アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV
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− | ただ、前述の[[アーティファクト]]群と違って[[クリーチャー]]であるため、[[神の怒り/Wrath of God]]と併用する場合にちょっとした[[シナジー| | + | ただ、前述の[[アーティファクト]]群と違って[[クリーチャー]]であるため、[[神の怒り/Wrath of God]]と併用する場合にちょっとした[[シナジー|ディスシナジー]]がある。神の怒りと言えば、例えば[[青白コントロール]]デッキには必須と言えるほどの頻度で採用される切り札である。 |
− | + | と言ってもそのディスシナジーも[[プレイング]]でカバーできる範囲であり、[[青白コントロール]]と相性がよいのはこのカードも同じ。[[神の怒り/Wrath of God]]による[[リセット]]の後の[[戦場]]を支配するための[[カード]]として、(当然、神の怒りも目一杯採用された)典型的な[[青白コントロール]]に採用された実績がある。 | |
*[[青]]と[[白]]を含む[[多色カード]]は二重に恩恵を受けるので、[[コスト]]が(2)軽くなる。[[嵐景学院の使い魔/Stormscape Familiar|使い魔]]との表記の違いに注意。 | *[[青]]と[[白]]を含む[[多色カード]]は二重に恩恵を受けるので、[[コスト]]が(2)軽くなる。[[嵐景学院の使い魔/Stormscape Familiar|使い魔]]との表記の違いに注意。 |
2011年2月28日 (月) 18:31時点における版
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)
あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
対戦相手が唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
アゾリウス評議会の盲目の大判事。自分の呪文を軽く、対戦相手の呪文を重くする。
真珠の大メダル/Pearl Medallion+サファイアの大メダル/Sapphire Medallion+対戦相手だけ抵抗の宝球/Sphere of Resistanceという3つの能力が一まとめ。伝説のクリーチャーのため複数並べられず、4マナ2/3とP/Tも平凡だが、それを考慮しても十分な高性能である。土地2枚分以上のテンポ・アドバンテージを稼ぐ計算で、戦場に出た瞬間にも大幅に、その後もジワジワとアドバンテージを拡大して行く。
ただ、前述のアーティファクト群と違ってクリーチャーであるため、神の怒り/Wrath of Godと併用する場合にちょっとしたディスシナジーがある。神の怒りと言えば、例えば青白コントロールデッキには必須と言えるほどの頻度で採用される切り札である。
と言ってもそのディスシナジーもプレイングでカバーできる範囲であり、青白コントロールと相性がよいのはこのカードも同じ。神の怒り/Wrath of Godによるリセットの後の戦場を支配するためのカードとして、(当然、神の怒りも目一杯採用された)典型的な青白コントロールに採用された実績がある。
- 青と白を含む多色カードは二重に恩恵を受けるので、コストが(2)軽くなる。使い魔との表記の違いに注意。
- 絵描きの召使い/Painter's Servantがいれば、さながらエーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptorのように無色アーティファクトのコストも減らせる。
関連カード
サイクル
ラヴニカ・ブロックの、ギルドの色のマナを1つずつ含む伝説のクリーチャーのサイクル。ギルドの持つ2つの色を参照する能力を持つ。
子分(Henchmen)、ギルドの勇者(Guild Champion)、Guild Lieutenantなどのサイクル名で呼ばれ、ギルドの補佐的な役割の人物が多い。中にはギルド指導者もいる。
- ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran
- トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood
- ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari
- ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist
- アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV
- 血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch
- シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary