入念な研究/Careful Study
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1マナソーサリーのドロー呪文。この軽さでライブラリーを2枚分掘り進めるが、その後2枚捨てるため、結果として手札は1枚減ってしまう。
普通のデッキで使うにはカード・アドバンテージを失ってしまうという欠点があまりにも痛いが、「カードを捨てたい」デッキで使うならば1マナという軽さも相まって非常に強力。マッドネスデッキでは、不可思議/Wonderを墓地に置いたり日を浴びるルートワラ/Basking Rootwallaをマッドネスしたり。またリアニメイトでも大型クリーチャーを墓地に置くのに役立つ。
- 手札が入念な研究しかないときに唱えると、引いたカードをそのまま捨てることになる。マッドネスなどはできるのでまったく無意味ではないが、できるならば他にも手札がある状況で唱えたい。
- サイカトグに入れるとなると、留意/Mental Noteに軍配が上がることが多い。
- 大あわての捜索/Frantic Searchの調整版。もっとも、純粋なマナ・コストの軽さから、青黒リアニメイトなどではこちらの方が使い勝手が良かったりする。
- 後に赤になってフラッシュバックのついた信仰無き物あさり/Faithless Lootingが登場した。
関連カード
捨てる枚数が1枚のものは目録/Catalogの項を、捨ててから引くものは野生の勘/Wild Guessの項を参照。
ドローした後、2枚捨てるカード。特記しない限り青のカード。
- 大あわての捜索/Frantic Search - 3マナインスタントのフリースペル。2枚引いて2枚捨てる。(ウルザズ・レガシー)
- 調査/Probe - 3マナソーサリー。3枚引いて2枚捨てる。キッカー(1)(黒)を払うと対戦相手に2枚のディスカード。(インベイジョン)
- セファリッドの賢者/Cephalid Sage - 4マナ2/3のクリーチャーのCIP能力。3枚引いて2枚捨てるが、スレッショルド達成が条件。(トーメント)
- 知識の渇望/Thirst for Knowledge - 3マナインスタント。3枚引いて2枚捨てるが、アーティファクト・カードなら捨てるのは1枚で済む。(ミラディン)
- 強迫的な研究/Compulsive Research - 3マナソーサリー。3枚引いて2枚捨てるが、土地・カードなら捨てるのは1枚で済む。対戦相手も対象にできる。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 神秘の瞑想/Mystic Meditation - 4マナソーサリー。3枚引いて2枚捨てるが、クリーチャー・カードなら捨てるのは1枚で済む。(タルキール龍紀伝)
- 信仰無き物あさり/Faithless Looting - 赤の1マナソーサリー。2枚引いて2枚捨てる。フラッシュバック(2)(赤)。(闇の隆盛)
- イゼットの魔除け/Izzet Charm - 青赤2マナインスタントのモードの1つ。2枚引いて2枚捨てる。(ラヴニカへの回帰)
- 思考閃光/Thoughtflare - 青赤5マナインスタント。4枚引いて2枚捨てる。(ラヴニカへの回帰)
- ダク・フェイデン/Dack Fayden - 青赤3マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。2枚引いて2枚捨てる。対戦相手も対象にできる。(コンスピラシー)
- ジェイスの誓い/Oath of Jace - 3マナの伝説のエンチャントのCIP能力。3枚引いて2枚捨てる。(ゲートウォッチの誓い)
- 機知の勇者/Champion of Wits - 3マナ2/1クリーチャーのCIP能力。パワーの値に等しい枚数引いて2枚捨てる。永遠(5)(青)(青)。(破滅の刻)
- 農場+市場/Farm+Market - 3マナソーサリー。2枚引いて2枚捨てる。白青の余波呪文の青側の下半分。(破滅の刻)
ドローした後、3枚以上捨てるカード。
- Bazaar of Baghdad - 土地のタップ能力。2枚引いて3枚捨てる。(アラビアンナイト)
- バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar - 2マナ0/1クリーチャーのタップ能力。2枚引いて3枚捨てる。(次元の混乱)
- 調律/Attunement - 3マナのエンチャント。手札に戻す事で、3枚引いて4枚捨てる。(ウルザズ・サーガ)
- ゴブリンの知識/Goblin Lore - 赤の2マナソーサリー。4枚引いて3枚無作為に捨てる。(ポータル・セカンドエイジ)
- 朝廷の支配/Control of the Court - ゴブリンの知識の同型再版。(ポータル三国志)
- 徹底した天啓/Drastic Revelation - 青黒赤5マナソーサリー。手札を全て捨ててから7枚引いて、さらに3枚無作為に捨てる。(アラーラ再誕)
- 燃え立つ調査/Burning Inquiry - 赤の1マナソーサリー。各プレイヤーは3枚引いて3枚無作為に捨てる。(基本セット2010)
- 留まらぬ発想/Ideas Unbound - ダブルシンボル2マナの秘儀ソーサリー。3枚引いて3枚捨てるが、捨てるのは次の終了ステップ開始時。(神河救済)
- 入念な考慮/Careful Consideration - 4マナダブルシンボルのインスタント。4枚引いて3枚捨てる。自分のメイン・フェイズに唱えれば捨てるのは2枚で済む。対戦相手も対象にできる。(時のらせん)
- 悲しげな考え/Wistful Thinking - 3マナソーサリー。2枚引いて4枚捨てる。対戦相手を対象にする事も可能。(次元の混乱)
- 失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths - ダブルシンボル5マナ3/5飛行クリーチャーのCIP能力。3枚引いて3枚捨てるが、キッカー(1)(青)を払えば捨てずに済む。(ゼンディカー)