対抗呪文/Counterspell

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[[アルファ]]・[[ベータ]]時代に[[打ち消す|カウンター]]という概念を生みだした[[カード]]。[[パーミッション]]という[[青]]の最も代表的な戦術の1つの中核を成し、青いカードの代表格として多くの[[エキスパンション]]に収録された。
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[[アルファ]]・[[ベータ]]時代に[[打ち消す|打ち消し]]という概念を生みだした[[カード]]。[[パーミッション]]という[[青]]の最も代表的な戦術の1つの中核を成し、青いカードの代表格として多くの[[エキスパンション]]に収録された。
  
どんな強力な[[呪文]]が[[唱える|唱え]]られようとも、たったの(青)(青)でそれを相殺してしまう。そのため、[[アンタップ]]状態の[[島/Island]]2枚と[[手札]]1枚があるだけで[[ブラフ]]が成立した。またその強力なカードが既に[[戦場]]に[[パーマネント]]として出てしまっている場合であっても、これまた青の基本戦術である[[バウンス]]で手札に[[戻す|戻し]]て、再[[展開]]されたところを[[打ち消す]]というテクニックもある。[[カード・アドバンテージ]]は失ってしまうが、相手からすれば「一度通しても安心できない」というプレッシャーとして機能する。
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どんな強力な[[呪文]]が[[唱える|唱え]]られようとも、たったの(青)(青)でそれを相殺してしまう。そのため、[[アンタップ]]状態の[[島]]2枚と[[手札]]1枚があるだけで[[ブラフ]]が成立した。またその強力なカードが既に[[戦場]]に[[パーマネント]]として出てしまっている場合であっても、これまた青の基本戦術である[[バウンス]]で手札に[[戻す|戻し]]て、再[[展開]]されたところを打ち消すというテクニックもある。[[カード・アドバンテージ]]は失ってしまうが、相手からすれば「一度通しても安心できない」というプレッシャーとして機能する。
  
 
唯一の弱点は、2[[マナ]]の[[ダブルシンボル]]という[[色拘束]]の強さ。[[ウルザランド]]で[[色マナ]]が圧迫される[[ウルザトロン]]などでは[[マナ漏出/Mana Leak]]を優先する事も多い。
 
唯一の弱点は、2[[マナ]]の[[ダブルシンボル]]という[[色拘束]]の強さ。[[ウルザランド]]で[[色マナ]]が圧迫される[[ウルザトロン]]などでは[[マナ漏出/Mana Leak]]を優先する事も多い。
  
[[スタンダード]]現役時代は大部分の青デッキにフル投入される等、極めて高い採用率を誇った。現在のところ、[[ヴィンテージ]]では、[[Force of Will]]と[[Mana Drain]]の2大カウンターの後塵を拝するといった立ち位置だが、[[レガシー]]では[[ランドスティル]]をはじめとする低速デッキを中心として依然活躍を見せている。
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[[スタンダード]]現役時代は大部分の青[[デッキ]]にフル投入される等、極めて高い採用率を誇った。現在のところ、[[ヴィンテージ]]では、[[Force of Will]]と[[Mana Drain]]の2大[[打ち消す|カウンター]]呪文の後塵を拝するといった立ち位置だが、[[レガシー]]では[[ランドスティル]]をはじめとする低速デッキを中心として依然活躍を見せている。
  
[[第8版]]で[[再録]]されず[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]。再録されなかったことを嘆く人は多く、特に当時「青好き」として知られていた日本人にはそのようなプレイヤーが多かったが、また同時に、これを手放しで喜んだプレイヤーが多かった事も事実である。その後[[第10版]]には、このカードの後継者としてデザインされた[[取り消し/Cancel]]が収録された。これにより、以後は再録されることはないだろうとみなされており、現在は[[エターナル]]でしか使えなくなっている。様々な人に好かれ嫌われ、そして見送られた、本当に恵まれたカードである。
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[[第8版]]で[[再録]]されず[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]。再録されなかったことを嘆く人は多く、特に当時「青好き」として知られていた日本人にはそのようなプレイヤーが多かったが、また同時に、これを手放しで喜んだプレイヤーが多かったことも事実である。その後[[第10版]]には、このカードの後継者としてデザインされた[[取り消し/Cancel]]が収録された。これにより、以後は再録されることはないだろうとみなされており、現在は[[エターナル]]でしか使えなくなっている。様々な人に好かれ嫌われ、そして見送られた、本当に恵まれたカードである。
  
