魅せられたグリフィン/Charmed Griffin
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Charmed Griffin / 魅せられたグリフィン (3)(白)
クリーチャー — グリフィン(Griffin)
クリーチャー — グリフィン(Griffin)
飛行
魅せられたグリフィンが戦場に出たとき、他の各プレイヤーは自分の手札からアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カードを1枚、戦場に出してもよい。
このサイクルの白のデメリットは、他のプレイヤーの手札からアーティファクトかエンチャントを出させてしまうこと。
デメリットがついている割に、コスト・パフォーマンスは今いち。クリーチャー等に比べれば、アーティファクトやエンチャントが手札にあることは少ないためと思われる。
リミテッドなら充分なサイズであるし、白ならそれらのパーマネントは簡単に割ることが出来るのも追い風。それでもテンポ・アドバンテージを与えてしまうのはあまり嬉しくないので、注意してプレイしたい。
構築で使うならば、エンチャントやアーティファクトが使われないようなメタのときに限られる。パララクス補充相手だとかなり危険。
- "charmed"とは「(何かにつられて)魅了された」というニュアンス。フレイバー・テキストにも表現されている。
関連カード
サイクル
メルカディアン・マスクスの、ETB能力で他のプレイヤーに恩恵を与える187クリーチャーのサイクル。カード名に相手への屈伏を表す受動表現が使われている。
- 魅せられたグリフィン/Charmed Griffin
- 年季奉公のジン/Indentured Djinn
- 捕われの怪物/Enslaved Horror
- 雇われ巨人/Hired Giant
- 狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus
対戦相手に限らない他のプレイヤーに恩恵を与えるため、多人数戦ではコスト・パフォーマンスが向上する。特に影響範囲次第では味方のみにアドバンテージを与える事も可能。