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*本来は「憤怒」のような攻撃的感情に限らず、感情全般や芸術性全般をつかさどる色でもある。ただ、対戦ゲームである都合上、それがカードに現れることは少ない。
 
*本来は「憤怒」のような攻撃的感情に限らず、感情全般や芸術性全般をつかさどる色でもある。ただ、対戦ゲームである都合上、それがカードに現れることは少ない。
  
[[クリーチャー]]はパワー偏重であることが多い。[[速攻]]や[[先制攻撃]]、[[パンプアップ]]能力を持つものも多い。パンプアップについては「[[炎のブレス/Firebreathing|火を吹く]]」ことによって攻撃力([[パワー]])だけが増えるものが多く見受けられる。[[ウィニー]]にも向いている色だが、小さめのクリーチャーが強くなりすぎないように「可能ならば[[攻撃]]に参加する」などのデメリットがつくことが多い。
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[[クリーチャー]]はパワー偏重であることが多い。[[速攻]]や[[先制攻撃]]、[[パンプアップ]]能力を持つものも多い。パンプアップについては「[[炎のブレス/Firebreathing|火を吹く]]」ことによって攻撃力([[パワー]])だけが増えるものが多く見受けられる。火力による[[ブロッカー]]の除去と相まって[[ウィニー]]にも向いている色だが、小さめのクリーチャーが強くなりすぎないように「可能ならば[[攻撃]]に参加する」などのデメリットがつくことが多い。
  
 
[[クリーチャー・タイプ]]は、[[種族]]では[[ゴブリン]]、[[オーク]]、[[ドワーフ]]、[[ミノタウルス]]、[[ドラゴン]]など、[[職業]]では[[戦士]]、[[狂戦士]]、[[バーバリアン]]などが多い。
 
[[クリーチャー・タイプ]]は、[[種族]]では[[ゴブリン]]、[[オーク]]、[[ドワーフ]]、[[ミノタウルス]]、[[ドラゴン]]など、[[職業]]では[[戦士]]、[[狂戦士]]、[[バーバリアン]]などが多い。
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[[土地]]は、追加コストとして[[山]]を[[生け贄]]にすることが多い。赤の衝動性を良く表している。
 
[[土地]]は、追加コストとして[[山]]を[[生け贄]]にすることが多い。赤の衝動性を良く表している。
  
形があるものを壊すことは得意。クリーチャー、アーティファクト、土地と破壊するのはお手の物。ただし、除去がダメージなので、[[軽減]]やタフネスが高いクリーチャーを破壊するのに苦労する。ただし、秩序だった存在である[[壁]]([[防衛]]持ち)を壊すことは得意。反面、形が無い[[エンチャント]]を対処することはできない。赤使いの格言「エンチャントはあきらめろ(無視しろ)」。ただし、エンチャントは致命的なものが多いので、それにより、涙を飲むことも・・・。
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形があるものを壊すことは得意。クリーチャー、アーティファクト、土地と破壊するのはお手の物。ただし、除去がダメージなので、[[軽減]]やタフネスが高いクリーチャーを破壊するのに苦労する。ただし、秩序だった存在である[[壁]]([[防衛]]持ち)を壊すことは得意。反面、形が無い[[エンチャント]]を対処することはできない。赤使いの格言「エンチャントはあきらめろ(無視しろ)」。ただし、エンチャントには対処できないと致命的なものも多いので、それにより、涙を飲むことも少なくない。
  
 
カード・タイプを参照する[[サイクル]]では[[ソーサリー]]を割り当てられることが多い。
 
カード・タイプを参照する[[サイクル]]では[[ソーサリー]]を割り当てられることが多い。
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*一時的にクリーチャーの[[コントロール]]を得ることができるようになったりした([[脅しつけ/Threaten]])。
 
*一時的にクリーチャーの[[コントロール]]を得ることができるようになったりした([[脅しつけ/Threaten]])。
 
*「衝動」の後先考えない特質から、[[黒]]に代わって一時的な[[マナ加速]]ができるようになった([[煮えたぎる歌/Seething Song]])。
 
*「衝動」の後先考えない特質から、[[黒]]に代わって一時的な[[マナ加速]]ができるようになった([[煮えたぎる歌/Seething Song]])。
*[[ティム]]系の能力も青から赤に移行するなど、他の色から移行してきている能力が多い一方で、赤から他の色へ移行した機能は「パワーの低いクリーチャーを[[アンブロッカブル]]にする」能力が赤から青へ移行したくらいであり、全体的に見ても少ない。新規獲得の能力が多い反面、基幹能力である火力の性能は低めに再調整された。
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*[[ティム]]系の能力も青から赤に移行するなど、他の色から移行してきている能力が多い一方で、赤から他の色へ移行した機能は「パワーの低いクリーチャーを[[アンブロッカブル]]にする」能力が赤から青へ移行したくらいであり、全体的に見ても少ない。新規獲得の能力が多い反面、基幹能力である火力の性能は一時期低めに調整されていた。が、その後のクリーチャーの質の向上に伴う相対的な火力の影響力の低下により、(試験的にではあるが)[[稲妻/Lightning Bolt]]の採録が行われるなど、火力の性能の再調整が行われている。
 
