ドレッドスティル

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'''Dreadstill'''とは、[[レガシー]][[環境]]における[[ランドスティル]]の亜種。
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'''ドレッドスティル'''(''Dreadstill'')は、[[レガシー]][[環境]]における[[ランドスティル]]と[[スタイフルノート]]の[[ハイブリッドデッキ]]。
  
 
==概要==
 
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従来の[[ランドスティル]]は息の長い[[パーミッション]]であり、対クリーチャーに[[謙虚/Humility]]や[[Moat]]といった[[カード]]を用いることなどが原因で、長期戦になる傾向があった。また、短期決戦を挑む[[デッキ]]に関しては不利になる傾向もあった。この戦法を改め、[[スタイフルノート]]の[[コンボ]]による奇襲性を追加したのがこのデッキである。
 
従来の[[ランドスティル]]は息の長い[[パーミッション]]であり、対クリーチャーに[[謙虚/Humility]]や[[Moat]]といった[[カード]]を用いることなどが原因で、長期戦になる傾向があった。また、短期決戦を挑む[[デッキ]]に関しては不利になる傾向もあった。この戦法を改め、[[スタイフルノート]]の[[コンボ]]による奇襲性を追加したのがこのデッキである。
  
また、スタイフルノートを基準に考えると、従来型のコンボに特化した構造では[[ハンド・アドバンテージ]]を失いやすく、リカバリーに不安が残っていた。そのため軽くて強力な[[アドバンテージ]]源をもつランドスティルと[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]することにより、安定性の強化を狙ったものと見ることもできる。
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また、スタイフルノートを基準に考えると、従来型のコンボに特化した構造では[[ハンド・アドバンテージ]]を失いやすく、リカバリーに不安が残っていた。そのため軽くて強力な[[アドバンテージ]]源をもつランドスティルと組み合わせることにより、安定性の強化を狙ったものと見ることもできる。
  
序盤から自発的に動く必要性が出てきたため、[[クロック・パーミッション]]的な動きを取り入れているのが特徴で、[[カウンター]]には純粋なパーミッションスタイルではあまり用いられない[[目くらまし/Daze]]を追加投入するのが普通。また、少ない[[マナ]]でカウンターできる[[呪文嵌め/Spell Snare]]も採用される。
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序盤から自発的に動く必要性が出てきたため、[[クロック・パーミッション]]的な動きを取り入れているのが特徴で、[[打ち消す|カウンター]]には純粋なパーミッションスタイルではあまり用いられない[[目くらまし/Daze]]が用いられる。また、少ない[[マナ]]でカウンターできる[[呪文嵌め/Spell Snare]]も採用される。
  
息の長い[[コントロール]]カードは無視される傾向にあり、従来のランドスティルに投入されていた[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[永遠のドラゴン/Eternal Dragon]]、[[正義の命令/Decree of Justice]]などはあまり用いられない。  
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息の長い[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]カードは無視される傾向にあり、従来のランドスティルに投入されていた[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[永遠のドラゴン/Eternal Dragon]]、[[正義の命令/Decree of Justice]]などはあまり用いられない。  
  
 
また、[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]が[[ほぞ]]であることを利用し、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]による[[シルバーバレット]]戦略も活用する。そのため[[相殺/Counterbalance]]と[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]のソフト[[ロック]]を搭載しているデッキが多い。これは、このデッキが[[ハンド・アドバンテージ]]を失いやすいことと、ファイレクシアン・ドレッドノートを守る目的で採用されているものである。
 
また、[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]が[[ほぞ]]であることを利用し、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]による[[シルバーバレット]]戦略も活用する。そのため[[相殺/Counterbalance]]と[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]のソフト[[ロック]]を搭載しているデッキが多い。これは、このデッキが[[ハンド・アドバンテージ]]を失いやすいことと、ファイレクシアン・ドレッドノートを守る目的で採用されているものである。
  
