輝く群れ/Shining Shoal

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[[ピッチスペル]]の[[ダメージ]]移し変え[[呪文]]。[[発生源]]は1つしか選べないので[[クリーチャー]]をたくさん並べてくる[[デッキ]]に対しては効果が薄いが、[[爆片破/Shrapnel Blast]]などのダメージを向け直せればかなり有利になるだろう。
 
[[ピッチスペル]]の[[ダメージ]]移し変え[[呪文]]。[[発生源]]は1つしか選べないので[[クリーチャー]]をたくさん並べてくる[[デッキ]]に対しては効果が薄いが、[[爆片破/Shrapnel Blast]]などのダメージを向け直せればかなり有利になるだろう。
  
*類似[[呪文]]の[[艦長の操艦/Captain's Maneuver]]は[[マルチカラー]]だったため、[[白]][[単色]]なのを不思議に思う人も多いが、おそらくは[[名誉の道行き/Honorable Passage]]への先祖返りであると思われる。
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*類似[[呪文]]の[[艦長の操艦/Captain's Maneuver]]は[[多色カード]]だったため、[[白]][[単色]]なのを不思議に思う人も多いが、おそらくは[[名誉の道行き/Honorable Passage]]への先祖返りであると思われる。
 
*[[点数で見たマナ・コスト]]が最大の白のカードは15[[マナ]]の[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]、次点が10マナの[[魂流し/Soulscour]]と[[嵐の獣群/Storm Herd]]。他に9マナのカードもいくつか存在する。
 
*[[点数で見たマナ・コスト]]が最大の白のカードは15[[マナ]]の[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]、次点が10マナの[[魂流し/Soulscour]]と[[嵐の獣群/Storm Herd]]。他に9マナのカードもいくつか存在する。
*[[燎原の火/Wildfire]]などの呪文から複数体のクリーチャーを守る事も出来、場合によってはダメージを対戦相手に飛ばすことによってゲームエンドまで持ち込むことも可能。
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*[[燎原の火/Wildfire]]などの呪文から複数体のクリーチャーを守る事もでき、場合によってはダメージを[[対戦相手]]に飛ばすことによってゲームエンドまで持ち込むことも可能。
 
*[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]で自分に与えられる選んだ量のダメージを対戦相手に飛ばすことができる。[[点数で見たマナ・コスト]]の大きい白のカードがあれば相手のライフは射程圏内だろう。実現するまでやたら手間はかかるが。
 
*[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]で自分に与えられる選んだ量のダメージを対戦相手に飛ばすことができる。[[点数で見たマナ・コスト]]の大きい白のカードがあれば相手のライフは射程圏内だろう。実現するまでやたら手間はかかるが。
*日本語版では「あなたに与える〜」になっているが、これはミスである。「あなたかあなたが[[コントロール]]するいずれかのクリーチャーに与える〜」が正しい。
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*日本語版では「あなたに与える〜」になっているが、これはミスである。「あなたかあなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するいずれかのクリーチャーに与える〜」が正しい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年1月20日 (水) 17:41時点における版


Shining Shoal / 輝く群れ (X)(白)(白)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである白のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、あなたかあなたがコントロールするクリーチャーに与えるX点のダメージは、代わりにそれに与えられる。


ピッチスペルダメージ移し変え呪文発生源は1つしか選べないのでクリーチャーをたくさん並べてくるデッキに対しては効果が薄いが、爆片破/Shrapnel Blastなどのダメージを向け直せればかなり有利になるだろう。

関連カード

サイクル

神河謀叛の群れサイクルマナ・コストXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じマナ総量がX点のカードを追放する。

参考

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