大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault
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アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、[[能力]]の[[誘発]]には事欠かなかった。特に親和デッキにはアーティファクトを自ら墓地に落とす手段も豊富だったため、まるでアーティファクト1つを1[[ライフロス]]に変換できるかのように機能する。ただでさえ強力な[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が、何か行動を起こすたびに[[本体]]から2点3点とライフを攻め立ててくるとあっては手が付けられない。登場当初からその脅威は高く認知され、最終的に親和デッキ抑制のために[[スタンダード]]、[[ミラディン・ブロック構築]]、[[エクステンデッド]]で[[#禁止指定|禁止されるに至った]]。 | アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、[[能力]]の[[誘発]]には事欠かなかった。特に親和デッキにはアーティファクトを自ら墓地に落とす手段も豊富だったため、まるでアーティファクト1つを1[[ライフロス]]に変換できるかのように機能する。ただでさえ強力な[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が、何か行動を起こすたびに[[本体]]から2点3点とライフを攻め立ててくるとあっては手が付けられない。登場当初からその脅威は高く認知され、最終的に親和デッキ抑制のために[[スタンダード]]、[[ミラディン・ブロック構築]]、[[エクステンデッド]]で[[#禁止指定|禁止されるに至った]]。 | ||
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[[リミテッド]]でもアーティファクトが多い環境なので[[ダメージレース]]を仕掛けるならなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。 | [[リミテッド]]でもアーティファクトが多い環境なので[[ダメージレース]]を仕掛けるならなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。 |
2022年9月22日 (木) 01:41時点における版
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1アーティファクトが墓地に置かれるたびに対戦相手1人から1点のライフを失わせるクリーチャー。親和デッキのキーカードの1つ。
大量にアーティファクトが存在するミラディン・ブロックならではのカードといえる。当時、この手のカードは黒らしく各プレイヤーがライフを失うものが多かったが、一方的に失わせる点が非常に強力であった。
アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、能力の誘発には事欠かなかった。特に親和デッキにはアーティファクトを自ら墓地に落とす手段も豊富だったため、まるでアーティファクト1つを1ライフロスに変換できるかのように機能する。ただでさえ強力な電結の荒廃者/Arcbound Ravagerが、何か行動を起こすたびに本体から2点3点とライフを攻め立ててくるとあっては手が付けられない。登場当初からその脅威は高く認知され、最終的に親和デッキ抑制のためにスタンダード、ミラディン・ブロック構築、エクステンデッドで禁止されるに至った。
コモンであるため、パウパーでも使用可能だったが、意外にも親和デッキでの採用率は長らく高くなかった。エイトグ/Atogと組み合わせたときに色が合ううえにより爆発力の高い投げ飛ばし/Flingやティムールの激闘/Temur Battle Rageに立ち位置を奪われていたのだ。黒に親和デッキで有用なカードが他になく、色事故の懸念があったのも大きい。この点については、モダンホライゾン2で2色土地の橋が収録されたことにより、ややリスクが下がった。また、フォーゴトン・レルム探訪にて、命取りの論争/Deadly Disputeが収録されたことにより、黒を使う意義が生まれたため、大霊堂の信奉者も採用した青黒赤の構成も環境に登場した。エイトグの禁止後はクラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shamanをサクり台にして勝負を決める型がメタゲームで流行し、最終的にこちらでも禁止されるに至った。
リミテッドでもアーティファクトが多い環境なのでダメージレースを仕掛けるならなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。
- この能力は、アーティファクトが墓地に置かれれば強制的に誘発し、対戦相手も対象にとらなければならない。ライフを失わせるかは解決時に決定する。ライフを失わない選択をすることも適正であるので、トラブルにならないように、きっちり宣言すること。
- 薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtainなどによって「墓地に置かれる代わりに」追放された場合は、そもそも墓地に置かれないのでこの能力は誘発しない。
- レオニンの古老/Leonin Elderと対になっている。
- 登場時は貴重な黒クレリックであり、クレリックデッキで使われることもあった。
- 上記のように非常に強力なカードであるが、公式ハンドブックでは「自分でアーティファクトを大量に展開し、それらを次々に破壊していくデッキなら出番があるだろうが、強そうに思えない」と酷評されていた。
禁止指定
2005年3月20日より、スタンダードで禁止カードに指定された[1]。 当初はアーティファクト・土地群を中心に禁止を予定していたが、親和デッキのパーツが禁止されたとの報を聞いてスタンダードに復帰したプレイヤーが再び親和デッキと遭遇し敗れるような体験を防ぐため、他の親和パーツともども禁止カードに加えられることとなった。[2]。
2005年9月20日にはエクステンデッドでも禁止カードに指定される[3]。10月に控えるローテーションにより親和デッキがメタゲームの多様性を奪うことが予想され、先んじて禁止を出す必要があった。その中でもこのカードを絡めたコンボによる勝利は阻止が難しく、先述のスタンダードでの活躍も加味され禁止カードに選ばれた[4]。
2006年3月20日より、ミラディン・ブロック構築でも禁止となる[5]。ブロック・パーティが親和vsアンチ親和の構図になることを防ぐため、最新でないブロック構築のカードでありながら他の親和パーツと共に禁止された[6]。
2022年3月7日より、パウパーの禁止カードに指定された[7]。エイトグ/Atogの禁止後も親和はメタゲーム上位に位置しており、またパウパー・フォーマット委員会内で電位式リレー/Galvanic Relayの禁止が内定したことで親和に対して勝率の高いストームの弱体化が予想され、親和も同時に弱体化させる必要が出た。そこで、親和デッキのカードでは比較的代替しにくいこのカードに白羽の矢が立った[8]。
脚注
- ↑ March 2005 DCI Banned and Restricted List Announcement -- Magic: the Gathering(DCI,2005年3月1日)
- ↑ Eight Plus One(Latest Developments 2005年3月4日 Aaron Forsythe著)
- ↑ September 2005 DCI Banned and Restricted List Announcement -- Magic: The Gathering(DCI,2005年9月1日)
- ↑ September's Minor Tweaks(Latest Developments 2005年9月2日 Aaron Forsythe著
- ↑ March 2006 DCI Banned and Restricted List Announcement -- Magic: The Gathering(DCI,2006年3月1日)
- ↑ Yes It Iz(Latest Developments 2006年3月3日 Aaron Forsythe著)
- ↑ March 7, 2022 Banned and Restricted Announcement/2022年3月7日 禁止制限告知(News 2022年3月7日 Wizards of the Coast著)
- ↑ Explanation of Pauper Bans for March 7, 2022/2022年3月7日 パウパー禁止解説(News 2022年3月7日 Gavin Verhey著)