フェアリー (デッキ)

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基本は、[[フィッシュ]]などと同じく、[[軽い]]フェアリーを序盤に[[展開]]し[[カウンター]]でサポートする[[クロック・パーミッション]]である。
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基本は、[[フィッシュ]]などと同じく、[[軽い]]フェアリーを序盤に[[展開]]し[[打ち消す|カウンター]]でサポートする[[クロック・パーミッション]]である。
  
これまで、少なからずフェアリーは存在したが、特に[[シナジー]]を持つ[[カード]]は存在しなかった為、[[ファンデッキ]]以外で組まれる事はほとんど無かった。しかし、[[ローウィン]]の主要[[部族]]に選ばれた事で、部族間の[[シナジー]]を持つ多数のフェアリーが登場し、注目を浴びる事になる。
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これまで、少なからずフェアリーは存在したが、特に[[シナジー]]を持つ[[カード]]は存在しなかったため、[[ファンデッキ]]以外で組まれる事はほとんど無かった。しかし、[[ローウィン]]の主要[[部族]]に選ばれた事で、部族間のシナジーを持つ多数のフェアリーが登場し、注目を浴びる事になる。
  
初期は[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]などのために[[緑]]を足し、[[青緑クロック・パーミッション]]に近い形をとっていた(→[[#青緑型|*1]])。[[極楽鳥/Birds of Paradise]]の[[マナ加速]]で[[展開]]力を上げ、[[やっかい児/Pestermite]]・[[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]で[[テンポ]]を稼ぎつつ相手の行動を縛る。最後は[[ウーナの末裔/Scion of Oona]]からの[[全体強化]]で押し切る形となる。
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初期は[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]などのために[[緑]]を足し、[[青緑クロック・パーミッション]]に近い形をとっていた(→[[#青緑型]])。[[極楽鳥/Birds of Paradise]]の[[マナ加速]]で[[展開]]力を上げ、[[やっかい児/Pestermite]]・[[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]で[[テンポ]]を稼ぎつつ相手の行動を縛る。最後は[[ウーナの末裔/Scion of Oona]]からの[[全体強化]]で押し切る形となる。
  
[[モーニングタイド]]参入後は[[苦花/Bitterblossom]]や[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]、[[変わり谷/Mutavault]]などを得て[[ディミーアカラー|青黒]]のものが主流になり、[[メタ]]の一角を担うほどに強化された([[#青黒型|*2]])。[[クロック・パーミッション]]のため[[メタ]]の中心にある[[ヒバリブリンク]]に対抗しやすいのも利点である。
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[[モーニングタイド]]参入後は[[苦花/Bitterblossom]]や[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]、[[変わり谷/Mutavault]]などを得て[[ディミーアカラー|青黒]]のものが主流になり、[[メタゲーム|メタ]]の一角を担うほどに強化された(→[[#青黒型]])。クロック・パーミッションのためメタの中心にある[[ヒバリブリンク]]に対抗しやすいのも利点である。
  
 
*[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]や[[変わり谷/Mutavault]]など[[ミシュラランド]]が優秀なのも[[コントロールデッキ]]に強い一因となっている。
 
*[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]や[[変わり谷/Mutavault]]など[[ミシュラランド]]が優秀なのも[[コントロールデッキ]]に強い一因となっている。
*[[ローウィン・ブロック構築]]でも有力な[[アーキタイプ]]である。→[[#ローウィン・ブロック構築|*3]]
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*[[ローウィン・ブロック構築]]でも有力な[[アーキタイプ]]である(→[[#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]])。
 
*[[レガシー]]には[[フェアリー・ストンピィ]]というデッキが存在するが、これは[[部族]]デッキではない。
 
*[[レガシー]]には[[フェアリー・ストンピィ]]というデッキが存在するが、これは[[部族]]デッキではない。
  
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*備考
 
*備考
**[[グランプリクラクフ07]] ベスト8([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpkra07/welcomeForce 参考])
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**[[グランプリクラクフ07]] ベスト8([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpkra07/welcomeForce 参考])
 
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*[[サイドボード]]には[[幽体の魔力/Spectral Force]]も搭載され[[スクリブ・アンド・フォース]]の[[コンボ]]が採用されている。
  