 
*略称は「カンスペ」など。
 
*略称は「カンスペ」など。
*その強さと歴史の長さにより、多くのイラストレーターの手によって様々な[[絵|イラスト]]が描かれた。[[プロモーション・カード]]やその[[Foil]]まで登場しているところを見るに、いかに人気が高かったかをも証明している。
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*その強さと歴史の長さにより、多くのイラストレーターの手によって様々な[[絵|イラスト]]が描かれた。[[プロモーション・カード]]やその[[プレミアム・カード]]まで登場しているところを見るに、いかに人気が高かったかをも証明している。
 
*「最強カード」候補にもよく挙げられる。
 
*「最強カード」候補にもよく挙げられる。
 
*[[第4版]]までは[[アンコモン]]だったが、需要の多さのためか[[第5版]]で[[コモン]]に格下げされた。ちなみに[[スターター]]や[[Masters Edition 2]]でもアンコモンである。
 
*[[第4版]]までは[[アンコモン]]だったが、需要の多さのためか[[第5版]]で[[コモン]]に格下げされた。ちなみに[[スターター]]や[[Masters Edition 2]]でもアンコモンである。
*カウンターカードの父とも言える存在で、後の多くのカウンターのコスト設定は、だいたいこのカードを基礎としている(→[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ コラム「対抗注文」])。
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*カウンター呪文の父とも言える存在で、後の多くのカウンター呪文のコスト設定は、だいたいこのカードを基礎としている(→[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ コラム「対抗注文」])。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
上記の通り、ほぼすべてのカウンターはたどっていけばこれの亜種と言える。ここでは[[キーワード能力]]やメカニズム関連で[[確定カウンター]]であるものを挙げる。いずれも[[ダブルシンボル]]である。
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上記の通り、ほぼすべての打ち消し系カードはたどっていけばこれの亜種と言える。ここでは[[キーワード能力]]やメカニズム関連で[[確定カウンター]]であるものを挙げる。いずれも[[ダブルシンボル]]である。
  
 
*[[Mana Drain]] - 次の自分の[[メイン・フェイズ]]に一定のマナを得る。[[マナバーン]]廃止により[[上位互換]]となった。
 
*[[Mana Drain]] - 次の自分の[[メイン・フェイズ]]に一定のマナを得る。[[マナバーン]]廃止により[[上位互換]]となった。
*[[Force of Will]] - 手札の青のカード1枚と1点ライフの[[代替コスト]]を持つ[[ピッチスペル]]。5マナ。
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*[[Force of Will]] - 手札の青のカード1枚[[追放]]と1点[[ライフ]]の[[代替コスト]]を持つ[[ピッチスペル]]。5マナ。
*[[雲散霧消/Dissipate]] - 打ち消した呪文を[[追放]]する。3マナ。
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*[[雲散霧消/Dissipate]] - 打ち消した呪文を追放する。3マナ。
**[[権威の確立/Assert Authority]] - [[親和]](アーティファクト)付きの雲散霧消。7マナ。
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**[[権威の確立/Assert Authority]] - [[親和]]([[アーティファクト]])付きの雲散霧消。7マナ。
 
*[[放逐/Dismiss]] - [[キャントリップ]]付き。4マナ。
 
*[[放逐/Dismiss]] - [[キャントリップ]]付き。4マナ。
 
*[[禁止/Forbid]] - カードを2枚[[捨てる]][[バイバック]]付き。3マナ。
 
*[[禁止/Forbid]] - カードを2枚[[捨てる]][[バイバック]]付き。3マナ。
 
*[[巻き直し/Rewind]] - [[フリースペル]]版。4マナ。
 
*[[巻き直し/Rewind]] - [[フリースペル]]版。4マナ。
*[[妨害/Thwart]] - [[島]]3つを手札に戻す代替コストを持つ[[ピッチスペル]]。4マナ。
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*[[妨害/Thwart]] - 島3つを手札に戻す代替コストを持つピッチスペル。4マナ。
*[[撃退/Foil]] - 島ともう1枚カードを捨てる代替コストを持つ[[ピッチスペル]]。4マナ。
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*[[撃退/Foil]] - 島ともう1枚カードを[[捨てる]]代替コストを持つピッチスペル。4マナ。
 
