闘技場の大魔術師/Magus of the Arena
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解説
次元の混乱で新たに作られた大魔術師サイクル。赤の大魔術師は闘技場/Arena。
クリーチャーとなった最大のメリットは、自身を対象に取れること(対象とするクリーチャーはアンタップ状態である必要がないことに注意)。5/5というサイズは並ではなく、大抵のクリーチャーを一方的に葬ることができる。対戦相手にクリーチャーの選択権があるが、複数クリーチャーを並べるようなデッキなら小型クリーチャーが多いため、ほぼ確実に除去することができる。
6マナとこのサイクルでは最も重いが、元の闘技場も有効利用するためにはファッティを出す必要があったため、そこまでデメリットではない。後はこれが出るのが間に合うかどうか、である。
- 5/5というサイズはウィザードでは最大級。自らの魔法で自らを強化したと考えても、文字通り人間離れしている大きさである。
- 現時点で5/5以上のウィザード・クリーチャーは他に、ドラゴン魔道士/Dragon Mageと陰謀団の総帥/Cabal Patriarchしか存在せず、前者はドラゴン、後者は設定上不死者である。
- かつては「人間」の中でも最大のP/Tを誇っていたが、ローウィン対応Oracleが施行された際にChaos Lordと呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commanderに抜かれてしまった。
関連カード
次元の混乱の大魔術師サイクル。過去の強力な土地と同じ効果の能力を持つ。括弧内は元になったカード。
- 幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle(The Tabernacle at Pendrell Vale)
- バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(Bazaar of Baghdad)
- 貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers(陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers)
- 闘技場の大魔術師/Magus of the Arena(闘技場/Arena)
- 図書館の大魔術師/Magus of the Library(Library of Alexandria)