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基本的には[[スタンダード]]のフェアリーと同じく[[青黒]]2色で組まれるが、[[単色]]化することで[[特殊地形]]対策を回避したり、逆にこちらが相手の[[特殊地形]]を食うことが出来るため、[[青]][[単色]]で組まれることもある。
  
 
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もう1つは、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]や[[三角エイの捕食者/Trygon Predator]]などのために[[緑]]を足したものである。
 
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*こちらは、[[部族]][[シナジー]]を前面に押し出した前者とは違い、[[フェアリー]]の要素は[[苦花/Bitterblossom ]]と[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]ぐらいのものであり、[[フィッシュ]]に分類されることも多い。
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こちらは、[[部族]][[シナジー]]を前面に押し出した前者とは違い、フェアリーの要素は[[苦花/Bitterblossom]]と[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]ぐらいのものであり、[[フィッシュ]]に分類されることも多い。
 
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*[[レガシー]]では未だ未知数な部分も多いが、[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]+[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]、[[行き詰まり/Standstill]]+[[変わり谷/Mutavault]]、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]+[[苦花/Bitterblossom]]のように、[[エターナル]]ならではの[[シナジー]]を形成することが多い。
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レガシーでは未だ未知数な部分も多いが、[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]+[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]、[[行き詰まり/Standstill]]+[[変わり谷/Mutavault]]、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]+[[苦花/Bitterblossom]]のように、[[エターナル]]ならではの[[シナジー]]を形成することが多い。
  
 
===サンプルレシピ===
 
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*備考
 
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**[[レガシー選手権08]] Top8
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**使用者:[[Josh Bettens]]
 
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*[[フォーマット]]
 
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2008年10月23日 (木) 21:19時点における版

フェアリー(Faerie)は、フェアリーを多数投入したデッキの総称。

目次

概要


Scion of Oona / ウーナの末裔 (2)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) 兵士(Soldier)

瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

1/1


Spellstutter Sprite / 呪文づまりのスプライト (1)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)

瞬速
飛行
呪文づまりのスプライトが戦場に出たとき、マナ総量がX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするフェアリー(Faerie)の数に等しい。

1/1

基本は、フィッシュなどと同じく、軽いフェアリーを序盤に展開カウンターでサポートするクロック・パーミッションである。

これまで、少なからずフェアリーは存在したが、特にシナジーを持つカードは存在しなかったため、ファンデッキ以外で組まれる事はほとんど無かった。しかし、ローウィンの主要部族に選ばれた事で、部族間のシナジーを持つ多数のフェアリーが登場し、注目を浴びる事になる。

初期はスクリブのレインジャー/Scryb Rangerなどのためにを足し、青緑クロック・パーミッションに近い形をとっていた(→#青緑型)。極楽鳥/Birds of Paradiseマナ加速展開力を上げ、やっかい児/Pestermite霧縛りの徒党/Mistbind Cliqueテンポを稼ぎつつ相手の行動を縛る。最後はウーナの末裔/Scion of Oonaからの全体強化で押し切る形となる。

モーニングタイド参入後は苦花/Bitterblossomヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique変わり谷/Mutavaultなどを得て青黒のものが主流になり、メタの一角を担うほどに強化された(→#青黒型)。クロック・パーミッションのためメタの中心にあるヒバリブリンクに対抗しやすいのも利点である。

時のらせんブロック+ローウィン・シャドウムーア・ブロック期

青黒型

メインデッキ (60)
クリーチャー (19)
4 やっかい児/Pestermite
4 霧縛りの徒党/Mistbind Clique
4 ウーナの末裔/Scion of Oona
3 誘惑蒔き/Sower of Temptation
4 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
呪文 (16)
4 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 苦花/Bitterblossom
4 謎めいた命令/Cryptic Command
4 名も無き転置/Nameless Inversion
土地 (25)
3 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
4 変わり谷/Mutavault
4 涙の川/River of Tears
4 人里離れた谷間/Secluded Glen
4 冠雪の島/Snow-Covered Island
2 冠雪の沼/Snow-Covered Swamp
4 地底の大河/Underground River
サイドボード
4 ボトルのノーム/Bottle Gnomes
4 死の印/Deathmark
2 使い魔の策略/Familiar's Ruse
2 剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore
3 思考囲い/Thoughtseize