*エンチャント対策として昔は[[黙示録/Apocalypse]]・[[Anarchy]]・[[的外れの激怒/Misguided Rage]]や[[競り]]系呪文といった例外もあるが、混沌ゆえに[[重い|重かった]]り、[[場]]から[[除去]]できなかったり、狙い撃ちにできなかったりと、利便性に欠ける。
 
*エンチャント対策として昔は[[黙示録/Apocalypse]]・[[Anarchy]]・[[的外れの激怒/Misguided Rage]]や[[競り]]系呪文といった例外もあるが、混沌ゆえに[[重い|重かった]]り、[[場]]から[[除去]]できなかったり、狙い撃ちにできなかったりと、利便性に欠ける。
 
==参考==
 
==参考==

2009年11月30日 (月) 13:47時点における版

/Redマジック:ザ・ギャザリングにおけるの1つ。火や混沌を表し、憤怒の色でもある。略号はR

色の特徴

直接ダメージを与える呪文(通称:火力)、土地破壊アーティファクト破壊などが特徴的。総じて、形がある物を破壊するのが得意である。敵、味方を問わず生け贄にするカードも非常に多い。

非常に攻撃的な色であるゆえに、バーン同士や赤のビートダウン同士のデュエルは盛り上がりやすい。

クリーチャーはパワー偏重であることが多い。速攻先制攻撃パンプアップ能力を持つものも多い。パンプアップについては「火を吹く」ことによって攻撃力(パワー)だけが増えるものが多く見受けられる。火力によるブロッカーの除去と相まってウィニーにも向いている色だが、小さめのクリーチャーが強くなりすぎないように「可能ならば攻撃に参加する」などのデメリットがつくことが多い。

クリーチャー・タイプは、種族ではゴブリンオークドワーフミノタウルスドラゴンなど、職業では戦士狂戦士バーバリアンなどが多い。

エンチャントには、シナジーを形成しない。

アーティファクトは、破壊が主。単体除去全体除去など得意。また食べたりなど、場にあるアーティファクトをコストにすることが多い。

土地は、追加コストとして生け贄にすることが多い。赤の衝動性を良く表している。

形があるものを壊すことは得意。クリーチャー、アーティファクト、土地と破壊するのはお手の物。ただし、除去がダメージなので、軽減やタフネスが高いクリーチャーを破壊するのに苦労する。ただし、秩序だった存在である防衛持ち)を壊すことは得意。反面、形が無いエンチャントを対処することはできない。赤使いの格言「エンチャントはあきらめろ(無視しろ)」。ただし、エンチャントには対処できないと致命的なものも多いので、それにより、涙を飲むことも少なくない。

カード・タイプを参照するサイクルではソーサリーを割り当てられることが多い。

手札捨てるときは無作為に選んで捨てることが多い。

色の役割の変更

第8版近辺での色の役割調整で、以下のような能力が配分され直されている。

  • 「混乱」をつかさどる特質から、に代わって呪文の対象を変更できるようになった(分流/Shunt)。
  • 一時的にクリーチャーのコントロールを得ることができるようになったりした(脅しつけ/Threaten)。
  • 「衝動」の後先考えない特質から、に代わって一時的なマナ加速ができるようになった(煮えたぎる歌/Seething Song)。
  • ティム系の能力も青から赤に移行するなど、他の色から移行してきている能力が多い一方で、赤から他の色へ移行した機能は「パワーの低いクリーチャーをアンブロッカブルにする」能力が赤から青へ移行したくらいであり、全体的に見ても少ない。新規獲得の能力が多い反面、基幹能力である火力の性能は一時期低めに調整されていた。が、その後のクリーチャーの質の向上に伴う相対的な火力の影響力の低下により、(試験的にではあるが)稲妻/Lightning Boltの採録が行われるなど、火力の性能の再調整が行われている。
  • エンチャント対策として昔は黙示録/ApocalypseAnarchy的外れの激怒/Misguided Rage競り系呪文といった例外もあるが、混沌ゆえに重かったり、から除去できなかったり、狙い撃ちにできなかったりと、利便性に欠ける。

参考

単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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