砂丘滑り/Dune Drifter

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[[戦場に出た]]とき、[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]する[[機体]]。
 
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*砂丘滑りが[[唱え]]られずに[[戦場]]に出たなら、[[X]]は0であり[[マナ総量]]が0のアーティファクトやクリーチャーのみを[[対象]]にできる。
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2種類の[[カード・タイプ]]をリアニメイトでき[[ボード・アドバンテージ]]を得られるが、リアニメイト先の[[マナ総量]]+2の[[マナ]]が必要で機体としての性能も3/3[[搭乗]]2と強くはなく癖が強い。
  
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[[リミテッド]]でも単純なリアニメイト戦術なら[[軌道修正/Back on Track]]の方が適している。[[エンジンのネズミ/Engine Rat]]や[[不気味なガラクタ/Grim Bauble]]のような終盤も使い道がある低[[マナ]]域や、[[最高速度]]で[[コストパフォーマンス]]が高くなる[[カード]]と併用することで柔軟に運用できるようにしたい。
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*砂丘滑りが[[唱え]]られずに[[戦場]]に出たなら、[[X]]は0であり[[マナ総量]]が0のアーティファクトやクリーチャーのみを[[対象]]にできる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2025年3月11日 (火) 21:04時点における版


Dune Drifter / 砂丘滑り (X)(白)(黒)
アーティファクト — 機体(Vehicle)

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3

戦場に出たとき、アーティファクトクリーチャーリアニメイトする機体

2種類のカード・タイプをリアニメイトできボード・アドバンテージを得られるが、リアニメイト先のマナ総量+2のマナが必要で機体としての性能も3/3搭乗2と強くはなく癖が強い。

リミテッドでも単純なリアニメイト戦術なら軌道修正/Back on Trackの方が適している。エンジンのネズミ/Engine Rat不気味なガラクタ/Grim Baubleのような終盤も使い道がある低マナ域や、最高速度コストパフォーマンスが高くなるカードと併用することで柔軟に運用できるようにしたい。

  • 砂丘滑りが唱えられずに戦場に出たなら、Xは0でありマナ総量が0のアーティファクトやクリーチャーのみを対象にできる。

関連カード

霊気走破の2指針アンコモンサイクルリミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、原則として片方は機体である。ただし緑白のみ機体でなく乗騎。以下、機体や乗騎を上側に表記する。

白青 - アーティファクトコントロール
白黒 - エンジン始動!死亡誘発リアニメイト
青黒 - アーティファクト・コントロール
青赤 - 捨札アグロ
黒赤 - エンジン始動!アグロ
黒緑 - 墓地利用
赤緑 - 消尽ミッドレンジ
赤白 - 機体乗騎アグロ
緑白 - 機体・乗騎ミッドレンジ
緑青 - 消尽ランプ

参考

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