海門の嵐呼び/Sea Gate Stormcaller
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+ | *[[ETB]][[能力]]の基本的な[[ルール]]については[[コピー]]および[[コピー可能な値]]を参照。[[スタック]]上の[[オブジェクト]]の[[マナ・コスト#点数で見たマナ・コスト|点数で見たマナ・コスト]]については[[マナ・コスト]]を参照。 | ||
+ | *ETB能力は[[遅延誘発型能力]]を作る。ETB能力が[[解決]]された[[ターン]]に条件を満たす[[呪文]]を[[唱える|唱えた]]とき、海門の嵐呼びが[[戦場]]に存在していなくてもその呪文はコピーされる。 | ||
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+ | *海門の嵐呼びが[[キッカー]]されたかどうかに関わらず、[[あなた]]はコピーの対象を選び直すことができる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[海門/Sea Gate]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[海門/Sea Gate]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]] |
2020年9月30日 (水) 14:43時点における版
Sea Gate Stormcaller / 海門の嵐呼び (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
キッカー(4)(青)
海門の嵐呼びが戦場に出たとき、このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーでありマナ総量が2以下である呪文を唱えるとき、それをコピーする。海門の嵐呼びがキッカーされていたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
二倍詠唱/Doublecast系のコピー能力を持つ人間・ウィザード。
点数で見たマナ・コストが2以下という制限はあるものの、二倍詠唱と同じ2マナで2/1のクリーチャーが付いてくるのはコスト・パフォーマンスが高いと言える。除去呪文をコピーして1対2交換を取れれば強力だが、それだけでは盤面の状況に左右されやすくなるので、選択/Optや熟考/Deliberateなどの軽いドロー呪文を多用するデッキで使うのが望ましい。
キッカーするとコピーを2つ作ることができるが、合計8~9マナ必要とかなり重い。長期戦になった際の選択肢程度に考えた方がよいだろう。
ヒストリックではこれを用いたコンボデッキが考案されている。海門の嵐呼びを生け贄に新生化/Neoformを唱え、新生化をコピーする。そうしたら新生化のコピーを解決して二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mageを戦場に出し、スタック上の新生化をコピーするという動きを繰り返す。二重詠唱の魔道士が尽きたら玻璃池のミミック/Glasspool Mimicで二重詠唱の魔道士をコピーして同じ動きを繰り返し、最後はタクタクの瓦礫砦/Tuktuk Rubblefortを持ってきて全体速攻付与により勝負を決める。戦闘の祝賀者/Combat Celebrantまで採用される場合もある。
ルール
- ETB能力の基本的なルールについてはコピーおよびコピー可能な値を参照。スタック上のオブジェクトの点数で見たマナ・コストについてはマナ・コストを参照。
- ETB能力は遅延誘発型能力を作る。ETB能力が解決されたターンに条件を満たす呪文を唱えたとき、海門の嵐呼びが戦場に存在していなくてもその呪文はコピーされる。
- インスタントかソーサリーであり、点数で見たマナ・コストが2以下である呪文を唱えたなら、それはコピーされる。対象を取る呪文であるかどうかは関係ない。
- 海門の嵐呼びがキッカーされたかどうかに関わらず、あなたはコピーの対象を選び直すことができる。