街道筋の強盗/Highway Robber

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
能力は[[吸魂/Syphon Soul]]に似ているが、[[ダメージ]]ではなく[[ライフ]]を[[失う|失わせる]][[効果]]であるため[[軽減]]されない。そのため、[[多人数戦]]でない限りは吸魂より強力である。
 
能力は[[吸魂/Syphon Soul]]に似ているが、[[ダメージ]]ではなく[[ライフ]]を[[失う|失わせる]][[効果]]であるため[[軽減]]されない。そのため、[[多人数戦]]でない限りは吸魂より強力である。
  
強化版吸魂+2/2[[クリーチャー]]と考えれば、それなりに効率は良い。しかし、4[[マナ]]の[[カード]]としてはそのどちらも中途半端であり、これ単体で使うには少々力不足である。クリーチャーである点を活かし、[[血時計/Blood Clock]]や[[頭蓋骨の収集家/Skull Collector]]等で[[手札]]に[[戻す|戻し]]たり、[[グレイブディガー/Gravedigger]]や[[逢魔が辻/Haunted Crossroads]]等で[[墓地]]から[[回収]]したりして使いまわすのがよい。
+
強化版吸魂+2/2[[クリーチャー]]と考えれば、それなりに効率はよい。しかし、4[[マナ]]の[[カード]]としてはそのどちらも中途半端であり、これ単体で使うには少々力不足である。クリーチャーである点を活かし、[[血時計/Blood Clock]]や[[頭蓋骨の収集家/Skull Collector]]等で[[手札]]に[[戻す|戻し]]たり、[[グレイブディガー/Gravedigger]]や[[逢魔が辻/Haunted Crossroads]]等で[[墓地]]から[[回収]]したりして使いまわすのがよい。
  
 
また、[[傭兵]]であるため[[マーセナリー]][[デッキ]]への投入も考えられる。その場合、4マナ、ライフロスの187クリーチャーという点で共通する[[ラースの悪鬼/Rathi Fiend]]とどちらを選ぶかが悩ましいところである。[[リクルート]]能力を持つラースの悪鬼の方が汎用性は高いが、周囲に速攻デッキが多い[[メタゲーム]]の場合には、ライフ確保が重要になるためこちらが優先されるだろう。
 
また、[[傭兵]]であるため[[マーセナリー]][[デッキ]]への投入も考えられる。その場合、4マナ、ライフロスの187クリーチャーという点で共通する[[ラースの悪鬼/Rathi Fiend]]とどちらを選ぶかが悩ましいところである。[[リクルート]]能力を持つラースの悪鬼の方が汎用性は高いが、周囲に速攻デッキが多い[[メタゲーム]]の場合には、ライフ確保が重要になるためこちらが優先されるだろう。
14行: 14行:
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
[[プレイヤー]]に対する[[ドレイン]]の[[CIP]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。特筆のない限り、黒単色で、対戦相手1人のみを対象する。
+
[[プレイヤー]]に対する[[ドレイン]]の[[CIP]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。特筆のない限り、[[黒]][[単色]]で、対戦相手1人のみを対象する。
  
 
反対に、互いにライフを失わせるCIPクリーチャーの亜種は[[蛆たかり/Maggot Carrier]]の項を参照。
 
反対に、互いにライフを失わせるCIPクリーチャーの亜種は[[蛆たかり/Maggot Carrier]]の項を参照。
29行: 29行:
 
*[[カルシのサディスト/Qarsi Sadist]] - 2点ドレインするが、[[濫用]]が条件。2マナ1/3。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[カルシのサディスト/Qarsi Sadist]] - 2点ドレインするが、[[濫用]]が条件。2マナ1/3。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[カラストリアの癒し手/Kalastria Healer]] - 全対戦相手から1点ドレインする。1マナ1/2[[結集]]。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*[[カラストリアの癒し手/Kalastria Healer]] - 全対戦相手から1点ドレインする。1マナ1/2[[結集]]。([[戦乱のゼンディカー]])
*[[甚だしい大口/Abundant Maw]] - 3点ドレインするが、CIPではなく[[キャスト]][[誘発]]。8マナ6/4[[現出]][[コスト]](6)(黒)。([[異界月]])
+
*[[甚だしい大口/Abundant Maw]] - 3点ドレインするが、CIPではなく[[唱える|唱えた]]時に[[誘発]]。8マナ6/4[[現出]][[コスト]](6)(黒)。([[異界月]])
 
*[[流血の空渡り/Skymarch Bloodletter]] - 1点ドレインする。3マナ2/2飛行。血狩りコウモリの[[下位種]]。([[イクサラン]])
 
*[[流血の空渡り/Skymarch Bloodletter]] - 1点ドレインする。3マナ2/2飛行。血狩りコウモリの[[下位種]]。([[イクサラン]])
  

2018年3月2日 (金) 16:30時点における版


Highway Robber / 街道筋の強盗 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 傭兵(Mercenary)

街道筋の強盗が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2

対戦相手に対する2点ドレイン能力を持つ187クリーチャー

能力は吸魂/Syphon Soulに似ているが、ダメージではなくライフ失わせる効果であるため軽減されない。そのため、多人数戦でない限りは吸魂より強力である。

強化版吸魂+2/2クリーチャーと考えれば、それなりに効率はよい。しかし、4マナカードとしてはそのどちらも中途半端であり、これ単体で使うには少々力不足である。クリーチャーである点を活かし、血時計/Blood Clock頭蓋骨の収集家/Skull Collector等で手札戻したり、グレイブディガー/Gravedigger逢魔が辻/Haunted Crossroads等で墓地から回収したりして使いまわすのがよい。

また、傭兵であるためマーセナリーデッキへの投入も考えられる。その場合、4マナ、ライフロスの187クリーチャーという点で共通するラースの悪鬼/Rathi Fiendとどちらを選ぶかが悩ましいところである。リクルート能力を持つラースの悪鬼の方が汎用性は高いが、周囲に速攻デッキが多いメタゲームの場合には、ライフ確保が重要になるためこちらが優先されるだろう。

関連カード

主な亜種

プレイヤーに対するドレインCIP能力を持つクリーチャー。特筆のない限り、単色で、対戦相手1人のみを対象する。

反対に、互いにライフを失わせるCIPクリーチャーの亜種は蛆たかり/Maggot Carrierの項を参照。

参考

MOBILE