カード・タイプ

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*[[部族]](Tribal)
 
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*[[次元]](Plane)
 
*[[次元]](Plane)
 
*[[ヴァンガード]](Vanguard)
 
*[[ヴァンガード]](Vanguard)

2010年6月29日 (火) 12:18時点における版

カード・タイプ/Card Typeは、オブジェクト特性の1つ。スタック上にある能力を除いて、あらゆるオブジェクトはカード・タイプを持つ。カードタイプ行に印刷されている。

目次

解説

土地クリーチャーエンチャントアーティファクトインスタントソーサリー部族プレインズウォーカー次元ヴァンガード計略の11種類があり、1つのオブジェクトが複数のカード・タイプを持っていてもよい。例えば、アーティファクト・クリーチャーは1つの独立したタイプではなく、アーティファクトとクリーチャーの2つのカード・タイプを併せ持つ。

何らかの効果によってオブジェクトのカード・タイプが変更される場合、新しいカード・タイプは以前のカード・タイプを全て上書きする。ただし、「それまでのタイプに加え」や「[カード・タイプ]でもある」のような表記が書かれている場合、元のカード・タイプはそのまま残って新たなタイプが追加される。また、「アーティファクト・クリーチャーになる」という効果も同様に以前のカード・タイプを全て残す。

以前は単に「タイプ」と呼ぶのが正式であり「カード・タイプ」というのは一種の俗称であったが、現在では「カード・タイプ」の方が正式名称である。

  • ルール上カードでないオブジェクトもカード・タイプを持てることに注意。
  • カード・タイプを持たないパーマネントが存在することもありえる。
    • パーマネントがカード・タイプを持たない状態になった場合でも、それはパーマネントとして戦場に残る(CR:110.4c)。
    • 例:アーティファクトが機械の行進/March of the Machinesによってアーティファクト・クリーチャーになっているとき、それに対してニューロックの変成者/Neurok Transmuterの2番目の能力を使用すると、依存のルールにより、そのパーマネントはカード・タイプをまったく持たなくなってしまう。

カード・タイプ一覧

定形外

参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0

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