衝動的ドロー

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*[[前哨地の包囲/Outpost Siege]]や[[ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep]]はこの能力によって[[構築]]で活躍した。
 
*[[前哨地の包囲/Outpost Siege]]や[[ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep]]はこの能力によって[[構築]]で活躍した。
 
*語感から誤解があるかもしれないが、[[衝動/Impulse]]風のドローではない。
 
*語感から誤解があるかもしれないが、[[衝動/Impulse]]風のドローではない。
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**このことについて[[Mark Rosewater]]は「(青のカードにこの名前が使われたのは)誤りであり、初期のマジックでは[[カラーパイ#色の哲学と関係性|色の哲学]]への理解が進んでいなかった」と述べている。([http://markrosewater.tumblr.com/post/116237604418/if-red-is-supposed-to-be-the-impulsive-color-why 参考])
  
 
==主なカード==
 
==主なカード==

2017年10月22日 (日) 19:27時点における版

衝動的ドロー(impulsive draw)は、カードが持つ「ライブラリーの一番上のカードを追放し、一定期間だけそれをプレイすることを許可する」能力の俗称。



解説

初めて登場したのはエルキンの壷/Elkin Bottleの能力。その後それを元ネタとして基本セット2014紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromasterが作られ、以降は赤の能力として継続的にこの能力を持ったカードが作られている。

色の役割における赤の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではないドローを期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、カラーパイに反さないようになっている。紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話も参照。

ほとんどのカードは「ターン終了時までプレイしてもよい」だが、カードによっては追放したカードをプレイできる期限が違うものや「唱えてもよい」となっているため、土地やマナ・コストの無いカードをプレイできないもの、「土地以外のカードをプレイしてもよい」と、マナ・コストの無いカードはプレイ出来るようになっているもの等、カードによりテキストにばらつきががあるので注意。

主なカード

参考

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