻まれてしまう。
*このカードは、アーティファクトに満ちた[[カラデシュ/Kaladesh#地理|ギラプール市/The city of Ghirapur]]の自己防衛機構をカード化したもの。
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*このカードは、アーティファクトに満ちた[[ギラプール/Ghirapur]]の自己防衛機構をカード化したもの。
  
 
{{フレイバーテキスト|ギラプールの街は生命体であり、生命体は自らを防衛するものである。}}
 
{{フレイバーテキスト|ギラプールの街は生命体であり、生命体は自らを防衛するものである。}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カラデシュ/Kaladesh#地理|ギラプール市/The city of Ghirapur]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[ギラプール/Ghirapur]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[霊気/Æther]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[霊気/Æther]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]

2017年2月6日 (月) 00:54時点における版


Ghirapur AEther Grid / ギラプールの霊気格子 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。


アーティファクト2つのタップによって1点火力を飛ばすエンチャント

装備品を始めとしたタップ能力を持たないアーティファクト、終盤マナが余りだしてからのマナ・アーティファクト召喚酔い中のアーティファクト・クリーチャーなど、躊躇いなくこれの起動コストとして使えるアーティファクトは少なくない。このカード自身も3マナと実用範囲内のマナ・コストであり、アーティファクトを多用するデッキならば対処されづらい持続的なダメージソースとして採用が検討できる。ただし2枚目以降は腐るので、採用枚数は慎重に検討したいところ。

モダンでは、前述のようなアーティファクトを大量搭載したランタンコントロールのエンドカードとして採用される他、親和サイドボードに採用されることがある。また、吠えたける鉱山/Howling Mineと組み合わせてダメージ与えつつ自分だけドローを加速するギミックなども狙える。

  • ダメージの発生源はタップしたアーティファクトではなくギラプールの霊気格子である。プロテクション)には阻まれてしまう。
  • このカードは、アーティファクトに満ちたギラプール/Ghirapurの自己防衛機構をカード化したもの。
ギラプールの街は生命体であり、生命体は自らを防衛するものである。

参考

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