星界の霊薬/Cosmos Elixir

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登場時の[[スタンダード]]には[[太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned]]などを主力に据える[[デッキ]]が存在し、「ライフは十分だが[[戦場]]に何もない」といった状況で[[ドローエンジン]]として期待できる。[[カルドハイム]]では、[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]]など相性の良い[[カード]]が多数収録されているのも追い風と言える。
 
登場時の[[スタンダード]]には[[太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned]]などを主力に据える[[デッキ]]が存在し、「ライフは十分だが[[戦場]]に何もない」といった状況で[[ドローエンジン]]として期待できる。[[カルドハイム]]では、[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]]など相性の良い[[カード]]が多数収録されているのも追い風と言える。
  
 
[[リミテッド]]でも悪くない活躍が見込めるものの、[[ボムレア]]ほど戦況をひっくり返す力はない。特に[[ドラフト]]のピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。
 
[[リミテッド]]でも悪くない活躍が見込めるものの、[[ボムレア]]ほど戦況をひっくり返す力はない。特に[[ドラフト]]のピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。
 
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*[[能力]]の[[解決]]時に、現在の[[ライフ総量]]と[[初期ライフ総量]]を比較する。星界の霊薬を2枚[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた場合、1枚目で得たライフによって2枚目はドローになることもある。
 
*[[能力]]の[[解決]]時に、現在の[[ライフ総量]]と[[初期ライフ総量]]を比較する。星界の霊薬を2枚[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた場合、1枚目で得たライフによって2枚目はドローになることもある。

2021年5月30日 (日) 16:56時点における版


Cosmos Elixir / 星界の霊薬 (4)
アーティファクト

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも大きいなら、カード1枚を引く。そうでないなら、あなたは2点のライフを得る。


終了ステップに2点のライフ回復し、初期ライフを超えれば代わりにドローをもたらすアーティファクト

登場時のスタンダードには太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crownedなどを主力に据えるデッキが存在し、「ライフは十分だが戦場に何もない」といった状況でドローエンジンとして期待できる。カルドハイムでは、正義の戦乙女/Righteous Valkyrieなど相性の良いカードが多数収録されているのも追い風と言える。

リミテッドでも悪くない活躍が見込めるものの、ボムレアほど戦況をひっくり返す力はない。特にドラフトのピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。

参考

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