青緑型

メインデッキ (60)
クリーチャー (28)
4 極楽鳥/Birds of Paradise
3 霧縛りの徒党/Mistbind Clique
4 神秘の蛇/Mystic Snake
3 やっかい児/Pestermite
4 ウーナの末裔/Scion of Oona
4 スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
4 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
2 根の壁/Wall of Roots
呪文 (9)
2 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer
2 心霊破/Psionic Blast
1 霊魂放逐/Remove Soul
4 ルーンのほつれ/Rune Snag
土地 (23)
3 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
3 森/Forest
2 ペンデルヘイヴン/Pendelhaven
4 冠雪の森/Snow-Covered Forest
5 冠雪の島/Snow-Covered Island
2 樹上の村/Treetop Village
4 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
サイドボード
1 瞬間凍結/Flashfreeze
3 木化/Lignify
3 幽体の魔力/Spectral Force
4 アメジストのとげ/Thorn of Amethyst
3 ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter
1 意志を曲げる者/Willbender

ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築

メインデッキ (60)
クリーチャー (17)
2 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
4 霧縛りの徒党/Mistbind Clique
4 ウーナの末裔/Scion of Oona
3 誘惑蒔き/Sower of Temptation
4 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
呪文 (19)
4 砕けた野望/Broken Ambitions
4 苦花/Bitterblossom
4 謎めいた命令/Cryptic Command
4 名も無き転置/Nameless Inversion
3 思案/Ponder
土地 (24)
8 島/Island
4 沼/Swamp
4 変わり谷/Mutavault
4 人里離れた谷間/Secluded Glen
4 沈んだ廃墟/Sunken Ruins
サイドボード
2 増え続ける荒廃/Incremental Blight
3 思考の粉砕/Mind Shatter
1 コショウ煙/Peppersmoke
4 叫び大口/Shriekmaw
1 誘惑蒔き/Sower of Temptation
4 思考囲い/Thoughtseize

レガシー

レガシーでは、大きく分けると2つのタイプが存在している。

1つは、純粋にフェアリークリーチャーを統一したもの。


Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Spellstutter Sprite / 呪文づまりのスプライト (1)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)

瞬速
飛行
呪文づまりのスプライトが戦場に出たとき、マナ総量がX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするフェアリー(Faerie)の数に等しい。

1/1

基本的にはスタンダードのフェアリーと同じく青黒2色で組まれるが、単色化することで特殊地形対策を回避したり、逆にこちらが相手の特殊地形を食うことが出来るため、単色で組まれることもある。

もう1つは、タルモゴイフ/Tarmogoyf三角エイの捕食者/Trygon Predatorなどのためにを足したものである。


Tarmogoyf / タルモゴイフ (1)(緑)
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)

タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。

*/1+*


Trygon Predator / 三角エイの捕食者 (1)(緑)(青)
クリーチャー — ビースト(Beast)

飛行
三角エイの捕食者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/3

こちらは、部族シナジーを前面に押し出した前者とは違い、フェアリーの要素は苦花/Bitterblossom呪文づまりのスプライト/Spellstutter Spriteぐらいのものであり、フィッシュに分類されることも多い。

レガシーでは未だ未知数な部分も多いが、霊気の薬瓶/AEther Vial呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite行き詰まり/Standstill変わり谷/Mutavault梅澤の十手/Umezawa's Jitte苦花/Bitterblossomのように、エターナルならではのシナジーを形成することが多い。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (12)
4 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 三角エイの捕食者/Trygon Predator
インスタント・ソーサリー (16)
4 渦まく知識/Brainstorm
4 目くらまし/Daze
4 Force of Will
4 燻し/Smother
エンチャント・アーティファクト (13)
3 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 苦花/Bitterblossom
4 行き詰まり/Standstill
2 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
土地 (19)
3 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 島/Island
2 変わり谷/Mutavault
3 汚染された三角州/Polluted Delta
1 沼/Swamp
3 Tropical Island
3 Underground Sea
3 不毛の大地/Wasteland
サイドボード
3 無効/Annul
1 青霊破/Blue Elemental Blast
3 仕組まれた疫病/Engineered Plague
3 根絶/Extirpate
2 水流破/Hydroblast
3 不忠の糸/Threads of Disloyalty

参考

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