*[[全面否定/Fervent Denial]] - [[フラッシュバック]](5)(青)(青)付き。5マナ。
 
*[[全面否定/Fervent Denial]] - [[フラッシュバック]](5)(青)(青)付き。5マナ。
 
*[[最後の言葉/Last Word]] - [[打ち消されない]]対抗呪文。4マナ。
 
*[[最後の言葉/Last Word]] - [[打ち消されない]]対抗呪文。4マナ。
 
*[[水面院の翻弄/Minamo's Meddling]] - 打ち消した後で、[[連繋]]されたカードをすべて捨てさせる。4マナ。
 
*[[水面院の翻弄/Minamo's Meddling]] - 打ち消した後で、[[連繋]]されたカードをすべて捨てさせる。4マナ。
*[[妄想の誘導/Induce Paranoia]] - (黒)が支払われていると、打ち消した呪文のマナ・コスト分のライブラリーを削る[[向上呪文]]。4マナ。
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*[[妄想の誘導/Induce Paranoia]] - (黒)が支払われていると、打ち消した呪文の[[点数で見たマナ・コスト]]分[[ライブラリー]]を削る[[向上呪文]]。4マナ。
 
*[[論駁/Controvert]] - [[復活]](2)(青)(青)付き。4マナ。
 
*[[論駁/Controvert]] - [[復活]](2)(青)(青)付き。4マナ。
 
*[[取り消し/Cancel]] - 1マナ[[重い]]調整版。
 
*[[取り消し/Cancel]] - 1マナ[[重い]]調整版。
*[[使い魔の策略/Familiar's Ruse]] - クリーチャーを戻すデメリット付き。2マナ。
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*[[使い魔の策略/Familiar's Ruse]] - [[追加コスト]]としてクリーチャーを戻す。2マナ。
 
*[[衝撃的な幻視/Traumatic Visions]] - [[タイプ・サイクリング|基本土地サイクリング]](1)(青)付き。5マナ。
 
*[[衝撃的な幻視/Traumatic Visions]] - [[タイプ・サイクリング|基本土地サイクリング]](1)(青)付き。5マナ。
*[[剥奪/Deprive]] - 土地を戻すデメリット付き。2マナ。
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*[[剥奪/Deprive]] - 追加コストとして土地を戻す。2マナ。
  
 
*[[Spell Counter]] - [[ゴチ]]付き。4マナ。
 
*[[Spell Counter]] - [[ゴチ]]付き。4マナ。

2010年8月12日 (木) 21:10時点における版


Counterspell / 対抗呪文 (青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


アルファベータ時代に打ち消しという概念を生みだしたカードパーミッションというの最も代表的な戦術の1つの中核を成し、青いカードの代表格として多くのエキスパンションに収録された。

どんな強力な呪文唱えられようとも、たったの(青)(青)でそれを相殺してしまう。そのため、アンタップ状態の2枚と手札1枚があるだけでブラフが成立した。またその強力なカードが既に戦場パーマネントとして出てしまっている場合であっても、これまた青の基本戦術であるバウンスで手札に戻して、再展開されたところを打ち消すというテクニックもある。カード・アドバンテージは失ってしまうが、相手からすれば「一度通しても安心できない」というプレッシャーとして機能する。

唯一の弱点は、2マナダブルシンボルという色拘束の強さ。ウルザランド色マナが圧迫されるウルザトロンなどではマナ漏出/Mana Leakを優先する事も多い。

スタンダード現役時代は大部分の青デッキにフル投入される等、極めて高い採用率を誇った。現在のところ、ヴィンテージでは、Force of WillMana Drainの2大カウンター呪文の後塵を拝するといった立ち位置だが、レガシーではランドスティルをはじめとする低速デッキを中心として依然活躍を見せている。

第8版再録されずスタンダード落ち。再録されなかったことを嘆く人は多く、特に当時「青好き」として知られていた日本人にはそのようなプレイヤーが多かったが、また同時に、これを手放しで喜んだプレイヤーが多かったことも事実である。その後第10版には、このカードの後継者としてデザインされた取り消し/Cancelが収録された。これにより、以後は再録されることはないだろうとみなされており、現在はエターナルでしか使えなくなっている。様々な人に好かれ嫌われ、そして見送られた、本当に恵まれたカードである。

関連カード

主な亜種

上記の通り、ほぼすべての打ち消し系カードはたどっていけばこれの亜種と言える。ここではキーワード能力やメカニズム関連で確定カウンターであるものを挙げる。いずれもダブルシンボルである。

参考

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