材料収集家/Component Collector

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[[昼夜]]の変更で[[パーマネント]]の[[タップ]]か[[アンタップ]]を行う[[ホムンクルス]]。
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[[リミテッド]]向けの[[カード]]。高い[[タフネス]]を活かし序盤の[[壁_(俗語)|壁]]となることができる。ただし昼夜の概念を持ち込むので、相手の行動次第では[[狼男]]がいきなり[[第2面]]で出るようになり、壁どころか相手の打点を強化してしまうリスクがあることは心に留めたい。
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タップ・アンタップの[[誘発型能力]]はタイミングの関係上扱いづらいが、昼の時に[[呪文]]を[[唱える|唱え]]ず[[ターン]]を渡すことで[[マナ]]無しにクリーチャー1体の動きを止めることが可能。
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*これ2枚と[[セレスタス/The Celestus]]、タップのみで3[[マナ]]を出せるパーマネントの計4枚で[[無限ライフ]]・[[無限]]の任意[[ルーター]]が可能。3マナではなく4マナ以上出せるパーマネントならばさらに[[無限マナ]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]

2021年9月19日 (日) 02:31時点における版


Component Collector / 材料収集家 (2)(青)
クリーチャー — ホムンクルス(Homunculus)

材料収集家が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

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昼夜の変更でパーマネントタップアンタップを行うホムンクルス

リミテッド向けのカード。高いタフネスを活かし序盤のとなることができる。ただし昼夜の概念を持ち込むので、相手の行動次第では狼男がいきなり第2面で出るようになり、壁どころか相手の打点を強化してしまうリスクがあることは心に留めたい。

タップ・アンタップの誘発型能力はタイミングの関係上扱いづらいが、昼の時に呪文唱えターンを渡すことでマナ無しにクリーチャー1体の動きを止めることが可能。

参考

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