 
ほかに1、2[[色]][[タッチ]]される場合がほとんどである。タッチする色によって追加されるカードは大体決まっている。
 
ほかに1、2[[色]][[タッチ]]される場合がほとんどである。タッチする色によって追加されるカードは大体決まっている。
*[[白]] - [[クリーチャー]][[除去]]に[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]を用いる。また少数ながら[[雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag]]が追加の[[フィニッシャー]]として採用されることもある。
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*'''[[白]]''' - [[クリーチャー]][[除去]]に[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]を用いる。また少数ながら[[雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag]]が追加の[[フィニッシャー]]として採用されることもある。
*[[緑]] - 打撃力を重視して[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]が投入される。サイドボードには[[クローサの掌握/Krosan Grip]]が標準装備。この色はクリーチャー除去を積めないのが弱点。
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*'''[[緑]]''' - 打撃力を重視して[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]が投入される。サイドボードには[[クローサの掌握/Krosan Grip]]が標準装備。この色はクリーチャー除去を積めないのが弱点。
*[[赤]] - [[メインデッキ]]に[[火+氷/Fire+Ice]]が投入されたり、[[サイドボード]]からの[[赤霊破/Red Elemental Blast]]及び[[紅蓮破/Pyroblast]]によって[[ミラーマッチ]]を含む[[青]]系デッキに強い。また[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]によって[[ウィニー]]系に対処しやすくなっている。
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*'''[[赤]]''' - [[メインデッキ]]に[[火+氷/Fire+Ice]]が投入されたり、[[サイドボード]]からの[[赤霊破/Red Elemental Blast]]及び[[紅蓮破/Pyroblast]]によって[[ミラーマッチ]]を含む[[青]]系デッキに強い。また[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]によって[[ウィニー]]系に対処しやすくなっている。
*[[黒]] - [[思考囲い/Thoughtseize]]の追加で打たれたくない[[呪文]]に対処するタイプ。追加の[[墓地対策]]として[[根絶/Extirpate]]を用いることもある。[[マナカーブ]]が軽くまとまりやすく、攻撃的な動きが強化されるが、他の色に比べ若干安定性は落ちる。
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*'''[[黒]]''' - [[思考囲い/Thoughtseize]]の追加で打たれたくない[[呪文]]に対処するタイプ。追加の[[墓地対策]]として[[根絶/Extirpate]]を用いることもある。[[マナカーブ]]が軽くまとまりやすく、攻撃的な動きが強化されるが、他の色に比べ若干安定性は落ちる。
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
 
*備考
 
*備考
**[[世界選手権08|世界選手権08 団体戦]] トップ4([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/worlds08/welcome-ja 参考])
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**[[世界選手権08|世界選手権08 団体戦]] トップ4([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/worlds08/welcome-ja 参考])
 
**使用者:[[Paul Cheon]]
 
**使用者:[[Paul Cheon]]
 
*[[フォーマット]]
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
*[[レガシーの変遷]]
 

2009年3月1日 (日) 13:38時点における版

ドレッドスティル(Dreadstill)は、レガシー環境におけるランドスティルスタイフルノートハイブリッドデッキ

概要


Phyrexian Dreadnought / ファイレクシアン・ドレッドノート (1)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ドレッドノート(Dreadnought)

トランプル
ファイレクシアン・ドレッドノートが戦場に出たとき、パワーの合計が12以上になるように好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げないかぎり、これを生け贄に捧げる。

12/12


Stifle / もみ消し (青)
インスタント

起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)


従来のランドスティルは息の長いパーミッションであり、対クリーチャーに謙虚/HumilityMoatといったカードを用いることなどが原因で、長期戦になる傾向があった。また、短期決戦を挑むデッキに関しては不利になる傾向もあった。この戦法を改め、スタイフルノートコンボによる奇襲性を追加したのがこのデッキである。

また、スタイフルノートを基準に考えると、従来型のコンボに特化した構造ではハンド・アドバンテージを失いやすく、リカバリーに不安が残っていた。そのため軽くて強力なアドバンテージ源をもつランドスティルと組み合わせることにより、安定性の強化を狙ったものと見ることもできる。

序盤から自発的に動く必要性が出てきたため、クロック・パーミッション的な動きを取り入れているのが特徴で、カウンターには純粋なパーミッションスタイルではあまり用いられない目くらまし/Dazeが用いられる。また、少ないマナでカウンターできる呪文嵌め/Spell Snareも採用される。

息の長いコントロールカードは無視される傾向にあり、従来のランドスティルに投入されていた世界のるつぼ/Crucible of Worlds永遠のドラゴン/Eternal Dragon正義の命令/Decree of Justiceなどはあまり用いられない。

また、ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtほぞであることを利用し、粗石の魔道士/Trinket Mageによるシルバーバレット戦略も活用する。そのため相殺/Counterbalance師範の占い独楽/Sensei's Divining Topのソフトロックを搭載しているデッキが多い。これは、このデッキがハンド・アドバンテージを失いやすいことと、ファイレクシアン・ドレッドノートを守る目的で採用されているものである。

ほかに1、2タッチされる場合がほとんどである。タッチする色によって追加されるカードは大体決まっている。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (7)
4 ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought
3 粗石の魔道士/Trinket Mage
インスタント・ソーサリー (x)
4 渦まく知識/Brainstorm
4 目くらまし/Daze
4 Force of Will
3 呪文嵌め/Spell Snare
4 もみ消し/Stifle
2 計略縛り/Trickbind
エンチャント・アーティファクト (11)
3 相殺/Counterbalance
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
2 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
4 行き詰まり/Standstill
土地 (21)
3 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
6 島/Island
4 ミシュラの工廠/Mishra's Factory
3 汚染された三角州/Polluted Delta
2 Volcanic Island
3 不毛の大地/Wasteland
サイドボード
3 青霊破/Blue Elemental Blast
2 残響する真実/Echoing Truth
1 真髄の針/Pithing Needle
1 紅蓮破/Pyroblast
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 赤霊破/Red Elemental Blast
1 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
3 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
  • タッチ赤のタイプ。

参考

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